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mercredi 11 septembre 2024

[Ombres de Dune] L'Univers de l'Incal (ou Jodoverse)

 Il est difficile d'énumérer toutes les influences de Dune dans les univers de SF, et notamment dans les jeux de rôle de SF, tant elles sont nombreuses. J'ai déjà parlé par exemple des 6 religions dans Empire galactique, de l'univers arabisant de Coriolis ou de l'univers de SpaceMaster (où l'Eglise contrôle les télécommunications)

On ne peut pas réduire l'Incal et les autres oeuvres du "Jodovers" à une version du film Dune que Jodorowski n'avait pas réussi à faire (et où il se fourvoyait complètement en faisant de Paul le vrai avatar de Dieu). Certains aspects plus proches du film noir de l'Incal (1980) se trouvaient déjà dans The Long Tomorrow de Moebius et Dan O'Bannon et ils annoncent sur ce point (en plus de la paranoia de Philip K. Dick) le Blade Runner (1982) de Ridley Scott. 

Mais en gros les analogies entre l'Incal et Dune sont claires. Il y a un Empereur qui est créé génétiquement depuis des siècles et le Plan a donc déjà eu lieu avant le début de l'histoire. Il y a les "nonnes-putes" Shabda-oud qui sont les Bene Gesserit. La Loge Noire des Techno-Techno est un mélange des Ixiens, des Bene Tleilaxu et un peu aussi de la Guilde des Navigateurs avec une grosse dose de satire de l'Eglise catholique et de satanisme. L'Endogarde Noire est les Sardaukars. Les Mentreks sont une version plus cyborg des Mentats (comme les interdits sont différents). Il y a des grandes Maisons d'Aristos comme les Maisons du Landsraad. L'Ekonomat est la CHOM. Il n'y a pas d'équivalent clair pour les Troglosocialiks (colons communistes) ou pour de nombreux éléments plus "Jungiens" alchimico-ésotérico-NewAgeo-tarotologues (dont certains vont aussi se retrouver de manière encore plus satiriques dans Valérian). 

Le niveau technologique est bien plus élevé et quasi-magique dans l'univers de l'Incal. Les "Simaks" (des androïdes) semblent bien plus puissants et polymorphes que les Face Dancers tleilaxu. 

Le Métabaron avait commencé comme un super-mercenaire amoral dans l'Incal (et certains lecteurs ont cru à tort que c'était plus un Harkonnen ou ce que Villeneuve a fait de Duncan Idaho) mais il apparaît ensuite plutôt comme le Duc Leto Atréide (alors que l'Empereur serait déjà une version du Plan réussi des Shabda-Oud). La planète de marbre Marmola , seule à contenir l'épiphyte anti-gravité dans tout notre univers, est Arrakis la planète des sables avec l'épice

En poussant un peu, le Gargale Gangez (l'Ange-Vautour, l'Oiseau blanc symbole de la Maison des Castaka) est le gardien de l'épiphyte sur Marmola et pourrait être un équivalent très transformé de Shai-Hulud. Le Ver rampant qui produit l'épice serait inversé en Oiseau céleste gardant l'épiphyte d'une autre dimension. La fusion des Metabarons avec Gangez évoquerait alors plus Leto II l'Empereur-Dieu fusionnant avec le Ver des Sables. 

Mais l'univers de l'Incal est aussi un Multivers et il est dit que l'Empire navigue aussi entre les dimensions. Les Six Gargales sont des Gardiens des Six Portes dimensionnelles. Voilà ce que dit le livre de l'univers-jeu de rôle La Caste des Métabarons (2001) p. 133/136 (voir aussi la synthèse plus précise des six énergies p. 196) :  

Ces portes sont au nombre de six. Chacune d'elles s'ouvre sur un univers qui est l'exact opposé de celui qu'on quitte. Par exemple, aux confins où règne un froid atroce, la porte Temper-Ut, dom le gardien est Uakl, débouche sur un univers brûlant, De même, devant la porte Mardador gardée par Gangez, l'univers est fluide et léger, mais dès qu'on en franchit le seuil, on pénètre dans une dimension où toute chose présente une extraordinaire densité, une compacité infinie. (...) Dans notre univers, les 6 portes secrètes qui marquent le passage vers d'autres univers, celles dont seuls les fous osent rêver franchir, un jour, le seuil, sont respectivement Mardador, Temper-Ut, Lucioh, Per-Beod, Chonch et Puerko. Mardador est la porte gardée par l'oiseau Gangez. Elle mène des confins denses à un univers léger, et la maîtrise de la gravité est le secret qui y est associé, Temper-Ut mène des confins chauds à d'autres confins froids. Cette porte est gardée par Uakl, une tortue de mercure, qui détient le secret de la modification des températures. Gardée par Ophidat, une entité reptilienne aux écailles noires et blanches qui possède le Secret de la lueur et des ténèbres, Lucioh est la porte qui mène de l'obscurité à la lumière. Comme chacun sait la Sainte Eglise Industrielle a une affinité toute particulière avec cette porte et ce gardien. Per·Beod est la porte qui conduit d'un univers sec à un autre liquide. Son gardien. Bemb détient la source absolue, le secret de la maîtrise de l'eau. Il semblerait que Bemb se soit un jour, pour une raison ou une autre, entendu avec l'Ekonomat et qu'un pacte les unisse. Chonch, la porte qui débouche d'un univers rugueux dans un univers lisse, est gardée par Ruante qui possède la capacité de modifier à volonté le relief des mondes. Son pouvoir est détenu dans un objet, un petit pinceau en orikarb. Enfin, Podrih-Do, gardien capable d'agir au niveau moléculaire le plus infime et de maîtriser la chimie des arômes, veille sur Puerko, la porte par laquelle on quitte des confins pestilentiels pour déboucher dans un univers parfumé.

