mardi 29 mars 2011

Un bel exemple d'interfaçage homme-machines

Djal s’unit à l’interface OCL de « Sixuit », son Ordi à Conscience Liquide.

«Sixuit ! log_on Zx01… Permission 01110101101011101101.»

La sous-Persona de Djal plongea aussitôt et se digitalisa au cœur de la salle de contrôle : une multisphère de quanta numériques parcourut horizontalement de lignes de codes cryptés. Les symboles bleutés défilaient de gauche à droite, et réciproquement, à « vitesse banale » : celle des communications intra-système et des applicatifs résidents…

Djal-Zx01 fusionna en mode « chargement »…

La salle de contrôle s’effaça et fut remplacée par un ciel céruléen imperceptiblement vaporeux… les logimecs de Gurvan et de Khrys flottaient à faible hauteur… Un oiseau de proie au plumage métallique et doré se laissait porter par les courants ascendants contrôlés par Sixuit. Il surplombait les deux simulacres et décrivait de larges cercles…

« Sixuit… map 2414fff… transition. »
Le rapace s’immobilisa soudainement et déploya ses ailes, immenses…

Suspendu, comme figé, dans les airs Djal-Zx01-Rapace frappa Aragorn et globule d’un regard de braise : un mince faisceau de lumière relia les deux logimecs aux yeux de l’oiseau métallique… Djal-Zx01-Rapace, les ailes grandes ouvertes, tentait de connecter les deux machines à sa sous-Persona… Globule crépita un instant, protégé par un champ de codage… Djal-Zx01-Rapace poussa un cri rauque et sifflant. L’onde de choc s’étendit et frappa le fragile logimec. Le champ de codage s’émietta en un fracassement de verre.

« Sixuit… map 25f5AA55… raccordement »

Le paysage se morpha en crépitant… Sur le bord supérieur droit, des éclats résiduelle de la matrisphère de contrôle étaient perceptibles en surbrillance… les lignes de codes défilaient à « vitesse cognitive »… Djal-Zx01-Rapace vérifia les transmissions et les protocoles d’harmonisation… Les flux étaient corrects mais un parasitage était toujours possible… A contrecœurs, Djal-Zx01-Rapace ralenti la cadence pour nettoyer les données… les éclats résiduels se résorbèrent. Sous Djal-Zx01-Rapace, le fleuve était d’une couleur presque naturelle. La mangrove étendait ses racines aériennes en un fatras de Palétuviers. Un esquif hors bord flottait, balloté par les vaguelettes, et à quelques encablures un épais nuage de pixel multicolore s’élevait en une colonne translucide.

« Sixuit… Sub-routine 1141AAB… recherche »

Aragorn-globule-Djal-Zx01-Rapace lança la séquence de recherche. Depuis le triangle formé par l’oiseau de proie et les deux logimecs, des centaines de Javelots-Scan percutèrent la surface du fleuve. La pluie se transforma en tempête furieuse. L'averse d’aiguillons s’intensifia. L’un d’entre eux refit surface, chargé d’informations : un écho faible et imperceptible.

Aragorn-globule-Djal-Zx01-Rapace bombarda la zone reconnue. D’autres données confirmèrent brièvement l’écho. Puis plus rien…

Impossible…
Aragorn-globule-Djal-Zx01-Rapace hurla de dépit...


Explication de texte par l'auteur lui-même : Djal Gorda.

Je suis fasciné par les mondes virtuels genre Tron ou Matrix...

J'ai récemment lu les trois tomes de la Seconde Fondation (suite de Fondation et Empire d'Asimov) et j'ai beaucoup aimé les passages relatifs au Simespace... Dont je m'inspire...

En ce qui concerne l'OCL il s'agit d'une technologie inspirée du JdR français "EmpyriuM" (JdR amateur édité dans les années 1990). On y décrit très brièvement les "Consciences Liquides"... C'est une sorte de matière organique liquide possédant des propriétés neuronales similaires aux connexions synaptiques du cerveau humain, mais en hyper concentré : une petite goutte de conscience liquide (0,1 ml) correspondrait aux capacités cognitives d'un cerveau humain...

Mon ordi "Sixhuit" est une OCL de 200ml ! Donc super puissant... L'avantage avec une OCL c'est qu'elle peut être autonome (Ordi type NT6), avec sa personnalité et ses propres jugements…

Une OCL peut aussi être « Symbiotique » et être directement injectée dans le cortex cérébral pour une courte durée... Dans ce cas l'injection ne représente que 1 ou 2 ml d’OCL et c'est super dangereux pour le cerveau non préparé...


Voir aussi :
- le site
: http://pixilivres.free.fr/
- et le blog de Mister Bolt : http://empire-galactique.over-blog.com/

jeudi 24 mars 2011

Niveau technologique galactique

Le passage de l'humanité au niveau technologique galactique s'acheva durant le XCIème (91ème) siècle.

L'ébauche de NT6 (l'abbréviation désignant ce niveau technologique) avait été réalisée lors de la contruction des deux premiers cassemondes (deux stations spatiales de combat d'une puissance de feu capable de détruite littéralement une planète) sous le règne du 4ème empereur galactique Palpatine.

Elle fut accomplie lorsque le 5ème empereur, Tortran le Bâtisseur réunit les principales factions de l'univers connu (dont la plupart des 8000 systèmes solaires, regroupés au sein de 64 régions, peuplés essentiellement par cinq races d'humains : Amarr, Gallente, Caldari, Minmatar et Joviens) sous son autorité et celle de la Loge Tekno, mettant fin par la même occasion à la Nouvelle République Galactique (qui avait duré environ 4 siècles).

Pour symboliser la toute puissance de la Loge et de l'Empereur, celle-ci bâtit pour celui-ci une planète artificielle au coeur même de la Galaxie, prolongeant la Route de Rimma vers la zone jusque-là supposée inhabitable car trop proche du trou noir central. Route rebaptisée Route de Prima.

Une nouvelle conquête technologique compléta définitivement le NT6 : la maîtrise de l'énergie des trous noirs (justement) transformés en propulseurs Lehouine (du nom d'Ursula Lehouine, celle qui créa les gigantesques vaisseaux systèmes généraux : VSG ou tout simplement Lehouine).

lundi 21 mars 2011

Z

Zarouh Khan : colonial instigateur d'un mouvement de rébellion contre les autorités de la Confédération Interstellaire qui provoqua l'écroulement de celle-ci après la bataille de Leporello et l'avènement de l'Empire Galactique. Premier Empereur en 8052 et fondateur de l'Armée après la fusion des Divisions Intervention et Formation. Assassiné en 8054. Zéro : voir Base Zéro.

W

Wrizza : planète provinciale située dans la Bordure, de niveau technologique interplanétaire, balkanisée et gouvernée selon un système quasi-féodal.

