Le Grand Empire est tombé en miettes. Des confins de la galaxie, depuis la petite planète Terminus, un nouvel espoir voit le jour ... mais il n'est pas le seul.
12400-12900 : Expansion de la Fondation (guidée par son prophète holographique). Parallèlement : mise en oeuvre du Projet Gaïa. Et à l'autre bout de la galaxie : migration massive (fuite puis dévastations) des Honorées Matriarches.
12900-13000 : Le projet Galaxia (qui englobe celui de Gaïa) supplante celui de Second Empire. La fusion de toutes les branches de l'humanité donne naissance à une nouvelle espèce. En une seule génération, distinction entre homo finis (conscience cosmique supérieure) et homo novo (qui s'éteignent en moins d'un siècle). Les Dauphins et les Chimps deviennent les héritiers de l'Homme (un mythe qui a quitté la Galaxie "à bord" d'un système solaire complet), les dépositaires de sa mémoire (contenue dans l'Encyclopédie Galactique).
mardi 24 février 2009
L'Empire remplace la République (naissance, apogée et déclin)
Après plus de quatre siècles d'existence, la Nouvelle République va céder la place à une organisation plus centralisée, où un individu unique incarnera l'Unimanité toute entière.
9050-9100 : L'Empire Galactique est fondé par Tortran "le Bâtisseur". Il fait de Prima, le joyau de la Loge Tekno, son monde-capitale.
9100-9200 : L'Empire "droïdien" lui succède mais est renversé lors de la révolte animaloïde.
9200-9300 : La Guilde prend à son tour le pouvoir. La capitale est transférée sur Xylos, dirigée par le Médiat Suprême. C'est à cette époque que se déroule l'épopée d'Axle Munshine.
9300-9500 : Pendant l'Âge d'or, le Daym supervise Empire, Lansall, Marches, Confed, Scientes, Erudes, Taj Rama, Eglise, Nautes et Andres. C'est le triomphe des guildes, le summum des arts. La Patrouille du temps est créée pour préserver l'Histoire.
9500-9800 : Hélas, l'Âge d'or est de courte durée. S'ensuit la "Décadence" avec le libertinage, la néo-féodalité, les matriarchies, la guerre des Marches et de nombreux scandales politiques ...
9800-10100 : Serena Butler déclenche le Jihad butlérien. Désormais, les psis remplacent les machines, le CHOM remplace la Hanse des Marchands, la Guilde Spatiale remplace la Guilde Navyborg.
10100-10193 : La nouvelle dynastie prend le nom de Corrino (du nom de la bataille durant laquelle elle remporta la guerre contre les Machines) et choisit comme monde-capitale : Salusa Secundus puis Kaitain.
10193-10600 : La dynastie Atréïdes lui succède. La capitale devient Arrakis (plus connue sous le nom de Dune). C'est à cette époque que se déroulent les épopées de Paul "Muad'Did" puis de son fils Leto II "le Tyran" (ou "l'Emprereur-dieu")
10600-10800 : Après la mort de Leto II, l'humanité sombre dans la "Grande dispersion" : famines, Âge sombre de la technologie, conflits innombrables (Krazilec), psinocides ...
10800-11000 : L'Inquisition se déchaîne. L'Empereur Osiris et ses Hauts seigneurs de Terra lancent les Marines de l'espace à l'attaque de toutes les abominations issues du Chaos.
11000-12000 : La Grande Charte Oecuménique est signée, l'Empire Pharaonique est proclamé (avec Planète d'Or comme monde-capitale). Il devient ensuite Galactique (avec à nouveau Prima, la Planète Centrale, comme capitale). Et enfin Grand Empire (capitale : Trantor).
12000-12100 : Les coteries aristocratiques supplantent la famille impériale. Parallèlement, l'Eglise du savoir suprême est instituée et la psycho-histoire du mathématicien Hari Seldon se développe.
12100-12300 : Hégémonie de la Fondation (basée sur la planète Terminus), et déclin annoncé de l'Empire.
12300-12400 : Chute brutale de Trantor, pillage des mondes impériaux désorganisés. L'Union des Mondes, commandée par un mutant empathe, domine brièvement la Fédération de la Fondation (en prenant Kalgan comme monde-capitale).
9050-9100 : L'Empire Galactique est fondé par Tortran "le Bâtisseur". Il fait de Prima, le joyau de la Loge Tekno, son monde-capitale.