Chronologie des 300 siècles

Il y a une petite chronologie dans le livre sur l'Univers des Métabarons p. 17-18 (qui à l'époque s'arrêtait à la fin du CCCe siècle :

36e Siècle Rosemonde le Rebis Alchimique devient le premier Empereur galactique. 

46e Siècle La Planète d'Or devient la nouvelle capitale impériale. 

135e Siècle Artaran & Marmala, les Jumeaux, remplacent Rosemonde et l'Empire contacte les autres Univers parallèles. 

Sur Ahour-la-Naine, Dayal de Castaka naît d'un viol d'une Castaka par un Amakura. Les Castakas massacrent tous les Amakura qui ont le temps de se venger en rendant toute la Maison Castaka stérile en dehors de Dayal le bâtard. La Guilde Techno devient l'Eglise Techno et ils viennent détruire toute la Maison Castaka pour prendre le contrôle d'Ahour. Dayal s'enfuit avec sa femme et ses deux jumelles. Ils rejoignent les Pirates et découvrent par hasard Marmola. Dayal se lie à l'oiseau Gargez et détient le secret de l'épiphyte. 

233e Siècle : Margaela & Magellan deviennent le 3e couple impérial. Puis ce sera les siamois Janus-Jana. 

236e Siècle : le Technopape des Techno se sépare de la Papesse des Shabda-Oud. Elles utilisent des Cetacyborgs, des baleines de l'espace. 

299e Siècle : Les deux jumelles fusionnées de Castaka ont un enfant avec Ulrich un viking de l'espace, Berard. Berard donne ensuite sa fille Edna à Othon von Salza. L'Empire découvre le secret de Marmola et conquiert la planète. Le Premier Metabaron Othon doit s'enfuir vers la planète Okhar, puis sur Perdita mais il sera anobli par l'Imperoratrice Janus-Jana. La Shabda-Oud Honorata engendre Aghnar, le 2e Metabaron, qui sera un cyborg mais qui contient de l'épiphyte dans son organisme. C'est le début du rituel sanglant du parricide des Metabarons : chaque Metabaron devra tuer son prédécesseur et être mutilé d'un membre pour hériter du titre. 

300e siècle : Aghnar tombe amoureux d'Oda mais elle est laissée sans âme par les Shabda-Oud. La mère d'Aghnar Honorata possède alors (à l'insu de son fils) le corps de sa brue zombie Oda et elle engendre ainsi le 3e Metabaron, Tête d'Acier, qui sera rejeté et mutilé par son père. Tête d'Acier tue son père et se greffe la tête de Zaran le Poète pour devenir plus humain : il devient Melmoth. Il tombe amoureux de Dona Vicenta (dont il a tué le père) et elle engendre alors le/la 4e Metabaron, Aghora, une fille (quasi-hermaphrodite car elle a le cerveau de son frère mort). Aghora est nourrie par Dejanire la Tarantulouve mais iel rompt avec la tradition en ne tuant pas son père Tête d'Acier qui disparaît. Aghora s'auto-féconde et engendre Sans-Nom, le 5e et dernier Meta-Baron qui tue son père/mère mais jure de ne jamais avoir d'enfant. Il tente de sauver l'Humanité d'un désastre en la conduisant par la porte Lucioh vers un Univers de Lumière. Tête d'Acier doit se sacrifier pour le sauver. Le Metabaron Sans-Nom décide de rompre avec la tradition martiale et le statut de mercenaire créé par le 2e Metabaron. L'Oiseau Gangez se réveille et lui dit qu'il est le premier Metabaron à avoir dépassé la vengeance vers la pitié. Il se consacrera désormais à la justice et à lutter contre les Ténèbres de l'Eglise Techno. 