V

Vaisseau à Générations : premières nefs à avoir été lancées vers les étoiles. C'étaient de grandes arches interstellaires propulsées à un dixième de la vitesse de la lumière par des réacteurs à fusion et à bord desquelles se succédaient plusieurs générations de voyageurs. Varlet : mode de propulsion hyperluminique inventé sur Edénis vers 7500 par Jonas Varlet. Permet à des vaisseaux de 20 à 5000 tonnes de passer dans le Triche-Lumière et de s'y déplacer à des vitesses allant de 5 à 90 EAL/h. Par extension, désigne aussi tout vaisseau équipé d'un tel propulseur. Vélléïne : monde impérial de haut niveau technologique. Vertu Démoniaque : secte religieuse dont le schisme fut à l'origine de la création de l'Eglise de la Lumière Intérieure. Veuve : traînée de noirceur laissée par l'échappement de propulsion d'un vaisseau Léhouine en déplacement dans l'Espace. Tout objet qui la traverse est instantanément déchiré en lambeaux. Viala : planète abritant le siège du gouvernement de l'Alliance des Douzes Soleils. L'astroport d'Amarzèle, la capitale planétaire, est une base importante de la Confrérie des Corsaires. Vibrodague : arme de poing dont la lame peut être mise en vibration à l'aide d'ultrasons, aiguisant de ce fait son tranchant et augmentant ses dommages. Vire-matière : voir Transmetteur de matière

U

Unimanité : dénomination de l'ensemble des êtres pensants qui peuplent la Galaxie Connue. Univerlan : langue officielle de l'Empire, utilisée pour les échanges commerciaux et scientifiques entre les différentes civilisations ET, et dans laquelle sont rédigés les textes de loi du Digeste et du Cosmob. Aussi orthographié Univerlang. Urbania IV : planète impériale située dans le Centre Galactique, non loin de Prima, et dont la quasi-intégralité de la surface est urbanisée.

T

Tabron : vaisseau de 200 tonnes à propulseur Varlet. Takerna : planète impériale proche de l'ancien système d'Edénis, sous dictature militaire à l'époque du premier vol hyperluminique de la légendaire Rosalia Goutte-de-Pluie. Tao : sorte de thé rouge aromatisé avec diverses épices, cultivé dans des plantations hydroponiques orbitales, dont la dégustation est fort appréciée à travers tout l'Empire. Taser : autre nom donné parfois à l'étourdisseur de poing. TASP : sorte d'arme défensive émettant un champ électrique ciblé qui stimule le centre du plaisir de la cible. Le modèle fixe, utilisé sur les satellites-plaisir, permet d'atteindre l'orgasme. Tau : voir Facteur Tau. Tekno : Professionnel spécialiste des sciences appliquées et de la technologie. Télécom : dispositif de communication par hyperondes de portée moyenne (200 AL), équipant les vaisseaux Varlet et certains véhicules planétaires. Tempête : manifestation du Triche-Lumière, surnommée "mort gravifique" dans l'argot navyborg, susceptible de faire sortir un vaisseau de sa Route et de le rejeter violemment dans l'Espace avec parfois des dommages structurels. Thermac : armure en takeron supraconducteur très efficace contre les armes thermiques et monofilament. Tibéria : monde impérial réputé pour la sévérité de ses institutions judiciaires. Toile : réseau de communications interstellaires couvrant les 25000 planètes de l'Empire. Tortran le Bâtisseur : empereur qui fit construire Prima par la Loge Tekno et y déplaça l'administration impériale. Traceur : substance qui une fois ingérée par un Etre, marque de manière invisible celui-ci de telle sorte qu'il peut être pris en filature ou retrouvé parmi une foule par un poursuivant convenablement équipé (synthéviseur relié à un analyseur d'atmosphère, prothèse olfactive ou logimec pisteur) Tracevide : vaisseau de 50 tonnes à propulseur Varlet. Transgalactique édénienne : compagnie de transports interstellaires la plus puissante et la plus étendue de l'Empire, qui fut fondée par les rescapés de la destruction du système d'Edénis. Transistel : vaisseau de 500 tonnes à propulseur Varlet. Transmetteur de matière : dispositif permettant la translation quasi instantanée d'êtres vivants et intelligents à une distance maximale de 100 milliards de kilomètres via la dimension astrale du Grand Univers. Triche-Lumière : strate de réalité du Grand Univers qui transcende l'Espace normal et permet des déplacements à une pseudo-vitesse supérieure à celle de la lumière. Triche-Radio : autre nom donné parfois aux dispositifs hypercoms. TriD : nom générique des dispositifs permettant une restitution audiovisuelle en trois dimensions. Tridim : voir TriD. Trigan V : monde impérial abritant la secte des Skoptsys, groupe religieux refusant tout contact avec le reste de la Galaxie. Trisonar : nom générique donné aux divers appareils de détection équipant les vaisseaux spatiaux. Trivid, Trividéo : voir TriD. Trullion : planète de l'amas d'Alastor d'où est originaire la hussade, un sport populaire mais très violent.

S

Saepens : substance polymoléculaire complexe capable de stopper les pouvoirs PSI par altération du code génétique. Sartokys : monde impérial humain où la pratique du mariage communautaire est fort répandue. Scorpionautes : division de l'Armée dont le statut a évolué de garde prétorienne de l'Empereur à une force d'élite chargée de missions à hauts-risques. Semelles inductives : paire de semelles permettant de marcher sur toute surface conductrice, y compris murs et plafonds. Senseur IRUV : type de détecteur sensible aux radiations infrarouges et ultraviolettes. Senseur spectroscopique : type de détecteur sensible à l'ensemble du spectre électromagnétique. Sensovielle : instrument permettant de jouer de la sensozique. Sensozique : forme d'expression artistique combinant de la musique, des images holographiques animées et des odeurs. Sérénissima : monde impérial de niveau technologique intermédiaire, doté d'une épaisse atmosphère dont la couche respirable est parcourue de kerls, sorte d'ilots flottants servant d'habitats aux innombrables communautés religieuses qu'abrite la planète. Slow : drogue synthétique qui ralentit les fonctions corporelles et la perception subjective du temps, plaçant le consommateur dans un état de catalepsie où son vieillissement est retardé. Sol III : une des premières colonies humaines, capitale de l'antique Confédération Interstellaire et siège originel de la Loge Tekno, maintenant devenue une planète provinciale mais que certains historiens impériaux désignent comme le berceau de l'humanité. Solmev : échelle de 0 à 10 permettant de mesurer les conditions d'habitabilité d'un corps planétaire pour des humains non adaptés. Les partisans de l'origine terrienne de la race humaine prétendent que les critères de comparaison sont basés sur les conditions de vie sur Sol III. Sonique : arme de poing ou d'épaule qui projette vers la cible une onde de choc similaire au souffle d'une explosion. Spationautes : surnom que les membres de la Division Nova se donnent, par moquerie et fanfaronnade envers les Scorpionautes. Speed : drogue synthétique qui altère la perception subjective du temps et donne l'impression au consommateur que le monde extérieur vit au ralenti, augmentant ainsi sa vitesse de réaction. Spire : type de manifestation du Triche-Lumière dont la nature réelle est inconnue mais qui pourrait être un point nodal dans les lignes de force maintenant la cohérence spatiale et temporelle du Grand Univers. Stase : état de préservation de la matière obtenue par un générateur de champ de confinement qui stoppe l'agitation moléculaire. Station Extrasystème : station spatiale orbitant au-delà de la dernière orbite planétaire d'un système stellaire. Station Intersystèmes : station spatiale de taille gigantesque (des dizaines de milliards de tonnes) qui flotte dans le vide interstellaire, et permet de suppléer à un manque de planètes habitables dans un secteur galactique. Station Intrasystème : station spatiale, généralement dotée d'un astroport, orbitant à l'intérieur d'un système stellaire autour d'une planète ou de son étoile centrale. Stimmo : type de drogue médicamenteuse légère qui peut modifier l'humeur de différentes manières (gaieté, imagination, courage, aisance sociale, sentimentalité, etc...) SUC : acronyme de Système Universel de Crédit, mode de paiement basé sur l'auricompte, une nanopuce greffée dans le petit doigt de tout citoyen impérial à sa naissance qui gère sa fortune. Surdimension kinesthésique psychoperceptible : dénomination scientifique officielle du Triche-Lumière. Sybille : planète impériale située à quelques années-lumière de l'ancien système d'Edénis. Syndic Navyborg : première organisation professionnelle de navigateurs du Triche-Lumière créée au moment de la mise au point du plot vertébral et qui remplaça progressivement la Fédération des Longs-Coureurs Gris. Synthéviseur : dispositif d'affichage composé d'un microcristal flottant au dessus du sourcil de l'utilisateur et projetant des images directement sur sa rétine.