9100-9200 : L'Empire "droïdien" lui succède mais est renversé lors de la révolte animaloïde.
9200-9300 : La Guilde prend à son tour le pouvoir. La capitale est transférée sur Xylos, dirigée par le Médiat Suprême. C'est à cette époque que se déroule l'épopée d'Axle Munshine.
9300-9500 : Pendant l'Âge d'or, le Daym supervise Empire, Lansall, Marches, Confed, Scientes, Erudes, Taj Rama, Eglise, Nautes et Andres. C'est le triomphe des guildes, le summum des arts. La Patrouille du temps est créée pour préserver l'Histoire.
9500-9800 : Hélas, l'Âge d'or est de courte durée. S'ensuit la "Décadence" avec le libertinage, la néo-féodalité, les matriarchies, la guerre des Marches et de nombreux scandales politiques ...
9800-10100 : Serena Butler déclenche le Jihad butlérien. Désormais, les psis remplacent les machines, le CHOM remplace la Hanse des Marchands, la Guilde Spatiale remplace la Guilde Navyborg.
10100-10193 : La nouvelle dynastie prend le nom de Corrino (du nom de la bataille durant laquelle elle remporta la guerre contre les Machines) et choisit comme monde-capitale : Salusa Secundus puis Kaitain.
10193-10600 : La dynastie Atréïdes lui succède. La capitale devient Arrakis (plus connue sous le nom de Dune). C'est à cette époque que se déroulent les épopées de Paul "Muad'Did" puis de son fils Leto II "le Tyran" (ou "l'Emprereur-dieu")
10600-10800 : Après la mort de Leto II, l'humanité sombre dans la "Grande dispersion" : famines, Âge sombre de la technologie, conflits innombrables (Krazilec), psinocides ...
10800-11000 : L'Inquisition se déchaîne. L'Empereur Osiris et ses Hauts seigneurs de Terra lancent les Marines de l'espace à l'attaque de toutes les abominations issues du Chaos.
11000-12000 : La Grande Charte Oecuménique est signée, l'Empire Pharaonique est proclamé (avec Planète d'Or comme monde-capitale). Il devient ensuite Galactique (avec à nouveau Prima, la Planète Centrale, comme capitale). Et enfin Grand Empire (capitale : Trantor).
12000-12100 : Les coteries aristocratiques supplantent la famille impériale. Parallèlement, l'Eglise du savoir suprême est instituée et la psycho-histoire du mathématicien Hari Seldon se développe.
12100-12300 : Hégémonie de la Fondation (basée sur la planète Terminus), et déclin annoncé de l'Empire.
12300-12400 : Chute brutale de Trantor, pillage des mondes impériaux désorganisés. L'Union des Mondes, commandée par un mutant empathe, domine brièvement la Fédération de la Fondation (en prenant Kalgan comme monde-capitale).
La nouvelle humanité intègre la République Galactique (au départ comme civilisation mineure puis, en son sein, devient la civilisation dominante)
L'Humanité se scinde en deux grands groupes. Le premier demeurera isolé tandis que l'autre franchira, étape par étape, tous les degrés vers la reconnaissance galactique.
5300-6000 : Les "Siècles de nuit" pendant lesquels les homo sapiens se retranchent dans leur "ceinture fossile"; tandis que les homo novo intègrent la Confédération Interstellaire (ou Ancienne République)
6000-7000 : Les humains peuplent de nouvelles planètes. C'est la Colonisation (guidée par l'Eglise de la Glorieuse Volonté, et encadrée par les chevaliers Jedi)
7000-7700 : Accélération du processus qu'on appelle désormais Expansion. La Loge Tekno est créée sur Sol 3, le Syndic Navyborg sur Edénis, et la Révolution du plaisir déclarée parmi tous les humains.
7700-8052 : L'Empire "étincelant" humain (TOG) écrase des révoltes avec barbarisme. Cela provoque la rupture de l'Accord fondamental (relative autonomie des humains).
8052-8100 : Chute de la Terre, Redécouverte de l'homme, accompagné de quelques guerres de divisions puis de la fondation d'un éphémère Empire "khanat" (qui aura pour mérite de créer le corps des Scorpionautes)
8100-8590 : La République est restaurée parmi l'humanité mais elle est vieillissante (Sénat corrompu, chevaliers Jedi dépassés par les intrigues des Sith, Programme génétique mis en place par l'ordre féminin du Bene Gesserit). Seul point positif : le servage est enfin aboli (officiellement).
