jeudi 4 mars 2010

Citation d'Aristote

"Si les navettes à tisser pouvaient marcher toutes seules, il n'y aurait plus besoin d'esclaves.

Anticipation géniale de la part du philosophe ! Les machines ont bouleversé les rapports sociaux liés aux forces productives.

Peut-on en déduire que "Si les machines pouvaient penser toutes seules, il n'y aurait plus besoin d'humains" ?

Kubernêtikê teknê

Le mot français "gouverner" est issu du grec "kubernân" qui signifie "diriger". En découlent les termes "kubernêtês", c'est-à-dire "pilote", et "kubernêtikê teknê" ou "art du pilotage".En latin, ce verbe "gouverner" se traduit par "gubernare".Au XXème siècle, le mot "kubernêtikê" fut reprit par l'anglais et devint "cybernetics" qui se traduit par "cybernétique" en français et signifie littéralement "science de la régulation".

Gouvernance, art du pilotage et cybernétique ont donc la même racine étymologique ! La science-fiction ne s'y est pas trompée.

La Guilde Navyborg, pour ne citer que le jeu de rôles "Empire Galactique", est constituée d'hommes cybernétiques ou navyborg (contraction de "navigateurs cyborgs") qui exercent une influence fondamentale dans l'humanité du futur.
Contre-pied de cette Guilde Navyborg s'appuyant sur la fusion de l'homme et de la machine : la Guilde Spatiale du cycle "Dune" (de Frank Herbert). Les ordinateurs de navigation et toutes les machines conscientes sont proscrites (depuis le Jihad Butlerien 9799-10108). Les vaisseaux sont désormais dirigés par des mutants gorgés d'Epice d'Arrakis (puissant stimulant cérébral qui permet à certains humains de décupler leurs capacités psychiques).

Sites de référence :
Histoire du futur http://histoire-du-futur.monsite.wanadoo.fr/
Empire Galactique (jeu de rôle) http://fr.wikipedia.org/wiki/Empire_galactique_%28jeu_de_r%C3%B4le%29
Dune (roman) http://fr.wikipedia.org/wiki/Dune_%28roman%29

Yoda

George Lucas ne s'est jamais caché avoir eu de nombreuses sources d'inspiration pour créer son univers de la Guerre des Etoiles (Star Wars). Il a notamment beaucoup emprunté au sanskrit, la langue sacrée des hindous, pour nommer plusieurs de ses personnages.

Ainsi, le nom Yoda s'inspire du mot sanskrit "yoddha" qui signifie "guerrier". Mais comme le maître de sagesse Yoda affirme que "nul par la guerre ne devient grand", son nom se rapproche aussi du mot hébreu "yodea" qui signifie "celui qui sait".

Jedi et Sith

Le mot Jedi, qui désigne, dans l'univers de la Guerre des Etoiles, un ordre de moines-chevaliers maîtrisant une énergie reliant tous les êtres vivants, connue sous le nom de Force, est probablement à la croisée de deux sources d'inspirations :
- japonaise avec le terme "jidaigeki" (films dont l'action se passe à l'époque médiévale japonaise)
- et hindou avec le nom de famille Jethi (qui s'écrit parfois Jeeti ou Jetty).