R

Rayon Noir : voir Pistolet à Rayon Noir. Récupérateur : auxiliaire de justice chargé de l'application des peines, du recouvrement des taxes et des créances. Réflec : armure à fort pouvoir réfléchissant particulièrement efficace contre les armes lasers. Reflet : manifestation du Triche-Lumière engendrée par la présence dans l'Espace normal d'un objet astronomique massif (naine blanche, étoile à neutrons, trou noir) et qui sert de point de repère pour la navigation interstellaire. Régène : implant cybernétique remplaçant le foie du porteur et assurant les mêmes fonctions vitales que l'original mais de manière bien plus efficace, en particulier l'épuration des fluides vitaux (toxines, virus, alcool et drogues diverses) Réseau Télématique Total : dénomination officielle de la Toile. Répulseur : dispositif permettant à un véhicule ou un objet d'altérer localement la force d'attraction gravitationnelle. Revenants Gris : expression désignant les équipages de la dernière vague de mange-poussières que l'on récupère encore plusieurs milliers d'années après leur départ en direction du centre galactique. Les paradoxes relativistes font que la plupart d'entre eux ne sont en route que depuis trois mois de temps-vaisseau subjectif. Révoltes Karias : mouvement de rébellion contre l'Empire instigué par la théocratie karia et qui ne pût être stoppé que grâce à l'intervention de monstronefs Lehouine et de légions de formecs de combat sur les mondes sécessionnistes. Rigvéda : monde impérial abritant une civilisation indigène de faible niveau technologique, placée en observation par le Département Ecologie de la Loge Tekno qui y possède une base ethnologique. Roncier : phénomène très rare du Triche-Lumière formé d'un agglomérat de Cathédrales s'étendant sur plusieurs centaines d'années-lumière. Il n'y a que quinze Ronciers observés dans toute la Galaxie Connue. Rosalia Goutte-de-Pluie : pilote long-coureur gris qui effectua le premier vol hyperluminique habité à bord d'un vaisseau Varlet et devint la sainte patronne des Navyborgs. Route : manifestation du Triche-Lumière qui se présente comme une bande lumineuse permettant de s'orienter entre deux étoiles.

P

Padishah XIV : cinquantième Empereur qui fut destitué par un de ses lointains neveux après la bataille de Kisarra. Palais des Murmures : demeure officielle de l'Empereur flottant sur répulseurs au centre de Prima. Tire son nom de la légende selon laquelle tout visiteur qui y pénètre reste sans voix ou ne peut s'exprimer qu'en chuchotant, saisi d'admiration, de respect et de crainte devant son immensité et les splendeurs qui s'y déploient. Panzanopèdes : civilisation non-humaine à la morphologie vaguement poulpoïde, pour l'essentiel tournée vers le voyage spatial et la technologie. Une des rares espèces ET percevant le Triche-Lumière par leur sens du toucher, infiniment plus développé que chez les autres êtres pensants. PAPI : Processeur Analytique de Personnalisation Informatique. Copie digitale des schémas cognitifs d'un Etre vivant utilisée pour personnaliser l'interface vocale d'un système pseudo-intelligent. Paradis : planète de villégiature pour aventuriers galactiques surmenés. Paralyseur : arme de poing qui assomme l'adversaire en projetant une décharge d'infrasons. Peut être létale lorsqu'elle est utilisée à forte puissance et courte distance. Parc aux Daims : ensemble des jardins suspendus entourant le Palais des Murmures. Patins à réaction : paire de chaussures sur coussin d'air dont l'usage demande un bon entraînement. Paul l'Immuable : cinquante et unième Empereur qui monta sur le trône après avoir vaincu Padishah XIV et dût se lancer dans une croisade qui mit la Galaxie à feu et à sang pour imposer aux noblesses locales sa politique inspirée par l'Eglise de la Conscience Universelle. Pérédène : drogue synthétique extrêmement coûteuse qui permet de prolonger la vie jusqu'à l'âge biologique maximum, soit près de 290 ans chez un humain. Persoc : abréviation de persocom, autre nom donné au minicom. Photocopoche : dispositif portable permettant de reproduire des documents sur tous types de surfaces. Pile à combustible : source d'énergie chimique à base d'hydrogène qui se recharge à l'eau. Pistofroid : type d'arme à aiguilles produisant et tirant des projectiles de glace complétement indétectables. Pistolet à Aiguilles : arme de poing qui tire de petit projectiles auto-dégradables pouvant être enduits de diverses drogues ou poisons. Pistolet à Fléchettes : arme de poing projetant une gerbe de pointes acérées, destinées à déchiqueter la cible. Pistolet à Rayon Noir : arme de poing biologique souvent couplée à un étourdisseur et émettant un faisceau de particules qui désorganise la matière vivante et transforme la victime en une bouillie aqueuse. Le rayon émis est invisible, à l'exception d'une petite "flamme" noire au moment du tir. Planeur antigrav : aéronef combinant une surface alaire démesurée et un répulseur, utilisé pour des compétitions sportives. Plasti-matériaux : matières synthétiques conductrices d'électricité, légères et résistantes, imitant l'aspect de matériaux anciens, devenus rares et chers : plastacier, plastibois, ultrabéton, etc... Plot vertébral : implant bionique qui permet à un individu de connecter son système nerveux directement à l'interface de commande d'un ordinav, d'un navimec ou d'une banque de données. Point de Vérité : point d'intersection entre l'Espace et le Triche-Lumière par lequel un vaisseau passe d'une dimension à l'autre. Pompe osmotique : implant sous-cutané permettant de surveiller les paramètres physiologiques du porteur et de lui injecter des drogues ou des médicaments à la demande. Positronique : type de circuit utilisé pour la fabrication des cerveaux robotiques pseudo-intelligents. Pozler : jeu de carte où l'on cherche avec ses cartes et celles des autres joueurs à construire des figures. Se joue de 2 à 6, avec mise à chaque tour et fait appel tant à l'intelligence qu'au bluff. Precinta : planète impériale colonisée par des fondamentalistes religieux et où la moindre atteinte corporelle est punie de mort. Prénuptia : planète balnéaire spécialisée dans les voyages de noces et abritant une civilisation indigène de très faible niveau technologique. Pressyborg : membre de la Guilde Navyborg chargé de l'information du public et exerçant le métier de journaliste. Tous les pressyborgs sont équipés d'une prothèse TriD, parfois avec un minicom intégré et une prothèse langage. Prima : planétoïde artificiel construit par la Loge Tekno au 91ème siècle et capitale de l'Empire abritant l'ensemble du gouvernement impérial : la résidence de l'Empereur, le Parlement où siègent le Conseil Suprême et les deux Chambres, la Mémoire Alpha ainsi que le milliard de fonctionnaires de l'AdminTek. Propulseur à Rayons Stellaires : nom parfois donné à la sphère de propulsion d'un vaisseau Lehouine. Prothèse Arme : pseudo-bras cybernétique augmentant la puissance musculaire, les réflexes et la coordination du porteur. Prothèse Auditive : tympans artificiels amplifiant la portée, le spectre sonore et l'acuité de l'ouïe du porteur. Prothèse Identification : implant bionique qui permet aux membres de certaines institutions de prouver leur statut, en général à l'aide d'un tatouage spécifique matérialisé par la simple volonté du porteur. La plus connue est celle des Scorpionautes. Prothèse Langage : implant bionique constitué d'un analyseur syntaxique et d'un larynx artificiel qui permet au porteur de comprendre et de s'exprimer dans un langage étranger. Prothèse Médic : bras artificiel qui s'utilise comme un médibloc et dont les pseudo-doigts peuvent morpher divers instruments chirurgicaux. Prothèse TriD : implant bionique permettant d'enregistrer toutes les informations perçues par le porteur (image et son) et de les restituer sur un lecteur holographique. Prothèse Répar : bras synthétique abritant une trousse de dépannage universelle et dont les pseudo-doigts peuvent morpher divers outils. Prothèse Visuelle : yeux artificiels qui amplifient la portée, le spectre de perception et l'acuité visuelle du porteur. PSI : terme qui désigne la faculté d'utiliser la dimension éthérale du Grand Univers pour percevoir au-delà des sensations et agir sur l'environnement par la force du psychisme. Désigne aussi les êtres doués de telles facultés. Psinocides : vagues de massacres perpétrés pendant plusieurs siècles à l'encontre des psis, organisés par les despotes locaux pour contrer l'influence grandissante des adeptes de l'Eglise de la Conscience Universelle. Prirent fin à la signature de la Charte Oecuménique. PsiPol : institution inter-églises chargée de faire respecter l'interdiction du "viol de conscience" qui est la règle principale de la Charte Oecuménique. Psychoperception : extension des sens qui permet à tout être pensant de créer une représentation mentale de son environnement dans le Triche-Lumière.