301e siècle : (Scénario de Jerry Frissen) Le nouveau Technopape reconstruit une nouvelle Planète d'Or. L'épiphyte (qui est le résidu de l'univers originel avant le Multivers, ce qui explique comment il contredit les lois de la Nature) arrive à sa fin sur Marmola et l'univers menace de se contracter sans l'épiphyte. Les Technos créent l'Anti-Baron Khonrad, clone du Metabaron Sans-Nom mais il meurt en tuant son maître. Le Technopape a une fille, Orne qui devient la compagne du Méta-Baron et tombe enceinte de lui. Alors que leur univers va être détruit, un Simak (androïde polymorphe) remplace le Technopape et poursuit le Metabaron vers la source de l'épiphyte dans une autre dimension, vers la planète Algoma, contre-partie de Marmola. Le Métabaron doit s'allier à la Métagardienne indigène de l'épiphyte contre l'invasion des Simaks et il sauve son univers avec l'épiphyte d'Algoma, mais la Métagardienne (qui est aussi enceinte du Métabaron) tue Orne. Le Métabaron aura deux enfants : un fils de la Métagardienne, Adal, et une fille d'Orne, Dargona.  

Source : https://anniceris.blogspot.com/2024/04/ombres-de-dune-lunivers-de-lincal-ou.html

jeudi 16 mai 2024

[Ombres de Dune] L'Univers de l'Incal (ou Jodoverse)

Il est difficile d'énumérer toutes les influences de Dune dans les univers de SF, et notamment dans les jeux de rôle de SF, tant elles sont nombreuses. J'ai déjà parlé par exemple des 6 religions dans Empire galactique, de l'univers arabisant de Coriolis ou de l'univers de SpaceMaster (où l'Eglise contrôle les télécommunications)

On ne peut pas réduire l'Incal et les autres oeuvres du "Jodovers" à une version du film Dune que Jodorowski n'avait pas réussi à faire (et où il se fourvoyait complètement en faisant de Paul le vrai avatar de Dieu). Certains aspects plus proches du film noir de l'Incal (1980) se trouvaient déjà dans The Long Tomorrow de Moebius et Dan O'Bannon et ils annoncent sur ce point (en plus de la paranoia de Philip K. Dick) le Blade Runner (1982) de Ridley Scott. 

Mais en gros les analogies entre l'Incal et Dune sont claires. Il y a un Empereur qui est créé génétiquement depuis des siècles et le Plan a donc déjà eu lieu avant le début de l'histoire. Il y a les "nonnes-putes" Shabda-oud qui sont les Bene Gesserit. La Loge Noire des Techno-Techno est un mélange des Ixiens, des Bene Tleilaxu et un peu aussi de la Guilde des Navigateurs avec une grosse dose de satire de l'Eglise catholique et de satanisme. L'Endogarde Noire est les Sardaukars. Les Mentreks sont une version plus cyborg des Mentats (comme les interdits sont différents). Il y a des grandes Maisons d'Aristos comme les Maisons du Landsraad. L'Ekonomat est la CHOM. Il n'y a pas d'équivalent clair pour les Troglosocialiks (colons communistes) ou pour de nombreux éléments plus "Jungiens" alchimico-ésotérico-NewAgeo-tarotologues (dont certains vont aussi se retrouver de manière encore plus satiriques dans Valérian). 

Le niveau technologique est bien plus élevé et quasi-magique dans l'univers de l'Incal. Les "Simaks" (des androïdes) semblent bien plus puissants et polymorphes que les Face Dancers tleilaxu. 

Le Métabaron avait commencé comme un super-mercenaire amoral dans l'Incal (et certains lecteurs ont cru à tort que c'était plus un Harkonnen ou ce que Villeneuve a fait de Duncan Idaho) mais il apparaît ensuite plutôt comme le Duc Leto Atréide (alors que l'Empereur serait déjà une version du Plan réussi des Shabda-Oud). La planète de marbre Marmola , seule à contenir l'épiphyte anti-gravité dans tout notre univers, est Arrakis la planète des sables avec l'épice

En poussant un peu, le Gargale Gangez (l'Ange-Vautour, l'Oiseau blanc symbole de la Maison des Castaka) est le gardien de l'épiphyte sur Marmola et pourrait être un équivalent très transformé de Shai-Hulud. Le Ver rampant qui produit l'épice serait inversé en Oiseau céleste gardant l'épiphyte d'une autre dimension. La fusion des Metabarons avec Gangez évoquerait alors plus Leto II l'Empereur-Dieu fusionnant avec le Ver des Sables. 