Krishna et son frère Balram revenaient à Dwarka après leur conquête (participation aux côtés d'Arjuna et des Pândava à la grande bataille de Kurukshetra évoquée dans le Mahâbhârata; dans lequel la Bhagavad-Gîtâ décrit l'enseignement de Krishna), ) et s'arrêtèrent dans un lieu nommé Delmal. Là, Krishna vit un brahmane (caste des prêtres dans l'hindouisme) se baignant dans une mare. Cet ancêtre des Jethis était très bien bâti. Comme Krishna savait que son propre frère était un très bon lutteur (Mal Pehalwan) mais avait développé un ego digne d'un roi, il décida de lui remettre les pieds sur terre. Ainsi, Krishna, par ses pouvoirs divins (Krishna est considéré comme le 8ème avatar du dieu Vishnou), légua au brahmane l'art de la lutte et ensuite demanda à Balram de se battre avec le brahmane. Ce dernier, avec l'aide des pouvoirs divins donnés par Krishna défit Balram. En conséquence, Balram donna ce village aux brahmanes.Plus tard, un brahmane (Jethi Mal) devint très renommé à travers le pays si bien que l'un des rois musulmans, durant le règne de l'empereur Akbar, lui demanda d'affronter ses meilleurs lutteurs. Le brahame les défit aisément. Ensuite, il lui fut demandé de lutter contre un éléphant (!), qui fut lui aussi vaincu par le brahmane. Finalement, il lui fut demandé de déraciner un arbre sacré Neem (Limda nu Chad au Gujrati), ce qu'il fit. C'est à ce moment- là que la déesse Kul Devi Shree Limbja Maa sortit de l'arbre et, depuis ce jour, partout dans le monde, les Jethis vénèrent Maa Shree Limbja comme leur déesse Kul Devi.Les ancêtres des Jethis étaient tous des Mal Pehalwans (maîtres lutteurs) et se présentaient dans tous les Rajwadas (royaumes de l'Inde) pour se faire un nom. En tant que lutteurs et chef-lutteurs, ces brahmanes étaient connus sous le terme de Jesthis, d'après le mot "Jesth" qui désigne la tête, le sommet.

Quant au nom des adversaires des Jedi, les Sith, il vient peut-être d'Egypte. Seth est une divinité guerrière de la mythologie égyptienne. Par Seth grondent les orages, il s'oppose toujours à l'harmonie des choses et des arrangements, il est la force brûlante, capable de détruire toute forme de vie. Comploteur et jaloux, il fut l'assassin de son frère, le dieu Osiris.

Adresses de référence :http://boards.ancestry.com/thread.aspx?mv=flat&m=2&p=surnames.jethi
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jedi
http://fr.wikipedia.org/wiki/Seth
http://fr.wikipedia.org/wiki/Sith

Les cinq corps dans l'Asatru

Selon les croyances Asatruar (et aussi dans l'Odinisme et l'Odalisme), l'homme est constitué de cinq corps que sont :

1-le corps physique, lík,
2-le corps éthérique, várðr,
3-le corps astral, Hamr,
4-le corps mental, Hugr,
5-le corps spirituel ou ánd.

Cette croyance rejoint la cosmologie du jeu de rôle Empire Galactique selon lequel le Grand Univers est, comme les gisements de pétrole, constitué de plusieurs couches (ou "dimensions") de densités différentes :

1- la plus lourde étant l'Espace, que nos sens perçoivent naturellement,
2- vient ensuite l'Hyper-Espace (ou "Triche-Lumière" en jargon navyborg),
3- une mystérieuse dimension Astrale par où transitent ceux qui empruntent les transmetteurs de matière (ou téléporteurs) mais aussi où les magiciens puisent leur énergie,
4- et enfin la dimension où agit le fluide mystérieux des pouvoirs "psis". Cette dernière dimension peut elle-même être scindée en deux couches : celle des esprits transcendants (âmes) et celle des divinités ayant accédé à un niveau supérieur.
Au-delà, la couche la plus impalpable est le Temps, "plus complexe que ne le pensaient les anciens"

Référence (Encyclopédie Galactique, Volume I, p.29, par François Nedelec aux éditions Robert Laffont, 1987)

La Culture dans l'Empire Galactique

Comment concilier le néo-space opera dont l'oeuvre majeure est le cycle de la Culture, de Iain M. Banks, et le space opera classique, dont les oeuvres majeures sont le cycle de Fondation d'Isaac Asimov, et le cycle de Dune de Franck Herbert ?

Comment concilier un futur où la Galaxie est soumise à un Empire aux tendances fascistes et théocratiques avec celui où une anarchie altruiste aide les civilisations à s'émanciper de ses despotes conservateurs ?

La solution peut sans aucun doute venir du Jihad Butlérien, un événement emprunté au cycle de Dune.

