Le centre de la saga sera la Marche de Calypso sise dans la Zone éponyme. Rappelons qu'une Zone est une subdivision administrative de l'Empire Galactique et que certaines Zones peuvent être regroupées en Lander - pour des raisons historiques (Secteurs républicains, par exemple) - puis en Districts - des cubes de 10.000 années-lumière de côté - et, enfin, en Quadrants.
La Marche de Calypso est ainsi :
- voisine du vaste Lander Gandalf et de ceux du Trèfle, des Étoiles brisées et de Dante Aloïsi;
- incluse dans le District XXX, situé au sud-est de la galaxie Voie Lactée;
- et enfin dans le Quadrant coruscant (correspondant partiellement à ce qui fut jadis nommé Quadrant δ par les premiers explorateurs de la Fédération des planètes unies).
Historiquement, cette zone a connu plusieurs grandes périodes et civilisations. Citons principalement:
- l'« Antiquité » marquée par le Collectif Borg qui atteignit son apogée vers 12900 EH ("ère humaine" ou "ère holocène"), couvrant un territoire de 40.000 années-lumière, il y a presque 9000 ans, juste avant sa rencontre fatale avec l'Espèce 8472 ;
- les « Grandes Invasions » (avec notamment les guerres mandaloriennes de 14637-14653 EH) auxquelles ont succédé des édifications monumentales (dont l'achèvement de la Voie Hydienne et de la Route Commerciale de Perlemia, entre 14908 et 14920 EH) qui permirent à l'Ancienne République de prospérer il y a plus de 6000 ans ;
- le « Moyen Âge » débutant avec la Bataille de Yavin de 18613 EH (il y a exactement 2964 années dans le passé) et la chute du maléfique Empereur Palpatine ; suivie d'une période où l'Histoire sembla hésiter pendant quelques siècles jusqu'à l'avènement définitif de l'Empire Galactique (en 19050 EH soit il y a 2564 années).
- les « Temps modernes » ou « Période impériale » couvrant plusieurs dynasties ;
- et enfin l'époque contemporaine, celle de la dynastie Raïmo (initiée en 21404 EH) et le présent 21577 EH. Le nouveau calendrier indiquera 1577 EG pour "ère galactique" ou "ère de la Guilde").
- Zone Norse
- Zone Rom
- Zone SinHan
- Zone Hind
- Zone Sunda
Chaque monde est décrit sommairement; en précisant entre autres son niveau technologique ou "NT" :
- NT1, pour "niveau technologique 1", caractérise les mondes où la population nomade vit de prédation et de cueillette.
- Au NT2, "niveau technologique 2", la population est souvent sédentarisée, a développé l'agriculture, l'élevage, et a une production artisanale.
- Au NT3, la production est industrielle, mécanisée, et la population s'accroit.
- Au NT4, les déplacements interplanétaires (à l'intérieur du système planétaire) sont possibles. En plus d'un monde ou d'une lune tellurique habitée, il y a des colonies extra-planétaires. La production est automatisée, informatisée. De nouvelles technologies, génétique et/ou cybernétique sont maîtrisées.
- Au NT5, "niveau technologique 5", les déplacements sont interstellaires. Les échanges commerciaux avec les autres systèmes planétaires sont réguliers. Des liens astropolitiques sont possibles (alliances, rivalités ...).
- Au NT6, "niveau technologique 6", les déplacements sont galactiques. Sauf exception, les mondes de ce niveau sont des mondes membres de l'Empire Galactique.
Roi - Reine /Royaume ; Rix / Royaume celtique ; Khan / Khanat ; Négus / Royaume ; Basileus / Royaume ; Emir / Emirat ; Khagan (Khan des Khans) / khaganat ; Khédive / Royaume Oriental ;
K'ujul Ajaw / Royaume Maïa ; Bey / beylicat (Royaume Perse) ; Makoko / Souverain africain ; Manikongo / Roi Africain ; Raja - Rani / Roi - Reine indienne ; Mwami / Roi Africain ; Padishah – Padchah / Maitre des rois persan ; Shah / Roi persan ; Hospodar ou Gospodar / Roi Slave ; Yula / Seigneur et chef militaire Ottoman (il partage un pouvoir bicéphale avec le Kündü) ; Kündü / Seigneur et chef de religieux Ottoman ; Yabgu / Suzerain turco-mongol ; Kniaz / Prince Slave ; Caesar / Dictateur de province, chef militaire ; Freiherr / Seigneur germanique ou scandinave ; Ispan / Seigneur de citadelle ; Nizam / Titre princier Arabe ; Župan / Prince ou Duc Slave ; Patricien / Aristocrate latin ; Sahib (fem. Sahiba) / Seigneur Arabe ; Sébastocrate / Noble seigneur Byzantin ;
Tzar (Tzarine ou Tzaritsa) / Autocrate Russe ; Kaiser / Souverain germanique ; Wang / Souverain chinois ; Vice-roi (Vice-reine) ; Huangdi ; Prince (Princesse) ; Conatic ; Infant (Infante) ; Dauphin (Dauphine) ; Grand-Duc (Grande duchesse) ; Archiduc (Archiduchesse) ; Duc (Duchesse) ; Falun ; Shogun ; Sultan (Sultane) ; Maharadja ; Radja ; Djiva ; Marquis (Marquise) ; kōshaku ; Hou ; Margrave ; Landgrave ; Grave ; Yarl ; Leude ; Daïmyo ; Boyard ; Comte (Comtesse) ; Vicomte (Vicomtesse) ; shishaku ; Kongzi ; Lord (Lady) ; Zhuhou ; Baron (Baronne) ; Siridar ; Banneret ;
Rancher ; Voïvode (Voïvodine) ; Vidame ; Chevalier (Dame) ; Vergobret ; Palatin ; Condottière ; Ecuyer (Ecuyère) ; Thuata ; Calife ; Chérif ; Chogyal ; Prince-abbé ; Paladin ; Sayyid ; Thaumaturge ; Despote ; Earl ; Magnat ; Pacha ; Ban ; Bey ; Échanson ; Pervane ; Vizir ; Gouverneur ; Légat ; Consul ; Proconsul ; Echevin ; Sénéchal ; Bailli ; Maire ...
Source : http://www.encyclopedie-galactique.com/viewtopic.php?f=5&t=1861
A noter que l'Empire Galactique protège les mondes porteurs de civilisations NT2 ou NT3 endémiques de toute colonisation, de toute intrusion dans leur développement. Les premiers liens diplomatiques ne surviennent qu'au NT4 ... prudemment.
Lorsqu'il s'agit de civilisations non-humaines, endémiques d'une planète donnée, on parlera de civilisation ETrangère (ET) que les spécistes de l’Église des Fils de l'Homme, notamment, surnomment péjorativement ExoTique.



