Mais l'univers de l'Incal est aussi un Multivers et il est dit que l'Empire navigue aussi entre les dimensions. Les Six Gargales sont des Gardiens des Six Portes dimensionnelles. Voilà ce que dit le livre de l'univers-jeu de rôle La Caste des Métabarons (2001) p. 133/136 (voir aussi la synthèse plus précise des six énergies p. 196) :  

Ces portes sont au nombre de six. Chacune d'elles s'ouvre sur un univers qui est l'exact opposé de celui qu'on quitte. Par exemple, aux confins où règne un froid atroce, la porte Temper-Ut, dom le gardien est Uakl, débouche sur un univers brûlant, De même, devant la porte Mardador gardée par Gangez, l'univers est fluide et léger, mais dès qu'on en franchit le seuil, on pénètre dans une dimension où toute chose présente une extraordinaire densité, une compacité infinie. (...) Dans notre univers, les 6 portes secrètes qui marquent le passage vers d'autres univers, celles dont seuls les fous osent rêver franchir, un jour, le seuil, sont respectivement Mardador, Temper-Ut, Lucioh, Per-Beod, Chonch et Puerko. Mardador est la porte gardée par l'oiseau Gangez. Elle mène des confins denses à un univers léger, et la maîtrise de la gravité est le secret qui y est associé, Temper-Ut mène des confins chauds à d'autres confins froids. Cette porte est gardée par Uakl, une tortue de mercure, qui détient le secret de la modification des températures. Gardée par Ophidat, une entité reptilienne aux écailles noires et blanches qui possède le Secret de la lueur et des ténèbres, Lucioh est la porte qui mène de l'obscurité à la lumière. Comme chacun sait la Sainte Eglise Industrielle a une affinité toute particulière avec cette porte et ce gardien. Per·Beod est la porte qui conduit d'un univers sec à un autre liquide. Son gardien. Bemb détient la source absolue, le secret de la maîtrise de l'eau. Il semblerait que Bemb se soit un jour, pour une raison ou une autre, entendu avec l'Ekonomat et qu'un pacte les unisse. Chonch, la porte qui débouche d'un univers rugueux dans un univers lisse, est gardée par Ruante qui possède la capacité de modifier à volonté le relief des mondes. Son pouvoir est détenu dans un objet, un petit pinceau en orikarb. Enfin, Podrih-Do, gardien capable d'agir au niveau moléculaire le plus infime et de maîtriser la chimie des arômes, veille sur Puerko, la porte par laquelle on quitte des confins pestilentiels pour déboucher dans un univers parfumé.

Chronologie des 300 siècles

Il y a une petite chronologie dans le livre sur l'Univers des Métabarons p. 17-18 (qui à l'époque s'arrêtait à la fin du CCCe siècle :

36e Siècle Rosemonde le Rebis Alchimique devient le premier Empereur galactique. 

46e Siècle La Planète d'Or devient la nouvelle capitale impériale. 

135e Siècle Artaran & Marmala, les Jumeaux, remplacent Rosemonde et l'Empire contacte les autres Univers parallèles. 

Sur Ahour-la-Naine, Dayal de Castaka naît d'un viol d'une Castaka par un Amakura. Les Castakas massacrent tous les Amakura qui ont le temps de se venger en rendant toute la Maison Castaka stérile en dehors de Dayal le bâtard. La Guilde Techno devient l'Eglise Techno et ils viennent détruire toute la Maison Castaka pour prendre le contrôle d'Ahour. Dayal s'enfuit avec sa femme et ses deux jumelles. Ils rejoignent les Pirates et découvrent par hasard Marmola. Dayal se lie à l'oiseau Gargez et détient le secret de l'épiphyte. 

233e Siècle : Margaela & Magellan deviennent le 3e couple impérial. Puis ce sera les siamois Janus-Jana. 

236e Siècle : le Technopape des Techno se sépare de la Papesse des Shabda-Oud. Elles utilisent des Cetacyborgs, des baleines de l'espace. 

299e Siècle : Les deux jumelles fusionnées de Castaka ont un enfant avec Ulrich un viking de l'espace, Berard. Berard donne ensuite sa fille Edna à Othon von Salza. L'Empire découvre le secret de Marmola et conquiert la planète. Le Premier Metabaron Othon doit s'enfuir vers la planète Okhar, puis sur Perdita mais il sera anobli par l'Imperoratrice Janus-Jana. La Shabda-Oud Honorata engendre Aghnar, le 2e Metabaron, qui sera un cyborg mais qui contient de l'épiphyte dans son organisme. C'est le début du rituel sanglant du parricide des Metabarons : chaque Metabaron devra tuer son prédécesseur et être mutilé d'un membre pour hériter du titre. 

300e siècle : Aghnar tombe amoureux d'Oda mais elle est laissée sans âme par les Shabda-Oud. La mère d'Aghnar Honorata possède alors (à l'insu de son fils) le corps de sa brue zombie Oda et elle engendre ainsi le 3e Metabaron, Tête d'Acier, qui sera rejeté et mutilé par son père. Tête d'Acier tue son père et se greffe la tête de Zaran le Poète pour devenir plus humain : il devient Melmoth. Il tombe amoureux de Dona Vicenta (dont il a tué le père) et elle engendre alors le/la 4e Metabaron, Aghora, une fille (quasi-hermaphrodite car elle a le cerveau de son frère mort). Aghora est nourrie par Dejanire la Tarantulouve mais iel rompt avec la tradition en ne tuant pas son père Tête d'Acier qui disparaît. Aghora s'auto-féconde et engendre Sans-Nom, le 5e et dernier Meta-Baron qui tue son père/mère mais jure de ne jamais avoir d'enfant. Il tente de sauver l'Humanité d'un désastre en la conduisant par la porte Lucioh vers un Univers de Lumière. Tête d'Acier doit se sacrifier pour le sauver. Le Metabaron Sans-Nom décide de rompre avec la tradition martiale et le statut de mercenaire créé par le 2e Metabaron. L'Oiseau Gangez se réveille et lui dit qu'il est le premier Metabaron à avoir dépassé la vengeance vers la pitié. Il se consacrera désormais à la justice et à lutter contre les Ténèbres de l'Eglise Techno. 