O

Olaff II : empereur qui remit à la Guilde Navyborg en 9084 le secret de la propulsion à énergie stellaire mise au point par l'Architecte Ursula Lehouine. Ondes Pushpull : phénomène d'altération gravitationnelle sur lequel sont basées plusieurs technologies : répulseurs, champs de forces. Ordinav : réseau informatique neuronal de contrôle et de commande d'un vaisseau spatial basé sur des centaines de processeurs redondants, permettant de supporter les systèmes infopilote et infotir. Outremondier : terme péjoratif utilisé par les résidents de Prima pour qualifier le reste des citoyens impériaux.

N

Navimec : abréviation de navigateur mécanoïde. Pilote robotique intégré aux commandes d'un véhicule antigrav de NT5 ou 6. Un individu équipé d'un plot vertébral peut en prendre le contrôle. Parfois appelé également autonav. Navyborg : abréviation de navigateur-cyborg. Spécialiste de la navigation spatiale pourvu d'un plot vertébral lui permettant de connecter directement son cortex aux systèmes de contrôle d'un vaisseau, d'un véhicule ou d'un robot. Neurodérivation : autre nom donné parfois à l'interfaçage homme-machine via le plot vertébral. Neurofouet : arme de mêlée dont la lanière synthétique sert à transmettre dans l'organisme de la victime le choc nerveux généré par un inducteur de douleur. Neuroprocesseur : processeur standard, constitué de millions de nanopuces couplées en un réseau neuronal et doté d'une pseudo-intelligence qui lui permet de dialoguer avec son utilisateur. Intégré à la plupart des objets de la vie quotidienne du citoyen impérial sur les mondes de haut niveau technologique. NT : abréviation de Niveau Technologique. Système de classification des mondes impériaux basé sur leur degré de développement scientifique.

M

Macaron mou : pâtisserie traditionnellement servie avec le thé Tao. Macbett : planète de l'Alliance des Douze Soleils abritant une base importante de la Confrérie des Corsaires. Maglev : train à lévitation électromagnétique utilisé pour les voyages transcontinentaux à la surface des planètes. Se déplacent dans des tubes à vide, soit solides et enterrés, soit à champs de forces et à l'air libre, ce qui leur permet d'atteindre des vitesses de plusieurs milliers de kilomètres par heure. Malachites : civilisation non-humaine de marchands interplanétaires pacifiques, avec laquelle les humains entrèrent en contact au 56ième siècle, et qui s'intégra rapidement à la Confédération Interstellaire. Maladie du Vol Hyperluminique : affection dont certains êtres souffrent dans le Triche-Lumière. Incapables de se soustraire à la Psychoperception, ils ont des nausées et des hallucinations qui, si elles ne sont pas traitées, peuvent les mener à la folie et à la mort. Mange-Poussières : type de vaisseaux interstellaires utilisés au début de l'expansion humaine dans le cosmos et qui pouvaient atteindre des vitesses relativistes en collectant leur carburant dans l'espace sous forme de poussières mono-atomiques. Marine : planète océane de faible niveau technologique membre de l'Alliance des Douze Soleils. Médibloc : trousse médicale d'urgence permettant d'analyser, de diagnostiquer et de traiter pathologies et blessures. Mémoire Alpha : vaste réseau neuronal de processeurs semi-organiques formant un cerveau synthétique qui collecte toutes les informations échangées à travers la Galaxie Connue et assiste l'Empereur et le Conseil Suprême dans leurs décisions. Micromissile : arme de poing ou d'épaule tirant des munitions explosives autopropulsées et radioguidées. Micropile atomique : source d'énergie utilisant des éléments de très faible radioactivité. Minarque la Rutilante : monde de faible niveau technologique doté d'importantes ressources en pierres précieuses. Minicom : appareil personnel de communication par hyperondes de faible portée (environ 30 AL). Monofilament : fil en nanotubes de carbone extrêmement résistant à la traction. Peut aussi être utilisé comme arme (filépée). Monstronef : vaisseaux militaires Lehouine qui furent utilisés pour mater les révoltes karias du 95ième siècle en débarquant des troupes de la Division Intervention et des légions de formecs de combat. Mousse autodurcissante : bombe aérosol projetant une sorte de colle extrêmement résistante durcissant à température ambiante. Mowla : échelle de 0 à 10 permettant d'évaluer la capacité des systèmes de maintien de vie d'un véhicule ou d'un vaisseau à recréer un environnement ou écosystème spécifique (0 : nul, 5 : moyenne pour un Varlet, 8 à 9 : Lehouine). Mura-Mauve : planète de l'Empire qui cultive et exporte des épices aphrodisiaques. Mur TriD : écran de projection holographique de grande taille, à usage personnel (holociné à domicile) ou public (panneaux urbains d'informations ou publicitaires)

