La Marche de Calypso, au XVIème siècle de l'ère de la Guilde ... L'Empire Galactique est dirigé depuis Prima, la Planète Centrale, par la dynastie Raïmo, mais aux frontières de l'Empire, les Seigneurs sont les véritables maîtres des étoiles.
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Quatrième de couverture
Cet ouvrage a été écrit en s’appuyant sur les grands classiques de la science-fiction : de la littérature, du cinéma, de la télévision, de la bande dessinée, etc.
Dans le titre de cet ouvrage, outre l’oxymore «Histoire du futur», il y a aussi l’article «Une».
C’est parce que ce livre propose une synthèse, l'unification des futurs décrits dans les principaux romans, films, bandes-dessinées, jeux de rôles, jeux vidéos, etc., de science-fiction, et plus particulièrement ceux du «space opera». Les auteurs classiques et les œuvres majeures ont influencé les récits postérieurs. Avec quelques aménagements, on obtient un récit unique, cohérent, qui les englobe tous.
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L'Histoire du Futur inspirée des classiques du space opera
S'appuyant sur les grands classiques de la science-fiction (et du space opera en particulier), ce livre propose une Histoire du futur cohérente entre les principales épopées galactiques.
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L'époque (1577) étant définie comme celle du basculement, reste à préciser le lieu du récit.
Le centre de la saga sera la Marche de Calypso sise dans la Zone éponyme. Rappelons qu'une Zone est une subdivision administrative de l'Empire Galactique et que certaines Zones peuvent être regroupées en Lander - pour des raisons historiques (Secteurs républicains, par exemple) - puis en Districts - des cubes de 10.000 années-lumière de côté - et, enfin, en Quadrants.
Historiquement, cette zone a connu plusieurs grandes périodes et civilisations. Citons principalement:
l'« Antiquité » marquée par le Collectif Borg qui atteignit son apogée vers 12900 EH ("ère humaine" ou "ère holocène"), couvrant un territoire de 40.000 années-lumière, il y a presque 9000 ans, juste avant sa rencontre fatale avec l'Espèce 8472 ;
les « Grandes Invasions » (avec notamment les guerres mandaloriennes de 14637-14653 EH) auxquelles ont succédé des édifications monumentales (dont l'achèvement de la Voie Hydienne et de la Route Commerciale de Perlemia, entre 14908 et 14920 EH) qui permirent à l'Ancienne République de prospérer il y a plus de 6000 ans ;
le « Moyen Âge » débutant avec la Bataille de Yavin de 18613 EH (il y a exactement 2964 années dans le passé) et la chute du maléfique Empereur Palpatine ; suivie d'une période où l'Histoire sembla hésiter pendant quelques siècles jusqu'à l'avènement définitif de l'Empire Galactique (en 19050 EH soit il y a 2564 années).
les « Temps modernes » ou « Période impériale » couvrant plusieurs dynasties ;
et enfin l'époque contemporaine, celle de la dynastie Raïmo (initiée en 21404 EH) et le présent 21577 EH. Le nouveau calendrier indiquera 1577 EG pour "ère galactique" ou "ère de la Guilde").
Ces dernières décennies, la Marche de Calypso fut le point de départ de nombreuses expéditions militaires -
durant une trentaine d'années exactement (11547-11577) - qui (r)établirent la paix dans
cinq autres Secteurs/Zones frontaliers/frontalières, et tissèrent des liens de l'ordre du
protectorat entre la Marche de Calypso et des dizaines de mondes
jusque-là indépendants :
Zone Norse
Zone Rom
Zone SinHan
Zone Hind
Zone Sunda
Dans le détail, les noms donnés aux systèmes
planétaires s'inspirent grandement de mythologies anciennes (comme c'est
la tradition) ainsi que d'anciennes localités de peuplement humain.
Chaque monde est décrit sommairement; en précisant entre autres son niveau technologique ou "NT" :
NT1, pour "niveau technologique 1", caractérise les mondes où la population nomade vit de prédation et de cueillette.
Au NT2, "niveau technologique 2", la population est souvent sédentarisée, a développé
l'agriculture, l'élevage, et a une production artisanale.
Au NT3, la production est industrielle, mécanisée, et la population s'accroit.
Au NT4, les déplacements interplanétaires (à l'intérieur du système
planétaire) sont possibles. En plus d'un monde ou d'une lune tellurique
habitée, il y a des colonies extra-planétaires. La production est
automatisée, informatisée. De nouvelles technologies, génétique et/ou
cybernétique sont maîtrisées.
Au NT5, "niveau technologique 5",
les déplacements sont interstellaires. Les échanges commerciaux avec les
autres systèmes planétaires sont réguliers. Des liens astropolitiques
sont possibles (alliances, rivalités ...).