301e siècle : (Scénario de Jerry Frissen) Le nouveau Technopape reconstruit une nouvelle Planète d'Or. L'épiphyte (qui est le résidu de l'univers originel avant le Multivers, ce qui explique comment il contredit les lois de la Nature) arrive à sa fin sur Marmola et l'univers menace de se contracter sans l'épiphyte. Les Technos créent l'Anti-Baron Khonrad, clone du Metabaron Sans-Nom mais il meurt en tuant son maître. Le Technopape a une fille, Orne qui devient la compagne du Méta-Baron et tombe enceinte de lui. Alors que leur univers va être détruit, un Simak (androïde polymorphe) remplace le Technopape et poursuit le Metabaron vers la source de l'épiphyte dans une autre dimension, vers la planète Algoma, contre-partie de Marmola. Le Métabaron doit s'allier à la Métagardienne indigène de l'épiphyte contre l'invasion des Simaks et il sauve son univers avec l'épiphyte d'Algoma, mais la Métagardienne (qui est aussi enceinte du Métabaron) tue Orne. Le Métabaron aura deux enfants : un fils de la Métagardienne, Adal, et une fille d'Orne, Dargona.  

Source : https://anniceris.blogspot.com/2024/04/ombres-de-dune-lunivers-de-lincal-ou.html

vendredi 19 janvier 2018

Autres plans de réalité dans l'Incal

AUTRES PLANS

Si vous possedez les clefs, si les bonnes cartes sont entre vos mains, si vous faite la paix en votre intérieur, alors vous pouvez espérer entrer dans les dimensions où ni le haut, ni le bas n'existe ; où les créatures improbables évoluent hors du temps. Les couleurs , les lignes et la lumière y sont des entités propres.
L'INTERIEUR-EXTERNE

Lorsque John Difool, en compagnie de Deepo, pénètre dans le grand pondeur d'oeuf d'ombre dont il était quelques instants plus tôt prisonnier, il se retrouve contre toute attente à l'extérieur d'une sphère sur laquelle il tient parfaitement debout. A sa surface, "vit" le Cardiogrif, gardien de l'incal noir. Le grand pondeur d'oeuf d'ombre génère en son intérieur une dimension extérieure, fruit d'un paradoxe dimensionnel impressionnant. Cela en fait un piège sans issue ... à moins que le gardien ne soit vaincu.
LA PORTE DE LA TRANSFIGURATION

Pour que l'union des deux incals soit possible, les sept clefs de la porte de la transfiguration doivent être activées. La place du centre, la septième, ou la première, demande à son occupant de muter en un état particulier ; celui de la révélation de son être essentiel, l'être double sombre et lumière. Dans la scène présente, Solune joue ce rôle, son coté sombre vers son père détenant l'incal lumière et son coté lumière orienté vers sa mère (que l'on imagine détenir l'incal noir) ; ainsi les opposés s'attirent et se complètent.

ORH

Grâce à une nouvelle configuration de clefs sur la porte interdimensionnelle, John Difool, Animah, Tanatah, le Méta-Baron, Solune et Deepo aidés par l'incal et l'énergie apportée par le rêve téta de l'humanité entière, entrent en conflit avec la ténèbre. Celle-ci réveille en chacun les monstres intérieurs et chacun ( sauf Difool) tombe sous l'emprise de ses démons réprimés. En les assumant enfin, la lutte peut continuer jusqu'à ce que chacun doive se sacrifier pour venir en aide à l'incal que la Ténèbre tente d'investir (toujours sans JDF). C'est ainsi que Difool accéde à la dimension suprème, le royaume d Ohr.

Après avoir rencontré Orh, l'entité suprème qui a crée le temps et l'espace ( de l'univers dans lequel l'action se produit ), John Difool est précipité à nouveau dans la réalité afin de reprendre sa place de témoin éternel d'un univers en constante recherche de la vérité.


Source : http://manocorto.free.fr/plans.htm

Balades ...

BALADES ...