8590-8620 : L'Empire "obscur" de Palpatine sème la terreur. Un cassemonde est même utilisé pour pulvériser une planète habitée ! Heureusement, l'Alliance Rebelle résiste à la dictature. Naissance de l'Eglise de la Vertu Démoniaque.
8620-9050 : Fondation de la Nouvelle République (nouvelle Académie Jedi par Luke Skywalker, couple présidentiel Han Solo et Leïa Organa).
5300-6000 : Les "Siècles de nuit" pendant lesquels les homo sapiens se retranchent dans leur "ceinture fossile"; tandis que les homo novo intègrent la Confédération Interstellaire (ou Ancienne République)
6000-7000 : Les humains peuplent de nouvelles planètes. C'est la Colonisation (guidée par l'Eglise de la Glorieuse Volonté, et encadrée par les chevaliers Jedi)
7000-7700 : Accélération du processus qu'on appelle désormais Expansion. La Loge Tekno est créée sur Sol 3, le Syndic Navyborg sur Edénis, et la Révolution du plaisir déclarée parmi tous les humains.
7700-8052 : L'Empire "étincelant" humain (TOG) écrase des révoltes avec barbarisme. Cela provoque la rupture de l'Accord fondamental (relative autonomie des humains).
8052-8100 : Chute de la Terre, Redécouverte de l'homme, accompagné de quelques guerres de divisions puis de la fondation d'un éphémère Empire "khanat" (qui aura pour mérite de créer le corps des Scorpionautes)
8100-8590 : La République est restaurée parmi l'humanité mais elle est vieillissante (Sénat corrompu, chevaliers Jedi dépassés par les intrigues des Sith, Programme génétique mis en place par l'ordre féminin du Bene Gesserit). Seul point positif : le servage est enfin aboli (officiellement).
8590-8620 : L'Empire "obscur" de Palpatine sème la terreur. Un cassemonde est même utilisé pour pulvériser une planète habitée ! Heureusement, l'Alliance Rebelle résiste à la dictature. Naissance de l'Eglise de la Vertu Démoniaque.
8620-9050 : Fondation de la Nouvelle République (nouvelle Académie Jedi par Luke Skywalker, couple présidentiel Han Solo et Leïa Organa).
Les fédérations interstellaires successives
Après avoir réussi leur union, les différentes communautés humaines du système solaire s'ouvrirent aux contacts interstellaires.
2740-3270 : La Fédération des Planètes Unies (ou Première Fédération humaine) est fondée. C'est à cette époque que se déroule l'épopée de Star Trek
3270-3400 : Inter-regnum (guerres, éclatement, hétérogénéité ...)
3400-3500 : Création de la Deuxième Fédération humaine avec la Terre (Sol 3) comme monde-capitale.
3500-3800 : La capitale est transférée sur Vega 9 car la Terre est déchirée entre Colons (nouveaux explorateurs) et Spatiens (descendants du Premier Âge de l'espace).
3800-4100 : Interrègne : de nombreuses guerres conduisent à la libération de la Terre mais surtout à la vitrification de 70% de sa surface !
4100-4180 : La Troisième Fédération humaine est fondée avec, comme capitales successives provisoires : Véga, le planétoïde artificiel Mechanistra et Mars.
4180-4500 : Finalement, le monde-capitale devient Vénus (Sol 2). A cette époque, se développent l'Eglise de l'Expansion et la Guilde des Transferts.
4500-5200 : L'autorité centralisée cesse d'être et est remplacée par plusieurs Royaumes des étoiles (Empire de Canope, ...). Chaque secteur est ébranlé par des Guerres de zones, entre humains ou contre des civilisations E-T.
5200-5300 : L'évolution, accélérée par l'existence dans des environnements différents, et par les radiations cosmiques lors des voyages spatiaux innombrables, a conduit à la Confusion des Races : entre homo sapiens "fossiles" et homo novo (dotés de nouvelles capacités psychiques).
2740-3270 : La Fédération des Planètes Unies (ou Première Fédération humaine) est fondée. C'est à cette époque que se déroule l'épopée de Star Trek
3270-3400 : Inter-regnum (guerres, éclatement, hétérogénéité ...)
3400-3500 : Création de la Deuxième Fédération humaine avec la Terre (Sol 3) comme monde-capitale.