L

Lance-Aiguilles : autre nom donné au pistolet à aiguilles. Lance-Fléchettes : autre nom donné au pistolet à fléchettes.
Laser : arme de poing ou d'épaule émettant un faisceau de lumière cohérente qui entaille la cible en vaporisant sa surface.
Lehouine : vaisseau spatial de un million de tonnes au minimum, capable de naviguer dans le Triche-Lumière à 3 EAL/h. Le propulseur à rayons stellaires à l'autonomie illimitée qui équipe ce type de vaisseau est l'un des secrets les mieux gardés de l'Empire. Par extension, désigne également tout vaisseau équipé d'un tel propulseur.
Leporello : bataille spatiale au cours de laquelle l'armada rebelle de Zarouh Khan mit en déroute la flotte de la Confédération Interstellaire, entraînant l'écroulement de celle-ci et son remplacement par l'Empire Galactique.
Liberté Cosmique : une des six Eglises de l'Empire regroupées au sein du Clergé.
Libr'Af : abréviation de Libre Affilié.
Libre Affilié : membre d'une guilde jouissant d'une liberté d'action quasi complète, profitant des avantages de sa corporation en contrepartie d'une obligation contractuelle de disponibilité pour exécuter des missions ponctuelles.
Loge Tekno : une des cinq grandes guilde de l'Empire, réunissant les scientifiques, ingénieurs et techniciens, et détenant le monopole de la fabrication des circuits positroniques dont sont pourvus tous les robots.
Logimec : abréviation de logiciel mécanoïde. Type de robot de petite taille, généralement sphérique et mû par répulseurs antigrav, et doté d'une fonction unique. Les plus courants sont le logimec pisteur, médecin, interprète et réparateur.
Lois de la Robotique : code éthique câblé dans le cerveau positronique des robots et destiné à les empêcher de se retourner contre leurs créateurs.
Longs-Coureurs Gris : membres d'équipage des vaisseaux mange-poussières, isolés de leurs contemporains en raison des paradoxes relativistes. Ils créèrent le Syndic Navyborg lorsque la propulsion hyperluminique Varlet fut découverte.
Loukroum : friandise réputée à travers toute la Galaxie Connue, fabriquée selon un savoir-faire ancestral à partir de l'asphodèle de Diomède.
Ludio II : monde de l'Alliance des Douze Soleils autour duquel gravite un satellite-plaisir de l'Eglise de la Lumière Intérieure.
Lumière Intérieure : une des six Eglises de l'Empire regroupées au sein du Clergé, née au cours du 92ième siècle à la suite d'un schisme au sein de l'Eglise de la Vertu Démoniaque.

K

Kaboul Def : Leader des Colons Libertaires dont l'arrestation par la récemment créée Division Guet de la Confédération Interstellaire stoppa net la révolte qui agitait les mondes frontaliers à la fin du 80ième siècle. Karatamembre : version du karatapoigne pouvant s'adapter à différentes partie du corps. Karatapoigne : arme de combat au corps-à-corps se présentant sous la forme d'un bracelet induisant un choc nerveux dans l'organisme de la victime. Karias : civilisation non-humaine, de morphologie insectoïde et de mentalité belliqueuse, dont la théocratie fut à l'origine d'un mouvement de rébellion contre les autorités impériales au 95ième siècle. Kheops : jeu d'échec en trois dimensions. Kisarra : bataille au cours de laquelle l'Empereur Padishah XIV fut défait par le Duc Paul l'Immuable qui le remplaça sur le trône. Koddah la Voyageuse : impératrice qui fonda le corps des Scorpionautes et encouragea la création de la Guilde Navyborg. Kwiditche : sport d'équipe pratiqué presqu'exclusivement par les navyborgs. Se joue en apesanteur à l'aide du manche à balai autopropulsé des dockers spatiaux, et de plusieurs balles dont certaines sont des logimecs pseudo-intelligents.

J

Jabo : chasseur lourd de 30 tonnes équipé de propulseurs hyperluminiques Varlet.

I

Ibiza III : monde touristique où se déroule un célèbre championnat de vacuum polo. Inexorable Légiste : magistrat en chef de l'Ordre des Fidèles Légistes. Infopilote : logiciel d'assistance au pilotage d'un vaisseau spatial dans l'Espace normal. Il peut également être utilisé pour le tir au canaonde si le navire est pourvu d'une telle arme. Infotir : logiciel d'acquisition de cible permettant l'utilisation des fleurs de la mort dans l'Espace normal. Infosphère : réseau télématique local des mondes impériaux de NT 5 et 6. Interlingua : autre nom parfois donné à l'univerlan. Intervention : voir Division Intervention.

lundi 7 mars 2011

H

Hanse des Marchands : une des cinq Guildes de l'Empire, conglomérat de centaines de millions de sociétés industrielles et commerciales allant de l'entreprise individuelle à la mégacorporation transgalactique. Hélijet : véhicule aérien de NT4 mû par statoréacteurs et utilisant des rotors de sustentation généralement carénés. Hélimob : véhicule individuel à répulseurs antigrav et propulsion catalytique. Herbert : monde impérial réputé pour ses spectacles d'hypno-danseurs. Hibernateur : dispositif permettant de plonger un Etre dans un sommeil léthargique artificiel où ses fonctions vitales sont ralenties. Holo : voir TriD. Holovid : voir TriD. Hoverplanche : skateboard antigrav très populaire chez les adolescents des mondes de NT 6. Hussade : sport d'équipe très spectaculaire et violent, originaire de la planète Trullion dans l'Amas d'Alastor. Hypercom : nom générique des dispositifs de communication interstellaire par hyperondes Hyperfilament : câble ultra-résistant en cristal de diamant pseudo-unidimensionnel à partir duquel est tissée la coque des vaisseaux et de la plupart des artefacts spatiaux. Hyperondes : vibrations résonnant dans l'Espace et le Triche-Lumière à 3000 EAL/h et permettant les communications interstellaires dans l'Empire. Hyper-Radio : voir hypercom. Hypnobong : drogue hallucinogène utilisée par les hypno-danseurs de la planète Herbert.