Sur TER21, l'Incal lumière fait l'objet d'attentions particulières. Des commandos Berg, mutants, de sbires de l'Amok, essayent de se l'approprier alors que son extraordinaire puissance est mise entre les mains du minable détective classé "R", John Difool. Bientôt, c'est le préz lui-même puis les techniciens technos, qui tentent de faire main basse sur le trésor, sans succés. Tanatah, Reine de l'Amok, contraint sous le chantage, le Méta-Baron, de lui amener John Difool en personne ainsi que l'Incal dont il est investi. Dans la ville-puits, la rebellion s'organise et des émeutes éclatent. La cité-Techno est détruite en même temps que l'Incal noir est remis à Animah. L'armada Berg s'apprète à une invasion sans merci de l'empire galactique humain. Acculé dans ses derniers retranchements, le prèz s'incarne dans la nécro-sonde, une formidable machine à tuer, et entamme un travail de destruction en suivant la trace de L'incal lumière.
La situation devient critique. John Difool, Tanatah, le Méta-Baron, kill "tête de chien" et deepo sont contraint à la fuite vers les bas-fonds de la planète, ils vont rejoindre Animah, la Reine des rats, et vont entammer un voyage initiatique qui doit les mener à l'union des deux incals.
Détritus valllée

Le centre-terre est traversé par un rayon...

A sa source, une tour, au centre de laquelle on accède par un labyrinthe.
En ce centre, la porte du coeur soleil.

Chacun doit faire la paix en soi et le passage s'ouvre

Les sages Arhats sont les gardiens millénaires du miroir ...

... porte vibrale qui ouvre sur le miracle de la forêt des cristaux chantants.

Au sommet de la pyramide hélicoïdale au centre de la forêt, la joyeuse bande d'aventuriers s'engage encore plus profond dans sa quête de spiritualité.

Enfin, la porte de la transfiguration aux sept clés. Chacun doit trouver sa place et la transfiguration pourra commencer et la création du vaisseau-étoile s'accomplir.

Mais ceci est une autre histoire, celle que même le vide peut raconter, celle que l'on lit entre les lignes de notre réalité, celle des plans intermédiaires ...des autres plans.
Pendant ce temps, d'autres évènements se déroulent sur planète d'or où réside l'Impéroratriz, et tout au long des épisodes de cette épopée, le vaisseau-étoile construit, nos amis vont se lancer dans l'espace et nous donnent rendez vous sur d'autres planètes...plus ou moins naturelles.

Sourcehttp://manocorto.free.fr/balade.htm

Autres planètes de l'Incal

AUTRES PLANETES


Grâce à l'union des deux incals et la dématérialisation de Solune, l'accomplissement du vaisseau-étoile est réalisé. John Difool et ses amis sont prêts à affronter les forteresses de la ténèbre.
PLANÈTE D'OR

C'est la planète d'où l'Impéroratriz, l'entité parfaitement accomplie, dirige l'empire humain. Ici, siègent les représentants politiques, religieux et militaires des systèmes majeurs composant l'empire. Sur les bancs de l'assemblée, les responsables de la caste Techno, de l'Ekonomat, des planètes coloniales et des Manganats s'affrontent pour faire jouer leurs intérêts.

Comme son nom l'indique, la planète est complètement en or, le palais est un bijou de faste et d'opulence ; ce qui n'enlève rien à la légendaire sagesse de l'androgyne impérial.

TECHNOGEA, LA PLANÈTE TECHNO

Centre névralgique de la puissance Techno, c'est de là que le Techno-Centreur donne ses prérogatives en matière de sciences et nourrit ses espoirs de puissance. Sa forme en champignon cache une structure entièrement mécanique et automatisée, le tout protégé par une barrière psychique invincible...sauf face à l'armada Berg qui possède une structure moléculaire différente de celle pour laquelle la barrière est réglée : l'humanité.
L'ÉTOILE DE GUERRE

Après leur défaite sur Technogéa, l'Imam Horlog et le Techno-Centreur se réfugient sur l'étoile de guerre, centre militaire flottant dans l'espace, elle est réputée imprenable... sauf grâce à la ruse du cheval de Troie ; le vaisseau-étoile réussit à s'introduire auprès de l'Imam et du Maître Techno en se miniaturisant dans le corps de John Difool qui fait mine de se rendre.
OUGAR-GAN

La galaxie Berg porte le nom d'Atrii. La planète mère, Ougar-Gan, évolue dans un système tri-solaire. "C'est au centre du grand désert des trois commandements que se dresse la gigantesque masse de Ouror, la fourmilière-matrice originelle, vieille de 120 000 ans, siège de l'ovulation primordiale et repaire de la bien aimée proto-reine Barbarah".

Au sommet du cône se trouve la chambre nuptiale où la proto-reine attend d'être fécondée. Elle le sera par John Difool en prenant l' apparence d'Animah. Par la suite, elle accouchera de 78 billions d'êtres identique à JDF à un détail prés, ils n'auront pas de nombril.

Plus tard, John reviendra sur Ougar-Gan afin de convaincre les 78 billions d'êtres humains de la nouvelle génération de participer au rêve téta qui doit repousser une fois pour toute les assauts de la Ténèbre. Les villes y sont alors de type terrestre décadent avec ses rues en désordre, ses bars mal fréquentés.