Cette guerre appelée des vœux de Serena Butler a mis fin à la suprématie des ordinateurs et a abouti à leur interdiction pure et simple : toutes les analyses de données sont effectuées par des individus spécialisés, les mentats. Son principal commandement, qui figure dans la Bible Catholique Orange, dispose que « Tu ne feras point de machine à l’esprit de l’Homme semblable ». Le Jihad Butlérien commença en 201 AG (année 9799) pour se terminer en 108 EG (année 9892), par la victoire des Humains, réunis au sein de la Ligue des Nobles. La Ligue pouvait compter sur le soutien des Planètes Dissociées, planètes non membres de la Ligue, mais ne faisant pas non plus partie des Mondes Synchronisés, qui étaient les mondes inféodés au suresprit des Machines Omnius.

On retrouve, dans le paragraphe ci-dessus, qu'une variété d'Etats co-existe au sein de l'Espace Humain; comme c'était le cas depuis le l'époque du Daym (entre les années 9300 et 9500) où :
- Empire (10192 mondes sous régime aristocratique),
- Confed (1775 mondes démocratiques),
- Lansall (4000 mondes autonomes),
- et Marches (4000 mondes autonomes)
cotoyaient Scientes, Andres, Nautes, Erudes, Taj Rama et Eglise (sectes monothéistes).Les Machines conscientes ont été éradiquées dans l'Empire expansionniste (celui qui sera successivement dirigé par les Corrino, les Atréides, ... les Trans-Bourbons, les Raï-Mo et finalement les Entun de Trantor) ... mais cela n'empêcha pas une diaspora intergalactique, au-delà de la Bordure ! C'est là que se réfugièrent les populations favorables aux ordinateurs conscients et que se développa la Culture :
- des (stations) Orbitales plutôt qu'un peuplement planétaire;
- une société anarchiste plutôt qu'un empire dictatorial;
- des intelligences artificielles plutôt que des aristocrates corrompus ou épris de pouvoir.

La Culture sera une civilisation pan-galactique. Elle peut être considérée comme une utopie technique et philosophique à part entière. Il s'agit d'une société anarchiste : ni loi, ni hiérarchie, ni argent, ni propriété. Elle compte 18 trillions d’habitants (l'équivalent de 3000 mondes peuplés en moyenne de 6 milliards d'habitants), mêlant dans une totale égalité humains, extra-terrestres, drônes et intelligences artificielles. Au moment où se déroulent la plupart des romans de Iain M. Banks, la Culture existe depuis 9000 ans et s'étend sans cesse.

Si on prend comme référence la création du robot humaniforme Daneel Olivaw sur Aurora, cela nous situe vers l'année 12600 ... L'Empire de Trantor s'étant écroulé depuis 12330 et le Grand Pillage de Gilmer, celle laisse champ libre à la Culture pour s'imposer. A moins que la Fédération de la Fondation ... ou les Honorées Matriarches ... ou les Daneeliens ...

Références (entre autres !)
http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Culture : La Culture est une civilisation pan-galactique inventée par Iain M. Banks au travers de ses romans et nouvelles de science-fiction.http://fr.wikipedia.org/wiki/Empire_galactique_%28jeu_de_r%C3%B4le%29
Empire Galactique est un jeu de rôle se déroulant dans un univers de space opera, créé par François Nedelec en 1984)
Sur le Daym : http://fr.wikipedia.org/wiki/L%27Histrion et http://fr.wikipedia.org/wiki/Sexomorphoses
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jihad_Butl%C3%A9rien
Le Jihad Butlérien est un épisode de l’univers fictif de Dune créé par Frank Herbert.

dimanche 11 octobre 2009

Publicité pour un livre

S'appuyant sur les grands classiques de la science-fiction (et du space opera en particulier), ce livre propose une Histoire du futur cohérente entre les principales épopées galactiques.


Pour se procurer ce livre :

http://www.lulu.com/product/livre-reli%c3%a9-%c3%a0-couverture-rigide/lhistoire-du-futur-dapr%c3%a8s-les-classiques-de-la-sf/5213703
ou
http://www.lulu.com/product/t%c3%a9l%c3%a9chargement/lhistoire-du-futur-dapr%c3%a8s-les-classiques-de-la-sf/5213701