3500-3800 : La capitale est transférée sur Vega 9 car la Terre est déchirée entre Colons (nouveaux explorateurs) et Spatiens (descendants du Premier Âge de l'espace).
3800-4100 : Interrègne : de nombreuses guerres conduisent à la libération de la Terre mais surtout à la vitrification de 70% de sa surface !
4100-4180 : La Troisième Fédération humaine est fondée avec, comme capitales successives provisoires : Véga, le planétoïde artificiel Mechanistra et Mars.
4180-4500 : Finalement, le monde-capitale devient Vénus (Sol 2). A cette époque, se développent l'Eglise de l'Expansion et la Guilde des Transferts.
4500-5200 : L'autorité centralisée cesse d'être et est remplacée par plusieurs Royaumes des étoiles (Empire de Canope, ...). Chaque secteur est ébranlé par des Guerres de zones, entre humains ou contre des civilisations E-T.
5200-5300 : L'évolution, accélérée par l'existence dans des environnements différents, et par les radiations cosmiques lors des voyages spatiaux innombrables, a conduit à la Confusion des Races : entre homo sapiens "fossiles" et homo novo (dotés de nouvelles capacités psychiques).
L'ère post-apocalyptique (sur Terre et dans le système solaire)
Plusieurs milliards d'êtres humains sont anéantis en quelques secondes. La Terre est couverte de cendres radioactives ...
2100-2250 : Les rescapés de la guerre thermonucléaire sont entassés dans des Méga-cités autonomes et soumis à l'Instrumentalité du genre humain.
2250-2446 : Le Saint-Empire Terrien (Triplanétaire) est édifié, mais se heurte à de nombreuses guerres (joviennes, ... )
2446-2560 : La planète Terre est brutalement divisée en 6 provinces et Sol (le système solaire) en colonies indépendantes.
2560-2700 : La Terre est réunifiée (soumise à une dictature et au culte du dieu Ford)
2700-2740 : L'Etat mondial et l'unité politique du système Sol sont restaurés (début des relations interstellaires pacifiques)
2100-2250 : Les rescapés de la guerre thermonucléaire sont entassés dans des Méga-cités autonomes et soumis à l'Instrumentalité du genre humain.
2250-2446 : Le Saint-Empire Terrien (Triplanétaire) est édifié, mais se heurte à de nombreuses guerres (joviennes, ... )
2446-2560 : La planète Terre est brutalement divisée en 6 provinces et Sol (le système solaire) en colonies indépendantes.
2560-2700 : La Terre est réunifiée (soumise à une dictature et au culte du dieu Ford)
2700-2740 : L'Etat mondial et l'unité politique du système Sol sont restaurés (début des relations interstellaires pacifiques)
Quatre périodes de l'Histoire du futur
1) L'ère post-apocalyptique (sur Terre et dans le système solaire).
La science-fiction, et plus particulièrement le space opera, a connu son apogée dans les années de la "guerre froide" entre les Etats-Unis d'Amérique et l'Union des Républiques Socialistes Soviétiques. Tout naturellement, le futur proche décrit dans les livres, BD et autres supports est sombre, marqué par la peur de la guerre thermo-nucléaire ou de quelconques destructions de masse.
Mais même dans les romans les plus noirs, il y a toujours l'espoir que l'humanité parviendra à se relever, à reconstruire sa civilisation et même à faire mieux qu'avant. Ayant frôlé la destruction totale, les humains vont s'unir et partir à la conquête de l'espace. Dans un premier temps, c'est le système solaire seulement qui sera leur terrain d'action mais bientôt, grâce à d'inévitables progrès technologiques, c'est la route des étoiles qui s'ouvrira à eux.
2) Les fédérations interstellaires successives.
En explorant le cosmos, l'humanité va rencontrer d'autres civilisations. Les moins développées seront colonisées sans merci (comme ce fut si souvent le cas durant l'Histoire, la vraie). Les autres, nos égales, seront des rivales combattues férocement avant d'éventuellement devenir nos alliées.
3) La nouvelle humanité intègre la République Galactique (au départ comme civilisation mineure).
Puis, un jour, les humains découvriront que d'autres civilisations beaucoup plus puissantes, ne se contentaient pas comme eux d'une domination interplanétaire ou même interstellaire (dans un rayon relativement proche de leur système d'origine). De grandes civilisations "galactiques", associées en une sorte d'Organisation des Nations Unies version science-fiction, contrôlaient depuis fort longtemps la Voie Lactée et peut-être même l'espace au-delà de notre seule galaxie.