G

Galactique : langue plus littéraire que l'Univerlang, héritée du Vieil Anglique utilisé à l'époque de la Confédération Interstellaire Humaine. Gandhi : monde agricole et pacifique situé non loin de l'ancien système d'Edénis et qui accueillit la légendaire Rosalia Goutte-de-Pluie après son premier saut de puce dans le Triche-Lumière. Garde Territoriale : forces locales de police et de défense des systèmes impériaux. Leur juridiction ne dépasse pas l'espace cislunaire des planètes habitées du système. Gauss : voir Fusil Gauss Générations : voir Vaisseau à Générations. Gigacom : système de communication par hyperondes à longue portée (1000 AL) équipant les vaisseaux Lehouine et les balises relais de la Toile. Glisseur : véhicule terrestre et marin à effet de sol, flottant à quelques mètres d'altitude sur un coussin d'air pulsé par des turbines. Glorieuse Volonté : une des six Eglises rassemblées au sein du Clergé. Grand Univers : théorie reliant dans une notion unique l'espace-temps et les autres strates de réalité physique et métaphysique. Grappin : dispositif monté à bord d'un vaisseau spatial et lui permettant d'agripper tout type d'objet pour l'attirer à lui ou s'y fixer. Parfois appelé aussi "faisceau tracteur". Gris : voir Longs-Coureurs Gris. Guêpes : nom donné aux fantassins de la Division Intervention de l'Armée. Guet : voir Division Guet. Guildes : les cinq corporations professionnelles transgalactiques sur lesquelles repose une partie du pouvoir politique de l'Empire : l'Armée, la Hanse des Marchands, la Guilde Navyborg, la Loge Tekno et le Clergé. Guilde Navyborg : une des cinq guildes de l'Empire, regroupant les pilotes et membres d'équipage des vaisseaux spatiaux, et détenant le monopole du transport interstellaire par vaisseau Lehouine.

F

Facteur Tau : rapport entre le temps objectif de voyage et le temps-vaisseau subjectif, mesure du paradoxe temporel causé par les vitesses relativistes atteintes par les vaisseaux mange-poussières à l'époque de la première expansion interstellaire. Fidèle Légiste : tekno spécialiste en droit exerçant les activités d'avocat et de conseiller juridique et fiscal. Filépée : arme de mêlée constituée d'un monofilament rigidifié par un champ de confinement, capable de découper presque toute matière solide. Fils de l'Homme : l'une des six Eglises rassemblées au sein du Clergé. Fil supraconducteur : fil sans aucune résistance à l'électricité utilisé dans la fabrication des ordinateurs et des machines. Fleur de la Mort : arme antinavire projetant le même type de faisceaux énergétiques que les canaondes mais capable de tirer dans toutes les directions. Follet : forme de vie intelligente se manifestant dans le Triche-Lumière, généralement perçue comme une boule de lumière rapide et agile, au comportement parfois amical mais plus souvent agressif. Formation : voir Division Formation. Formec : abréviation de force mécanoïde. Robot à cerveau positronique conçu pour les tâches pénibles mais qui peut être investi par un individu équipé d'un plot vertébral et se transformer en scaphandre de combat blindé. Frontireur : fonctionnaire assermenté des Douanes Impériales. FuseauJet : moyen de transport en commun suborbital utilisé pour les déplacements intercontinentaux à la surface des planètes. Utilisent des répulseurs antigrav et des réacteurs MHD pour emporter plusieurs centaines de passagers en orbite basse. Aussi appelé Fusée-Bus. Fusil à Fusion : arme d'épaule projetant sur la cible une boule de plasma à plusieurs milliers de degrés. Fusil Gauss : arme d'épaule tirant des cartouches hypersoniques par accélération électromagnétique.

E

EAL : abréviation de Equivalent Année-Lumière. Mesure de distance pour les voyages dans le Triche-Lumière. EAL/h : Equivalents Année-Lumière par heure. Mesure de vitesse des vaisseaux hyperluminiques. Les plus lents sont les énormes vaisseaux Lehouines (3 EAL/h), et les plus rapides sont les Chasseurs-Courrier de l'Armée Impériale pilotés par des Navyborgs guildiens à des vitesses de l'ordre de 90 EAL/h. Eclaireurs : surnom donné aux agents du Cadastre Impérial. Eclateur : autre nom donné au blaster. Ecran : champ de force complexe protégeant un vaisseau contre les décharges énergétiques d'armes antinavires. Edénis : planète d'origine de Jonas Varlet, détruite par l'explosion de son étoile il y a une douzaine de siècles. Elanane : planète de l'Empire produisant des yo-yo gravifiques. Eléanor IV : monde impérial abritant le siège social de la Guilde des Diamantaires. Epée-laser : arme de mêlée pourvue d'une lance de plasma de longueur variable confinée dans un champ de force. Aussi appelée sabre-lumière. Espace : première strate du Grand Univers, l'espace dit "Normal" perçu par les sens. Aussi appelé Espace Newtonien ou Einsteinien, Espace-4, ou encore Grand Noir. ET : abréviation d'Exo-Tique ou d'Être Transcendant, selon les sources. Tout être intelligent et conscient de sa propre existence. Ethérale : voir Dimension Ethérale Etourdisseur : arme de poing non-létale incapacitant la victime par projection d'une puissante décharge électrostatique. Exosquelette : harnachement individuel permettant d'amplifier la puissance musculaire du porteur. Souvent utilisé pour les travaux de force ou sur des mondes à gravité élevée. Extro : type de colonie extra-système en Espace Profond. Désigne également les habitants de tels artefacts spatiaux.

D

DARC : acronyme de Disrupteur Anti-Robot Cybernétique. Arme de poing permettant de perturber le fonctionnement des robots et des prothèses cybernétiques. Déflecteurs : autre nom donné aux écrans énergétiques de protection des vaisseaux spatiaux. Délirius : planète impériale réputée pour ses innombrables casinos et sa culture toute entière tournée vers les jeux d'argents. Déploseur Nova : arme antiplanète transportée à bord d'un vaisseau Lehouine et qui permet de transformer n'importe quelle étoile en supernova. Désintégrateur : outil de forage permettant de convertir toute matière solide en poussière de particules élémentaires. Destin : planète impériale dont l'immense capitale Samourah-la-Grande est desservie par un réseau de fuseaujets. Digeste : codification du droit civil et pénal impérial, compilant l'ensemble des lois et règlements édictés par le Conseil Suprême et la Chambre des Guildes sous l'autorité de l'Empereur. Dimension Astrale : strate de réalité du Grand Univers transcendant le Triche-Lumière, utilisée par les transmetteurs de matière ainsi que par certains psis de haut niveau pour se translater sur de très longues distances. Dimension Ethérale : strate de réalité du Grand Univers transcendant la dimension astrale et par laquelle les pouvoirs PSI agissent. Diomède : planète de l'Alliance des Douze Soleils abritant une base importante de la Confrérie des Corsaires. Division Courrier : division de l'Armée Impériale fondée par Zarouh Khan. Egalement appelée Division Flèche. Division Guet : division de l'Armée Impériale chargée du renseignement. Egalement appelée Division Oeil. Division Formation : division de l'Armée Impériale chargée de la coordination des défenses planétaires locales. Division Intervention : corps expéditionnaire de l'Armée Impériale constitué de forces d'infanterie spatioportées. Division Nova : force de gendarmerie galactique de l'Armée Impériale chargée de la lutte contre la contrebande et la piraterie, du sauvetage spatial et de l'exploration interstellaire. Divrai : drogue hypnotique NT6 dépourvue des effets secondaires du sérum de vérité NT3. Doc-en-boîte : expression d'argot navyborg désignant un autodoc. Douche à particules : dispositif sanitaire qui a remplacé l'antique douche à eau.

