Djal s’unit à l’interface OCL de « Sixuit », son Ordi à Conscience Liquide.
«Sixuit ! log_on Zx01… Permission 01110101101011101101.»
La sous-Persona de Djal plongea aussitôt et se digitalisa au cœur de la salle de contrôle : une multisphère de quanta numériques parcourut horizontalement de lignes de codes cryptés. Les symboles bleutés défilaient de gauche à droite, et réciproquement, à « vitesse banale » : celle des communications intra-système et des applicatifs résidents…
Djal-Zx01 fusionna en mode « chargement »…
La salle de contrôle s’effaça et fut remplacée par un ciel céruléen imperceptiblement vaporeux… les logimecs de Gurvan et de Khrys flottaient à faible hauteur… Un oiseau de proie au plumage métallique et doré se laissait porter par les courants ascendants contrôlés par Sixuit. Il surplombait les deux simulacres et décrivait de larges cercles…
« Sixuit… map 2414fff… transition. »
Le rapace s’immobilisa soudainement et déploya ses ailes, immenses…
Suspendu, comme figé, dans les airs Djal-Zx01-Rapace frappa Aragorn et globule d’un regard de braise : un mince faisceau de lumière relia les deux logimecs aux yeux de l’oiseau métallique… Djal-Zx01-Rapace, les ailes grandes ouvertes, tentait de connecter les deux machines à sa sous-Persona… Globule crépita un instant, protégé par un champ de codage… Djal-Zx01-Rapace poussa un cri rauque et sifflant. L’onde de choc s’étendit et frappa le fragile logimec. Le champ de codage s’émietta en un fracassement de verre.
« Sixuit… map 25f5AA55… raccordement »
Le paysage se morpha en crépitant… Sur le bord supérieur droit, des éclats résiduelle de la matrisphère de contrôle étaient perceptibles en surbrillance… les lignes de codes défilaient à « vitesse cognitive »… Djal-Zx01-Rapace vérifia les transmissions et les protocoles d’harmonisation… Les flux étaient corrects mais un parasitage était toujours possible… A contrecœurs, Djal-Zx01-Rapace ralenti la cadence pour nettoyer les données… les éclats résiduels se résorbèrent. Sous Djal-Zx01-Rapace, le fleuve était d’une couleur presque naturelle. La mangrove étendait ses racines aériennes en un fatras de Palétuviers. Un esquif hors bord flottait, balloté par les vaguelettes, et à quelques encablures un épais nuage de pixel multicolore s’élevait en une colonne translucide.
« Sixuit… Sub-routine 1141AAB… recherche »
Aragorn-globule-Djal-Zx01-Rapace lança la séquence de recherche. Depuis le triangle formé par l’oiseau de proie et les deux logimecs, des centaines de Javelots-Scan percutèrent la surface du fleuve. La pluie se transforma en tempête furieuse. L'averse d’aiguillons s’intensifia. L’un d’entre eux refit surface, chargé d’informations : un écho faible et imperceptible.
Aragorn-globule-Djal-Zx01-Rapace bombarda la zone reconnue. D’autres données confirmèrent brièvement l’écho. Puis plus rien…
Impossible…
Aragorn-globule-Djal-Zx01-Rapace hurla de dépit...
Explication de texte par l'auteur lui-même : Djal Gorda.
Je suis fasciné par les mondes virtuels genre Tron ou Matrix...
J'ai récemment lu les trois tomes de la Seconde Fondation (suite de Fondation et Empire d'Asimov) et j'ai beaucoup aimé les passages relatifs au Simespace... Dont je m'inspire...
En ce qui concerne l'OCL il s'agit d'une technologie inspirée du JdR français "EmpyriuM" (JdR amateur édité dans les années 1990). On y décrit très brièvement les "Consciences Liquides"... C'est une sorte de matière organique liquide possédant des propriétés neuronales similaires aux connexions synaptiques du cerveau humain, mais en hyper concentré : une petite goutte de conscience liquide (0,1 ml) correspondrait aux capacités cognitives d'un cerveau humain...
Mon ordi "Sixhuit" est une OCL de 200ml ! Donc super puissant... L'avantage avec une OCL c'est qu'elle peut être autonome (Ordi type NT6), avec sa personnalité et ses propres jugements…
Une OCL peut aussi être « Symbiotique » et être directement injectée dans le cortex cérébral pour une courte durée... Dans ce cas l'injection ne représente que 1 ou 2 ml d’OCL et c'est super dangereux pour le cerveau non préparé...