4) L'Empire remplace la République (naissance, apogée et déclin).
Admise au départ comme civilisation mineure, l'humanité va peu à peu devenir la civilisation dominante au sein de l'organisation galactique. L'idéologie "impérialiste" des auteurs de référence, pour qui civiliser était peut-être synonyme de dominer, conduit généralement à l'édification d'un système politique où l'humain s'impose tandis que les autres civilisations sont progressivement réduites aux seconds rôles voire ne sont même plus citées.
Mais comme tout belle histoire a une fin, l'empire humain ne durera pas éternellement ...
La science-fiction, et plus particulièrement le space opera, a connu son apogée dans les années de la "guerre froide" entre les Etats-Unis d'Amérique et l'Union des Républiques Socialistes Soviétiques. Tout naturellement, le futur proche décrit dans les livres, BD et autres supports est sombre, marqué par la peur de la guerre thermo-nucléaire ou de quelconques destructions de masse.
Mais même dans les romans les plus noirs, il y a toujours l'espoir que l'humanité parviendra à se relever, à reconstruire sa civilisation et même à faire mieux qu'avant. Ayant frôlé la destruction totale, les humains vont s'unir et partir à la conquête de l'espace. Dans un premier temps, c'est le système solaire seulement qui sera leur terrain d'action mais bientôt, grâce à d'inévitables progrès technologiques, c'est la route des étoiles qui s'ouvrira à eux.
2) Les fédérations interstellaires successives.
En explorant le cosmos, l'humanité va rencontrer d'autres civilisations. Les moins développées seront colonisées sans merci (comme ce fut si souvent le cas durant l'Histoire, la vraie). Les autres, nos égales, seront des rivales combattues férocement avant d'éventuellement devenir nos alliées.
3) La nouvelle humanité intègre la République Galactique (au départ comme civilisation mineure).
Puis, un jour, les humains découvriront que d'autres civilisations beaucoup plus puissantes, ne se contentaient pas comme eux d'une domination interplanétaire ou même interstellaire (dans un rayon relativement proche de leur système d'origine). De grandes civilisations "galactiques", associées en une sorte d'Organisation des Nations Unies version science-fiction, contrôlaient depuis fort longtemps la Voie Lactée et peut-être même l'espace au-delà de notre seule galaxie.
4) L'Empire remplace la République (naissance, apogée et déclin).
Admise au départ comme civilisation mineure, l'humanité va peu à peu devenir la civilisation dominante au sein de l'organisation galactique. L'idéologie "impérialiste" des auteurs de référence, pour qui civiliser était peut-être synonyme de dominer, conduit généralement à l'édification d'un système politique où l'humain s'impose tandis que les autres civilisations sont progressivement réduites aux seconds rôles voire ne sont même plus citées.
Mais comme tout belle histoire a une fin, l'empire humain ne durera pas éternellement ...
lundi 23 février 2009
Reconstructionnisme ou revivalisme
Le reconstructionnisme est le fait de rétablir et de pratiquer des religions la plupart du temps polythéistes (païennes), en s'appuyant sur des bases historiques, dans le monde moderne. Cette tentative peut être plus ou moins stricte selon les ressources archéologiques, documentaires ou livresques disponibles, ou selon les possibilités des personnes impliquées.
Il existe un reconstructionnisme celtique, un autre germanique (Odinisme ou foi Asatru), un autre égyptien (Kémitisme), un autre romain (soutenu en particulier par l'organisation Nova Roma), un autre hellénique (YSEE en Grèce, et nombreux groupes aux États-Unis mais dispersés), etc.
Certains auteurs de science-fiction ne se sont pas privés d'utiliser cette démarche pour justifier l'existence, dans un lointain futur, des religions ou pratiques contemporaines. Ainsi en va-t-il du "revivalisme" de l'Israël Secret ou encore de la Bible Catholique Orange dans Dune (de Franck Herbert); mais ce ne sont que deux exemples parmi d'autres.
(Voir http://revel.unice.fr/cycnos/document.html?id=589)
Il existe un reconstructionnisme celtique, un autre germanique (Odinisme ou foi Asatru), un autre égyptien (Kémitisme), un autre romain (soutenu en particulier par l'organisation Nova Roma), un autre hellénique (YSEE en Grèce, et nombreux groupes aux États-Unis mais dispersés), etc.