Les bergs de l'ancienne génération, haïs par les nouveaux jidoeufs, finissent péniblement leur vie en se jetant dans un charnier...

Les destins prennent souvent un chemin peu enviable, seuls quelques privilégiés accèdent à la vérité ...
... à nouveau une histoire de plans parallèles... peut-être que l'incal nous la révèle un peu.


Aquaend

AQUAEEND

Aquaaend est une planète-océan à priori hostile sur laquelle son abandonnés le Kamar Raîmo et sa famille après leur intrusion pendant l'assemblée extraordinaire sur planète d'or. Session qui se terminera par un attentat sur la double personne de l'Impéroratriz.

Les naufragés seront bientôt recueillis par un aimable autochtone qui les conduira vers la ville subaquatique et secrète "Vitavil H2O".

La méduse y est un moyen de locomotion très pratique, en véritables vaisseaux aquatiques, elles sont aménagées en tant que telles et dirigées par télépathie. C'est grâce à elles que l'homme peut ainsi évoluer en parfaite osmose avec le milieu aquatique.


Source : http://manocorto.free.fr/aquaeend.htm

Ter 21

TER 21

TER 21 est une des 22 000 planètes majeures de l'empire, on peut imaginer qu'elle est truffée de ville-puits comme celle où se déroule l'action des trois premiers tomes. Celle-ci, la capitale, est occupée en son sommet par le palais présidentiel, vaisseau qui s'encastre parfaitement sur les bords débouchant du puits et qui peut à loisir s'en détacher en cas de force majeure (comme cela arrive pendant les émeutes) . La cité-puits est organisée selon plusieurs niveaux ou ceintures orchestrés par des critères sociaux : entre les étages supérieurs où vivent les classes privilégiées "auréolées" jusqu'au plus bas niveau appelé "la ceinture rouge", la zone des plaisirs et des perversions perpétuelles. Les abords du puit permettent, outre l'acclimatation de l'ensemble, de communiquer par la voie des airs au moyen de navettes ou ascenseurs 'antigrav' . Comme tout puits qui se respecte, celui-ci trouve ses fondations plongées dans un immense lac d'acide permettant d'éliminer les déchets de la ville, ainsi que les cadavres provenant des épidémies de suicides ou autre.
On trouve à ce niveau, en empruntant un réseau de passerelles, le quartier général de l'Amok, repère de brigants de tout poil ayant pour reine Anatah, la gardienne de l'incal noir.
Le lac se jette lui-même dans une décharge surnommée "détritus-vallée", contrée de désolation et territoire de prédilection de hordes de mutants dont "Gorgor-le-sale" est à la tête. Néanmoins, c'est aussi là que se trouve le centre-terre, intense boule d'énergie transpercée d'un rayon énergétique trouvant sa source dans une tour à l'intérieur de laquelle se trouve le passage vers le coeur-soleil, la forêt de cristal et enfin à la porte de la transfiguration. C'est là que le vaisseau-étoile sera réalisé.






Le palais présidentiel, paquebot de luxe dont la décoration intérieure ne manque pas de goût ...entre autre salons, jardins d'eden, une mignonne petite île, véritable domaine des dieux .



L'antre de l'Amok et sa reine Atanah
A la surface de TER21, la citè Techno, vers laquelle John Difool prend un train surprise ...
... bientôt aux prises avec le grand pondeur d'oeuf d'ombre ...

Source : http://manocorto.free.fr/ter21.htm

L'univers de l'Incal

Vous connaissez Robert Silverberg, Philip K.Dick, Issac Asimov, Jack Vance, Dan Simmons, Alfred E. Van Voght, j'en oublie bien d'autres. Tous on créé un univers qui ne ressemble à aucun autre, théâtre débridé d'un vaste space opéra. Bien sûr jamais aucun ne s'est détaché du contexte classique qui consiste à voir " l'univers" comme un grand sac en expansion plein de galaxies, de planète et autres étrangetés ; autant d'excuses qui permettent à chacun d'y peindre ses propres fantasmes, sa propre soif de découvertes, décidément la terre semble bien n'être qu'une misérable prison étroite. Une prison pleine d'intelligence au service de l'imaginaire. Fermez les yeux, tout est là, dans nos têtes, pourquoi chercher à construire une fusée, un vaisseau pour quitter notre chère vieille (?) planète, tout existe dèjà...cherchez bien, peut-être dans la bibliothèque.