Voir aussi :
- le site : http://pixilivres.free.fr/
- et le blog de Mister Bolt : http://empire-galactique.over-blog.com/
mardi 29 mars 2011
jeudi 24 mars 2011
Niveau technologique galactique
Le passage de l'humanité au niveau technologique galactique s'acheva durant le XCIème (91ème) siècle.
L'ébauche de NT6 (l'abbréviation désignant ce niveau technologique) avait été réalisée lors de la contruction des deux premiers cassemondes (deux stations spatiales de combat d'une puissance de feu capable de détruite littéralement une planète) sous le règne du 4ème empereur galactique Palpatine.
Elle fut accomplie lorsque le 5ème empereur, Tortran le Bâtisseur réunit les principales factions de l'univers connu (dont la plupart des 8000 systèmes solaires, regroupés au sein de 64 régions, peuplés essentiellement par cinq races d'humains : Amarr, Gallente, Caldari, Minmatar et Joviens) sous son autorité et celle de la Loge Tekno, mettant fin par la même occasion à la Nouvelle République Galactique (qui avait duré environ 4 siècles).
Pour symboliser la toute puissance de la Loge et de l'Empereur, celle-ci bâtit pour celui-ci une planète artificielle au coeur même de la Galaxie, prolongeant la Route de Rimma vers la zone jusque-là supposée inhabitable car trop proche du trou noir central. Route rebaptisée Route de Prima.
Une nouvelle conquête technologique compléta définitivement le NT6 : la maîtrise de l'énergie des trous noirs (justement) transformés en propulseurs Lehouine (du nom d'Ursula Lehouine, celle qui créa les gigantesques vaisseaux systèmes généraux : VSG ou tout simplement Lehouine).
L'ébauche de NT6 (l'abbréviation désignant ce niveau technologique) avait été réalisée lors de la contruction des deux premiers cassemondes (deux stations spatiales de combat d'une puissance de feu capable de détruite littéralement une planète) sous le règne du 4ème empereur galactique Palpatine.
Elle fut accomplie lorsque le 5ème empereur, Tortran le Bâtisseur réunit les principales factions de l'univers connu (dont la plupart des 8000 systèmes solaires, regroupés au sein de 64 régions, peuplés essentiellement par cinq races d'humains : Amarr, Gallente, Caldari, Minmatar et Joviens) sous son autorité et celle de la Loge Tekno, mettant fin par la même occasion à la Nouvelle République Galactique (qui avait duré environ 4 siècles).
Pour symboliser la toute puissance de la Loge et de l'Empereur, celle-ci bâtit pour celui-ci une planète artificielle au coeur même de la Galaxie, prolongeant la Route de Rimma vers la zone jusque-là supposée inhabitable car trop proche du trou noir central. Route rebaptisée Route de Prima.
Une nouvelle conquête technologique compléta définitivement le NT6 : la maîtrise de l'énergie des trous noirs (justement) transformés en propulseurs Lehouine (du nom d'Ursula Lehouine, celle qui créa les gigantesques vaisseaux systèmes généraux : VSG ou tout simplement Lehouine).
Libellés :
empereur,
grand scientifique,
histoire du futur,
technologie
lundi 21 mars 2011
Z
Zarouh Khan : colonial instigateur d'un mouvement de rébellion contre les autorités de la Confédération Interstellaire qui provoqua l'écroulement de celle-ci après la bataille de Leporello et l'avènement de l'Empire Galactique. Premier Empereur en 8052 et fondateur de l'Armée après la fusion des Divisions Intervention et Formation. Assassiné en 8054. Zéro : voir Base Zéro.
W
Wrizza : planète provinciale située dans la Bordure, de niveau technologique interplanétaire, balkanisée et gouvernée selon un système quasi-féodal.