Certains auteurs de science-fiction ne se sont pas privés d'utiliser cette démarche pour justifier l'existence, dans un lointain futur, des religions ou pratiques contemporaines. Ainsi en va-t-il du "revivalisme" de l'Israël Secret ou encore de la Bible Catholique Orange dans Dune (de Franck Herbert); mais ce ne sont que deux exemples parmi d'autres.
(Voir http://revel.unice.fr/cycnos/document.html?id=589)
Yuuzhan Vong
Les Yuuzhan Vong sont une race d'extraterrestres venant d'en dehors des bordures de la galaxie.
Les Yuuzhan Vong, dans leur galaxie d'origine, vivaient en clan. Ayant un contact particulier avec les dieux, les Yuuzhan Vong pouvaient lire précisément leurs messages. Les dieux dirent un jour qu'une personne élue dirigerait la galaxie et l'univers. Les clans se firent la guerre en pensant que leurs chefs respectifs étaient cet "élu". Vers la fin de cette guerre, il ne restaient plus que deux clans. C'est à ce moment qu'apparut une nouvelle technologie organique basée sur les fluctuations gravifiques artificielles. Cette technologie fut appelée "basal dovins". Les Yuuzhan Vong se servirent de cette nouvelle arme tout autant pour l'attaque (décentrements d'orbite de lunes et de planètes entraînant la collision de deux astres ou plus) que pour la défense (aspiration de projectiles).
Lorsque la guerre eut trouvé fin, la galaxie des Yuuzhan Vong n'était plus habitable ! Shimrra, l'"élu" aussi appelé seigneur suprême, eut une vision lui dévoilant les plans de vaisseaux-mondes capables de passer d'une galaxie à une autre. Croyant que ceci signifiait que les dieux souhaitaient des nouvelles conquêtes, il envoya ces navires explorer l'infini... Hélas, dans l'univers leurs chances d'arriver à un endroit souhaité sont presque infimes. Un jour pourtant, alors que les Vong commençaient à désespérer, Shimrra eut une vision et envoya d'un coup tous les vaisseaux-mondes disponibles vers la galaxie où grandissait la Nouvelle République...
A l'origine, ils avaient pour base une petite structure (un petit groupe) installée sur la lointaine planète Bimmiel. Ceci fut fait en vue d'une invasion de grande ampleur deux générations plus tard.
Cette invasion fut dictée par les croyances religieuses des Yuuzhan Vong. En effet ces derniers honorent plusieurs divinités dont les plus importantes sont :
- Yun-Yammka, aussi nommé le Massacreur
- Yun-Harla, déesse de la supercherie
- Yun-Shuno, le patron des Humiliés
- Yun-Yuuzhan, le Seigneur Cosmique, qui règne sur les autres divinités.
Les Yuuzhan Vong se considèrent comme une race divine car ils croient que Yun-Yuuzhan sacrifia certaines parties de son corps pour créer les autres dieux et le peuple Yuuzhan Vong. De ce fait ils considèrent que les autres formes de vie leur appartiennent, ils sont donc devenu maître dans l'art de la manipulation génétique. Ainsi que ce soit la plus petite bactérie ou le plus grand vaisseau, leurs vêtements ou leurs armes, tout ce que les Yuuzhan Vong utilisent et portent est vivant et adapté à les servir. Autrement dit, ils méprisent toutes les autres créatures pensantes et les exterminent; c'est ainsi que la majorité des espèces vivantes présentes sur leur monde furent massacrées lors de génocides, les rares survivants ont été réduit en esclavage et ont subi des modifications génétiques pour être exploités par les Yuuzhan Vong.
Les croyances religieuses soulignent deux concepts essentiels à leur façon de vivre : la valeur de la douleur et la prééminence de la mort. Ainsi donc pour les Yuuzhan Vong la souffrance est la plus grande vérité de l'existence. C'est pour cela qu'ils recherchent activement à la ressentir et si ils peuvent la subir, ils peuvent transcender leur enveloppe physique. C'est de plus une question d'honneur pour un Yuuzhan Vong de subir les plus atroces tortures sans murmurer car dans la société Yuuzhan Vong le statut social d'un individu est déterminé par les blessures et les cicatrices qu'il possède. Et c'est pourquoi la pratique le plus répandue des Yuuzhan Vong est l'amélioration physique.