L'univers dans lequel évolue le minable détective de classe "R", John Difool, existe à travers un système complexe d'oppositions complémentaires. L'histoire elle-même ne dure pas très longtemps, peut-être une affaire de quelques jours, quant à savoir quand est-ce qu'elle se passe, cela n'a pas d'importance. Le tout est de savoir qu'elle s'inscrit à la fin d'un cycle, celui de la vie de l'entité qui personnifie cet univers. Ici, le destin de deux galaxies se rencontrent, celle des humains avec celle des bergs ; cette dernière porte le nom d'Atrii : la planète mère évolue dans un système tri-solaire, dit "proche du noyau", et s'appelle Ougar-Gan ; " c'est au centre du désert des trois commandements que se dresse la gigantesque masse de Ouror, la fourmilière-matrice originelle, vieille de 120 000 ans, siège de l'ovulation primordiale et repaire de la bien aimée proto-reine Barbarah" ( IV.2) ; la galaxie Berg compte 78 billions d'individus, tous d'apparence identique et nés d'un même père ( dont ils sont à l'image) et d'une même reine (la proto-reine). La galaxie humaine comporte 22 000 planètes majeures dont nous rencontrons Demos (IV.2), Alix III, Badmeon (VI.2), Nace du cygne, Barnab, Del Rey III et Laylin (V.1.3) ... l'action se déroule sur quatre des principales, Ter 21 où débute l'histoire et d'où viens Difool, la planète d'or, Aquaend et Techno-Géa.




Aquaend, au premier abord une planète-prison constituée intégralement d'eau, révèle, en son sein, l'existence d'une colonie d'êtres humains parfaitement adaptés à la vie aquatique. Elle sera l'un des berceaux de la résistance face au déferlement de la ténèbre.
Technogéa est le siège des Technos. Elle est entièrement métallique et automatisée. Protégée par un bouclier psychique, seuls les bergs, de constitution organique différente, pourront la faire tomber aux mains de la résistance. Ainsi chassés, les Téchniciens-Technos se réfugieront sur "Étoile de Guerre", une véritable forteresse, machine de guerre "capable de détruire un système solaire en dix secondes, nid géant bourré d'assassins jusqu'à ras-bord" (V.1.1).
Nous découvrons au fil de l'action, un foisonnement d'artefacts, de paysages, de planètes, de concepts, qui, dans leur originalité, donnent à cet univers une dimension cognitive propre. Le lexique comporte bon nombre de néologismes qui, encore une fois, apportent à la consistance d'un mode de pensée propre : les gens engoncés dans leurs conapts, sont omnibulés par la tri-D qui leur retransmet le dernier clonage du prèz tandis que les robfliks tentent de calmer la rébellion qui menace la cité-puit. L'empire est vaste, le pouvoir impérial y est incarné par l'impéroratriz résidant dans son palais sur la planète d'or. Chaque système, caste ou autre y est représenté dans une assemblée dont la présidence est tenue par l'Imam (chef de la garde pourpre ainsi que de l'intégrité religieuse ).
Les trois premiers tomes nous permettent de visiter de fond en combles Ter 21 selon un parcours initiatique qui nous même des niveaux les plus élevés où se situe le vaisseau du président, les quartiers aisés de l'aristocratie dont le symbole est l'auréole, jusqu'au centre-terre sous le lac d'acide, en passant par les niveaux intermédiaires occupés par le gros de la population. Aussi, au centre de Ter 21, divers passages, la tour de détritus-vallée, le labyrinthe, la forêt des cristaux chantants gardée par les sages Arhats et la tour de cristal au sommet de laquelle se trouve la porte de la transfiguration, permettent d'accéder à l'île interdimentionnelle des pyramides . Celle-ci est un plan immatériel sur lequel la fusion des deux Incals sera opérée afin de créer le vaisseau-étoile.
En définitive, je dirai que, malgré les termes dimensionnels que l'on peut prêter à cet univers, il ne semble pas réellement y avoir de sens. Les objets, les structures et les planètes sont bien à leur place "physique", mais, chaque chemin emprunté semble pouvoir mener à une multitude d'autres, si bien que les notions de haut et de bas s'annulent pour ne laisser apparaître qu'un inextricable réseau de lieux reliés par des plans métaphysiques, comme dans un cerveau avec ses neurones et ses synapses . Le regard de chacun des protagonistes de l'histoire les trompent eux-mêmes, ils ne semblent pas être véritablement maîtres des situations. Ne seraient-ils que des marionnettes guidées insidieusement par l'entité rencontrée à la fin ? Malgré tout, cette entité, le père de l'univers, semble aussi être l'objet d'une manipulation puisque un personnage sort "indemne" de ce tourbillon obsessionnel : John Difool. Un nouvel univers est crée avec pour base, la somme des rèves humains contenant une vérité "supérieure", plus sage. Ainsi Difool reste le témoin éternel de son univers, de manière, sans doute, à ce qu'une vérité meilleure encore soit trouvée. Néanmoins, le manipulé ne serait pas celui que l'on croit. Dans quelle situation se sort t-on toujours d'affaire sinon dans son propre rêve ? Vous est-il arrivé de vous sacrifier personnellement dans un de vos rêves, dans votre univers. Cela ne se résout que par le réveil, car le suicide n'intervient que dans la réalité.