C

Cadastre Impérial : organisation chargée de l'exploration et de la cartographie des Confins, une zone située au-delà de la Bordure, à la limite de la sphère d'influence de l'Empire. Les membres du Cadastre sont recrutés parmi les spationautes de la Division Nova, les pilotes navyborgs et les teknos du Département Ecologie. Callipyge : monde impérial où la justice fait souvent preuve d'une frivole indulgence. Calomnia : planète impériale dont les magistrats sont passés maîtres dans la pratique de la remontrance en sanction des infractions de classe 1. Canaonde : arme antinavire montée dans l'axe d'un vaisseau Varlet et projetant vers la cible un faisceau d'énergie macrocosmique puisée dans les réacteurs à antimatière. Candel : vaisseau de transport léger de 100 tonnes équipé de propulseurs Varlet. Cassemonde : arme antiplanète transportée à bord d'un vaisseau Lehouine et permettant de désintégrer un monde de type tellurique, quelle que soit sa taille. Cathédrale : manifestation du Triche-Lumière qui complique le voyage hyperluminique en se dressant comme un obstacle sur la Route empruntée par le vaisseau et en rendant plus difficile la création d'un point de Vérité. Ceinture de Vol : harnais individuel équipé de répulseurs antigravs. Cellule à fusion : petite bille jetable utilisant la fusion froide pour produire de l'énergie. Cénésime IV : monde d'origine des colons de Marine, planète appartenant à l'Alliance des Douze Soleils. Cerbère : planète-bagne située à la Bordure de l'Empire. Chambre des Guildes : assemblée consultative composée de délégués élus parmi les instances dirigeantes de chacune des Guildes. Chambre des Pairs : assemblée consultative réunissant les représentants des 25.000 mondes rattachés à l'Empire. Champ de Normalité : bulle d'espace normal qui englobe un vaisseau en translation dans le Triche-Lumière sur quelques mètres autour de sa coque et qui fait obstacle à la Psychoperception. Chantier Astronaval : gigantesque plate-forme orbitale où sont fabriqués des vaisseaux Varlet. Les contraintes d'équilibrage des moteurs Varlet et d'autres impératifs industriels font que seuls certains systèmes dotés de caractéristiques astronomiques particulières peuvent servir de chantier de construction. Charte Oecuménique : ensemble de règles édictées lors du Concile d'Amiltène et régissant l'utilisation des pouvoirs PSI. Chasseur : petit vaisseau de 20 tonnes, généralement militaire, équipé de propulseurs Varlet. Chasseur-Courrier : modèle de chasseur léger capable de croiser à près de 90 EAL/h. Ce type de vaisseau équipe la Division Courrier de l'Armée et ne peut être piloté que par un As Navyborg. Chenille : convoi articulé de camions fréquemment utilisé pour le transport terrestre de marchandises sur des mondes de NT 3 ou 4. Classe I : vaisseau Varlet de 1000 tonnes. Classe II : vaisseau Varlet de 2000 tonnes. Classe III : vaisseau Varlet de 3000 tonnes. Classe IV : vaisseau Varlet de 4000 tonnes. Classe V : vaisseau Varlet de 5000 tonnes. Clergé : une des cinq grandes Guildes galactiques, réunissant les prêtres des six Eglises signataires de la Charte Oecuménique. Coléojet : appareil volant de NT4 propulsé par réaction et utilisant des ailes mobiles pour la sustentation. Combat : drogue synthétique dérivée de l'adrénaline permettant d'augmenter la force et la coordination musculaire. Concile d'Amiltène : réunion des divers courants religieux de l'Empire lors de laquelle fut rédigée la Charte Oecuménique. Cone d'intimité : appareil flottant sur répulseurs à deux ou trois mètres de hauteur et générant un champ de distorsion visuelle et phonique. Cette ogive immatérielle, opaque à la vue et d'où aucun son ne peut sortir, permet à plusieurs Êtres de s'isoler de l'extérieur. Confédération Interstellaire : gouvernement interplanétaire unissant les premières colonies humaines, fondé après la mise au point des vaisseaux mange-poussières, et destiné à faciliter l'expansion de l'humanité à travers la Galaxie. Confrérie des Corsaires : communauté d'entraide des équipages corsaires. Connaissance Totale : la plus récente des six Eglises regroupées au sein du Clergé. Connatic de Knume : grand féodal de l'Empire dont la tentative de prise de pouvoir vers 9510 est à l'origine des lois anti-clonage. Conscience Universelle : la principale Eglise de l'Empire, qui accueille en son sein tous les futurs Prêtres. Conseil Suprême : organe législatif et exécutif du gouvernement impérial, constitué de membres tirés au sort parmi la Chambre des Pairs et la Chambre des Guildes. Consortium des Banques : filiale de la Hanse des Marchands rassemblant les 27 principaux établissements bancaires de l'Empire et chargée d'assurer sa stabilité économique et financière. Cornélia Ière : Impératrice sous le règne de laquelle la Guilde Navyborg fut officiellement fondée en 8540. Corsaire : propriétaire, actionnaire ou collaborateur d'une compagnie de transport interstellaire (généralement limitée à un seul vaisseau), opérant souvent à la limite de la légalité, et desservant des lignes pas assez rentables pour de plus grosses sociétés. Cosmob : codification du droit pénal impérial spécialisé sur les sujets touchant l'Espace et le Triche-Lumière. Couche antigrav : lit à champ de force antigrav permettant de dormir dans des conditions de confort optimales. Courrier : voir Division Courrier Crédit : unité monétaire dématérialisée que les citoyens de l'Empire manipulent à l'aide de leur auricompte. Cribleur : autre nom donné au pistolet à fléchettes. Cryocruche : récipient permettant de stocker des liquides indéfiniment en les refroidissant. Cube TriD : appareil capable d'enregistrer l'image et le son à 360° autour de lui et de les restituer sous forme de projection tridimensionnelle. Cyrano : système de transport en commun utilisé à Amarzèle, sur Viala, capitale de l'Alliance des Douze Soleils. Nacelles de sept ou huit places, circulant sur des rails virtuels et pouvant s'assembler en rames, chacune d'elles a une décoration propre, et constitue une oeuvre d'art.