Présente partout dans la société Yuuzhan Vong l'amélioration physique est une marque de statut et de respect, ainsi dans l'armée lorsqu'un subalterne est promu, on lui greffe des excroissances sur ses épaules pour retenir son manteau de commandant.
Autre point important de la psychologie des Yuuzhan Vong, leur aversion vis-à-vis de la technologie. En effet la technologie va à l'encontre de leurs croyances. Ainsi donc lorsqu'ils exploraient la galaxie ils virent des êtres vivants manipuler des objets non biologiques (robot, blasters) ce qui renforça la haine qu'ils avaient du peuple de la galaxie. Quand les prêtres Yuuzhan Vong prirent connaissance de la situation, ils décidèrent que tous ces peuples "barbares" étaient hérétiques et qu'ils devaient être puni ! La galaxie fut déclarée terre promise et une invasion se prépara.
Au combat les Yuuzhan Vong sont violents, extrêmement brutaux et sans pitié, n'hésitant pas un seul instant à sacrifier leur vie et celle des citoyens de la Nouvelle République lors de leur invasion, la mort étant pour eux l'accomplissement de leur vie. Les équipements Yuuzhan Vong sont en totale harmonie avec leurs croyances, ainsi ce qu'ils utilisent au combat est vivant, que ce soit des armes (le bâton Amphi), des armures (soudées à même le corps) ou des vaisseaux (le corail skipper). Les Yuuzhan Vong ne laissent que mort et chaos dans leur sillage. La Nouvelle République trouva en ces extraterrestres un ennemi bien pire et plus redoutable que l'Empire et ses vestiges qui, comparé à la menace que représente les Yuuzhan Vong, ne firent qu'ébranler légèrement le jeune gouvernement. Elle trouva dans les Yuuzhan Vong un peuple monstrueux et violent qui plongea la galaxie dans une période des plus chaotique, sonnant le glas de milliards d'êtres pensants (la plus terrible invasion qu'ait connu la Galaxie).
Avec les décès de leurs commandants suprêmes, Shimrra et d'Onimi, les Yuuzhan Vong se rendirent à l'Alliance Galactique afin de permettre à leurs survivants de vivre sur Zonama Sekot, laquelle était en fait plus proche de leur monde natal que n'importe quelle autre planète de cette galaxie. L'Alliance Galactique donna son accord et après que tous les Yuuzhan Vong fussent arrivés sur la planète, celle-ci partit pour les Régions Inconnues où elle et les Yuuzhan Vong pourraient se reconnaître sans aucune interférence extérieure, loin de la guerre.
Les Yuuzhan Vong, dans leur galaxie d'origine, vivaient en clan. Ayant un contact particulier avec les dieux, les Yuuzhan Vong pouvaient lire précisément leurs messages. Les dieux dirent un jour qu'une personne élue dirigerait la galaxie et l'univers. Les clans se firent la guerre en pensant que leurs chefs respectifs étaient cet "élu". Vers la fin de cette guerre, il ne restaient plus que deux clans. C'est à ce moment qu'apparut une nouvelle technologie organique basée sur les fluctuations gravifiques artificielles. Cette technologie fut appelée "basal dovins". Les Yuuzhan Vong se servirent de cette nouvelle arme tout autant pour l'attaque (décentrements d'orbite de lunes et de planètes entraînant la collision de deux astres ou plus) que pour la défense (aspiration de projectiles).
Lorsque la guerre eut trouvé fin, la galaxie des Yuuzhan Vong n'était plus habitable ! Shimrra, l'"élu" aussi appelé seigneur suprême, eut une vision lui dévoilant les plans de vaisseaux-mondes capables de passer d'une galaxie à une autre. Croyant que ceci signifiait que les dieux souhaitaient des nouvelles conquêtes, il envoya ces navires explorer l'infini... Hélas, dans l'univers leurs chances d'arriver à un endroit souhaité sont presque infimes. Un jour pourtant, alors que les Vong commençaient à désespérer, Shimrra eut une vision et envoya d'un coup tous les vaisseaux-mondes disponibles vers la galaxie où grandissait la Nouvelle République...
A l'origine, ils avaient pour base une petite structure (un petit groupe) installée sur la lointaine planète Bimmiel. Ceci fut fait en vue d'une invasion de grande ampleur deux générations plus tard.