V
Vaisseau à Générations : premières nefs à avoir été lancées vers les étoiles. C'étaient de grandes arches interstellaires propulsées à un dixième de la vitesse de la lumière par des réacteurs à fusion et à bord desquelles se succédaient plusieurs générations de voyageurs. Varlet : mode de propulsion hyperluminique inventé sur Edénis vers 7500 par Jonas Varlet. Permet à des vaisseaux de 20 à 5000 tonnes de passer dans le Triche-Lumière et de s'y déplacer à des vitesses allant de 5 à 90 EAL/h. Par extension, désigne aussi tout vaisseau équipé d'un tel propulseur. Vélléïne : monde impérial de haut niveau technologique. Vertu Démoniaque : secte religieuse dont le schisme fut à l'origine de la création de l'Eglise de la Lumière Intérieure. Veuve : traînée de noirceur laissée par l'échappement de propulsion d'un vaisseau Léhouine en déplacement dans l'Espace. Tout objet qui la traverse est instantanément déchiré en lambeaux. Viala : planète abritant le siège du gouvernement de l'Alliance des Douzes Soleils. L'astroport d'Amarzèle, la capitale planétaire, est une base importante de la Confrérie des Corsaires. Vibrodague : arme de poing dont la lame peut être mise en vibration à l'aide d'ultrasons, aiguisant de ce fait son tranchant et augmentant ses dommages. Vire-matière : voir Transmetteur de matière
U
Unimanité : dénomination de l'ensemble des êtres pensants qui peuplent la Galaxie Connue. Univerlan : langue officielle de l'Empire, utilisée pour les échanges commerciaux et scientifiques entre les différentes civilisations ET, et dans laquelle sont rédigés les textes de loi du Digeste et du Cosmob. Aussi orthographié Univerlang. Urbania IV : planète impériale située dans le Centre Galactique, non loin de Prima, et dont la quasi-intégralité de la surface est urbanisée.
T
Tabron : vaisseau de 200 tonnes à propulseur Varlet. Takerna : planète impériale proche de l'ancien système d'Edénis, sous dictature militaire à l'époque du premier vol hyperluminique de la légendaire Rosalia Goutte-de-Pluie. Tao : sorte de thé rouge aromatisé avec diverses épices, cultivé dans des plantations hydroponiques orbitales, dont la dégustation est fort appréciée à travers tout l'Empire. Taser : autre nom donné parfois à l'étourdisseur de poing. TASP : sorte d'arme défensive émettant un champ électrique ciblé qui stimule le centre du plaisir de la cible. Le modèle fixe, utilisé sur les satellites-plaisir, permet d'atteindre l'orgasme. Tau : voir Facteur Tau. Tekno : Professionnel spécialiste des sciences appliquées et de la technologie. Télécom : dispositif de communication par hyperondes de portée moyenne (200 AL), équipant les vaisseaux Varlet et certains véhicules planétaires. Tempête : manifestation du Triche-Lumière, surnommée "mort gravifique" dans l'argot navyborg, susceptible de faire sortir un vaisseau de sa Route et de le rejeter violemment dans l'Espace avec parfois des dommages structurels. Thermac : armure en takeron supraconducteur très efficace contre les armes thermiques et monofilament. Tibéria : monde impérial réputé pour la sévérité de ses institutions judiciaires. Toile : réseau de communications interstellaires couvrant les 25000 planètes de l'Empire. Tortran le Bâtisseur : empereur qui fit construire Prima par la Loge Tekno et y déplaça l'administration impériale. Traceur : substance qui une fois ingérée par un Etre, marque de manière invisible celui-ci de telle sorte qu'il peut être pris en filature ou retrouvé parmi une foule par un poursuivant convenablement équipé (synthéviseur relié à un analyseur d'atmosphère, prothèse olfactive ou logimec pisteur) Tracevide : vaisseau de 50 tonnes à propulseur Varlet. Transgalactique édénienne : compagnie de transports interstellaires la plus puissante et la plus étendue de l'Empire, qui fut fondée par les rescapés de la destruction du système d'Edénis. Transistel : vaisseau de 500 tonnes à propulseur Varlet. Transmetteur de matière : dispositif permettant la translation quasi instantanée d'êtres vivants et intelligents à une distance maximale de 100 milliards de kilomètres via la dimension astrale du Grand Univers. Triche-Lumière : strate de réalité du Grand Univers qui transcende l'Espace normal et permet des déplacements à une pseudo-vitesse supérieure à celle de la lumière. Triche-Radio : autre nom donné parfois aux dispositifs hypercoms. TriD : nom générique des dispositifs permettant une restitution audiovisuelle en trois dimensions. Tridim : voir TriD. Trigan V : monde impérial abritant la secte des Skoptsys, groupe religieux refusant tout contact avec le reste de la Galaxie. Trisonar : nom générique donné aux divers appareils de détection équipant les vaisseaux spatiaux. Trivid, Trividéo : voir TriD. Trullion : planète de l'amas d'Alastor d'où est originaire la hussade, un sport populaire mais très violent.
Inscription à :
Articles (Atom)