jeudi 3 mars 2011

B

Babec-Roumec II : planète géante exportatrice de titane gazeux. Babel 17 : planète impériale abritant le fameux Institut de Cosmétologie du Professeur Delany. B.A.I. : Bureau des Affaires Indigènes. Organisme impérial qui sert de médiateur dans les conflits entre intérêts humains et droits ET. Chargé en particulier de contrôler l'observance des lois impériales de mise en quarantaine des mondes NT2 à NT4. Balise Diplomatique : espace (généralement un bâtiment) placé sous autorité impériale, protégé par un champ d'induction, où tout citoyen de l'Empire ayant des démêlés judiciaires avec les autorités locales peut se réfugier et recevoir l'assistance d'un adminicule. Balise Gigacom : station spatiale automatisée servant de relais de transmissions par hyperondes pour le Réseau Télématique Total qui s'étend à travers tout l'Empire. Base Zéro : banque de données de la Loge Tekno où sont consignées toutes les découvertes scientifiques "à problèmes". C'est la seule banque de données impériale qui ne soit pas reliée à la Toile. Bidim : terme désignant tout dispositif de NT3 ou NT4 restituant des images fixes ou animées en deux dimensions. Blaster : arme de poing ou d'épaule projetant un faisceau de micro-ondes vers la cible. Bombe AM : bombe à antimatière, capable d'incendier la surface entière d'un monde quelle que soit sa taille. Borne : terminal informatique relié à l'infosphère planétaire et à la Toile. Bouclier : autre nom donné aux écrans énergétiques de protection des vaisseaux spatiaux. Brillat-Savarin : monde provincial proche du système de Sol et peuplé par l'ethnie humaine des Franchouillys chez qui les repas occupent la moitié du temps de travail. Briseur de Barrages : pirate informatique de la Toile. Brûle-Monde : autre nom de la bombe antimatière. Bulle : appareil volant de NT5 ou NT6, nommé ainsi en raison de sa forme généralement sphérique ou ovoïde. Le mode de sustentation et de propulsion dépend du NT : soit des réacteurs MHD à plasma, soit des répulseurs antigrav. Bulle de survie : capsule individuelle de secours, utilisée pour évacuer un navire en perdition et gagner la planète la plus proche.

A

Abestos : armure à impact souple et légère en néo-soie. Admin III : ministre-robot de la Justice de l'Empire, vaste cerveau positronique alimenté en informations et en données juridiques par les fonctionnaires de l'AdminTek et les Fidèles Légistes. Adminicule : robot de justice représentant la Loi Impériale et garantissant le droit des citoyens sur chaque monde de l'Empire. Chaque adminicule est relié à Admin III via la Toile. AdminTek : corps de fonctionnaires impériaux chargés de l'administration de l'Empire, de l'exécution des décisions de justice d'Admin III et de la mise à jour des Archives Impériales. Agrippines : union de systèmes miniers à la Bordure de l'Empire. Alastor : amas stellaire abritant le système Trullion duquel est originaire la hussade, un sport d'équipe très populaire dans l'Empire. Alimenteur : convertisseur d'aliments permettant de produire des rations de survie à partir d'éléments organiques bruts. Alliance des Douze Soleils : confédération indépendante située dans la Bordure et entretenant avec l'Empire des rapports au mieux distants, parfois tendus, voire conflictuels. Alpha : voir Mémoire Alpha. Alterau IV : planète de l'Empire renommée pour sa production de marbres roses et verts. Anatolia : monde impérial de la Bordure abritant le Méga-Mêm, l'une des principales banques de données impériales. Amas de Gion : confédération indépendante de sept systèmes provinciaux à la Bordure de l'Empire. Anneau orbital : gigantesque artefact spatial qui ceint l'orbite géosynchrone d'une planète et est relié à cette dernière par plusieurs ascenseurs spatiaux. Il sert généralement d'habitat complémentaire pour les mondes surpeuplés et abrite de nombreux centres industriels dont la production dépend de l'absence de pesanteur. Antigrav : abrévation d'antigravité, technologie permettant d'altérer les effets de la gravité. On l'utilise principalement pour la propulsion de véhicules atmosphériques et suborbitaux, ou le matériel de transport (valises, containers, palettes), mais aussi pour les couches antigrav. Antimatière : carburant utilisé par les moteurs hyperluminiques Varlet. Aquima : planète océane de très faible niveau technologique dont la biosphère est incompatible avec la chimie de l'espèce humaine. Arachnopistol : arme de poing non-létale projetant vers la cible un filet en matière synthétique entravant ses mouvements. Archives Impériales (Arch.Imp.) : vastes banques de données permettant d'alimenter la Mémoire Alpha. Armée : une des cinq grandes Guildes de l'Empire dont les soldats assurent la sécurité et la défense. Armes Antinavires : voir Canaondes et Fleur de la Mort. Armes Antiplanètes : voir Bombe AM, Cassemonde et Déploseur Nova. Arténante : très ancienne colonie de l'antique Confédération Interstellaire, abritant un Musée d'Astronautique renommé dont la pièce maitresse est un vaisseau mange-poussières du 50ième siècle. Ascenseur orbital : construction en hyperfilament qui permet de relier la surface d'une planète à l'orbite géosynchrone, parcourue de nacelles glissant sur des rails électromagnétiques. Aussi appelé Funiculaire Spatial en Galactique classique, ce mode de transport rend extrêmement bon marché le transport de biens et de personnes au-delà du puits de gravité planétaire. Aspimec : logimec nettoyeur. Astroport Extrasystème : astroport situé au-delà de l'orbite de la dernière planète d'un système planétaire. Astroport Orbital : astroport satellisé autour d'une planète, souvent relié à la surface par un ascenseur spatial. Astroport Sol : astroport situé à la surface d'une planète. Auricaisse : système fixe de paiement qui permet d'utiliser son auricompte pour régler des dépenses. Auricompte : porte-monnaie électronique géré via une nanopuce implantée dans le petit doigt.
Autocuisine : appareil combinant un alimenteur et un logimec chef et permettant de préparer des plats et des boissons. Parfois appelé aussi autocook. Autodoc : dispositif médical automatisé permettant de soigner très rapidement un malade ou un blessé. Surnommé "doc-en-boîte" dans l'argot navyborg. Autonav : autre nom parfois donné au navimec d'un véhicule planétaire.

mardi 1 mars 2011

Encyclopedia Galactica

Hari Seldon, inventeur de la « psychohistoire », pose la constitution d'une encyclopédie rassemblant toutes les connaissances amassées par les humains. Lors de son procès, suite à l'arrivée de Gaal Dornick sur Trantor, Hari Seldon affirme que l'empire galactique est voué à la destruction d'ici 3 siècles. La disparition de l'empire serait suivie d'une période de barbarie de 30 millénaires, à la fin de laquelle un nouvel empire naîtra. La longueur de cette période sera due à la perte des connaissances que l'empire possédait. En fournissant une Encyclopedia Galactica aux principales bibliothèques des planètes, Seldon espère raccourcir ce laps de temps à un millénaire, car les hommes ne repartiront pas d'un état des connaissances nul.

Suite à son intervention, les principaux dignitaires de Trantor, la planète-capitale de l'empire, décident d'exiler l'équipe de 100 000 personnes de Seldon sur la planète Terminus, où ils pourront constituer leur encyclopédie sans perturber l'ordre social. Les scientifiques sur la planète commencent donc à amasser des connaissances pour l'encyclopédie durant 50 ans. C'est alors que survint la première crise Seldon au cours de laquelle une image holographique enregistrée de Seldon déclare que la constitution de l'encyclopédie était une supercherie, qui ne servait qu'à attirer ses hommes sur Terminus, et à limiter leur liberté d'action.

Pour la continuité de l'histoire, on se perd en conjectures : on peut supposer que les habitants de Terminus abandonnent du moins en partie le projet de l'encyclopédie, et que ce n'est que longtemps après, alors que la Première Fondation a fondé un nouvel empire galactique, que l'idée de réellement constituer une encyclopédie galactique serait reprise. On ne connaît que la date d'une des éditions de cette encyclopédie : la 116e édition a été publiée en 1020 de l'ère de la Fondation sur Terminus.