Cette invasion fut dictée par les croyances religieuses des Yuuzhan Vong. En effet ces derniers honorent plusieurs divinités dont les plus importantes sont :
- Yun-Yammka, aussi nommé le Massacreur
- Yun-Harla, déesse de la supercherie
- Yun-Shuno, le patron des Humiliés
- Yun-Yuuzhan, le Seigneur Cosmique, qui règne sur les autres divinités.
Les Yuuzhan Vong se considèrent comme une race divine car ils croient que Yun-Yuuzhan sacrifia certaines parties de son corps pour créer les autres dieux et le peuple Yuuzhan Vong. De ce fait ils considèrent que les autres formes de vie leur appartiennent, ils sont donc devenu maître dans l'art de la manipulation génétique. Ainsi que ce soit la plus petite bactérie ou le plus grand vaisseau, leurs vêtements ou leurs armes, tout ce que les Yuuzhan Vong utilisent et portent est vivant et adapté à les servir. Autrement dit, ils méprisent toutes les autres créatures pensantes et les exterminent; c'est ainsi que la majorité des espèces vivantes présentes sur leur monde furent massacrées lors de génocides, les rares survivants ont été réduit en esclavage et ont subi des modifications génétiques pour être exploités par les Yuuzhan Vong.
Les croyances religieuses soulignent deux concepts essentiels à leur façon de vivre : la valeur de la douleur et la prééminence de la mort. Ainsi donc pour les Yuuzhan Vong la souffrance est la plus grande vérité de l'existence. C'est pour cela qu'ils recherchent activement à la ressentir et si ils peuvent la subir, ils peuvent transcender leur enveloppe physique. C'est de plus une question d'honneur pour un Yuuzhan Vong de subir les plus atroces tortures sans murmurer car dans la société Yuuzhan Vong le statut social d'un individu est déterminé par les blessures et les cicatrices qu'il possède. Et c'est pourquoi la pratique le plus répandue des Yuuzhan Vong est l'amélioration physique.
Présente partout dans la société Yuuzhan Vong l'amélioration physique est une marque de statut et de respect, ainsi dans l'armée lorsqu'un subalterne est promu, on lui greffe des excroissances sur ses épaules pour retenir son manteau de commandant.
Autre point important de la psychologie des Yuuzhan Vong, leur aversion vis-à-vis de la technologie. En effet la technologie va à l'encontre de leurs croyances. Ainsi donc lorsqu'ils exploraient la galaxie ils virent des êtres vivants manipuler des objets non biologiques (robot, blasters) ce qui renforça la haine qu'ils avaient du peuple de la galaxie. Quand les prêtres Yuuzhan Vong prirent connaissance de la situation, ils décidèrent que tous ces peuples "barbares" étaient hérétiques et qu'ils devaient être puni ! La galaxie fut déclarée terre promise et une invasion se prépara.
Au combat les Yuuzhan Vong sont violents, extrêmement brutaux et sans pitié, n'hésitant pas un seul instant à sacrifier leur vie et celle des citoyens de la Nouvelle République lors de leur invasion, la mort étant pour eux l'accomplissement de leur vie. Les équipements Yuuzhan Vong sont en totale harmonie avec leurs croyances, ainsi ce qu'ils utilisent au combat est vivant, que ce soit des armes (le bâton Amphi), des armures (soudées à même le corps) ou des vaisseaux (le corail skipper). Les Yuuzhan Vong ne laissent que mort et chaos dans leur sillage. La Nouvelle République trouva en ces extraterrestres un ennemi bien pire et plus redoutable que l'Empire et ses vestiges qui, comparé à la menace que représente les Yuuzhan Vong, ne firent qu'ébranler légèrement le jeune gouvernement. Elle trouva dans les Yuuzhan Vong un peuple monstrueux et violent qui plongea la galaxie dans une période des plus chaotique, sonnant le glas de milliards d'êtres pensants (la plus terrible invasion qu'ait connu la Galaxie).
Avec les décès de leurs commandants suprêmes, Shimrra et d'Onimi, les Yuuzhan Vong se rendirent à l'Alliance Galactique afin de permettre à leurs survivants de vivre sur Zonama Sekot, laquelle était en fait plus proche de leur monde natal que n'importe quelle autre planète de cette galaxie. L'Alliance Galactique donna son accord et après que tous les Yuuzhan Vong fussent arrivés sur la planète, celle-ci partit pour les Régions Inconnues où elle et les Yuuzhan Vong pourraient se reconnaître sans aucune interférence extérieure, loin de la guerre.
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