Au NT6, "niveau
technologique 6", les déplacements sont galactiques. Sauf exception, les
mondes de ce niveau sont des mondes membres de l'Empire Galactique.
La liste des titres de noblesse possibles est extrêmement variée au sein de l'Empire Galactique :
Roi - Reine /Royaume ; Rix / Royaume celtique ; Khan / Khanat ; Négus / Royaume ; Basileus / Royaume ; Emir / Emirat ; Khagan (Khan des Khans) / khaganat ; Khédive / Royaume Oriental ;
K'ujul
Ajaw / Royaume Maïa ; Bey / beylicat (Royaume Perse) ; Makoko /
Souverain africain ; Manikongo / Roi Africain ; Raja - Rani / Roi -
Reine indienne ; Mwami / Roi Africain ; Padishah – Padchah / Maitre des
rois persan ; Shah / Roi persan ; Hospodar ou Gospodar / Roi Slave ;
Yula / Seigneur et chef militaire Ottoman (il partage un pouvoir
bicéphale avec le Kündü) ; Kündü / Seigneur et chef de religieux Ottoman
; Yabgu / Suzerain turco-mongol ; Kniaz / Prince Slave ; Caesar / Dictateur de province, chef militaire ; Freiherr
/ Seigneur germanique ou scandinave ; Ispan / Seigneur de citadelle ;
Nizam / Titre princier Arabe ; Župan / Prince ou Duc Slave ; Patricien / Aristocrate latin ; Sahib (fem. Sahiba) / Seigneur Arabe ; Sébastocrate / Noble seigneur Byzantin ;
Tzar (Tzarine ou Tzaritsa) / Autocrate Russe ; Kaiser / Souverain germanique ; Wang / Souverain chinois ; Vice-roi (Vice-reine) ; Huangdi ; Prince (Princesse) ; Conatic ; Infant (Infante) ; Dauphin (Dauphine) ; Grand-Duc (Grande duchesse) ; Archiduc (Archiduchesse) ; Duc (Duchesse) ; Falun ; Shogun ; Sultan (Sultane) ; Maharadja ; Radja ; Djiva ; Marquis (Marquise) ; kōshaku ; Hou ; Margrave ; Landgrave ; Grave ; Yarl ; Leude ; Daïmyo ; Boyard ; Comte (Comtesse) ; Vicomte (Vicomtesse) ; shishaku ; Kongzi ; Lord (Lady) ; Zhuhou ; Baron (Baronne) ; Siridar ; Banneret ;
Rancher ; Voïvode (Voïvodine) ; Vidame ; Chevalier (Dame) ; Vergobret ; Palatin ; Condottière ; Ecuyer (Ecuyère) ; Thuata ; Calife ; Chérif ; Chogyal ; Prince-abbé ; Paladin ; Sayyid ; Thaumaturge ; Despote ; Earl ; Magnat ; Pacha ; Ban ; Bey ; Échanson ; Pervane ; Vizir ; Gouverneur ; Légat ; Consul ; Proconsul ; Echevin ; Sénéchal ; Bailli ; Maire ...
A noter que l'Empire Galactique protège les mondes porteurs de civilisations NT2 ou NT3
endémiques de toute colonisation, de toute intrusion dans leur
développement. Les premiers liens diplomatiques ne surviennent qu'au NT4
... prudemment.
Lorsqu'il s'agit de civilisations non-humaines, endémiques d'une planète donnée, on parlera de civilisation ETrangère (ET) que les spécistes de l’Église des Fils de l'Homme, notamment, surnomment péjorativement ExoTique.
C'est à l'heure du commencement qu'il faut tout particulièrement veiller à ce que les équilibres soient précis. Et cela, chaque sœur du Bene Gesserit le sait bien.
Extrait du Manuel de Muad'Dib
par la princesse Irulan
Ainsi, pour entreprendre cette étude de la vie du Marquis Alf de Calypso, il convient de la placer d'abord en son temps, en la cinquante-sixième année du règne de l'Empereur Shams Raïmo IV, dit "Leonid", le Lion. Il convient aussi de bien la situer, sur la planète Calypso I. Et l'on ne devra pas se laisser abuser par le fait qu'il naquit sur Sol III - cette planète provinciale que certains historiens impériaux, réfutés plus tard, ont décrit comme le berceau primitif de l'humanité- et y vécut les dix-huit premières années de sa vie : Calypso I, la planète connue sous le nom de Cache, restera sienne à jamais.
De la Terre au Ciel Parcours d'un roturier devenu Marquis Siridar de l'Empire Galactique
par Sri Abalam Tanisnute
1577 c'est l'année où le dernier grand empereur Raïmo, Shams Raïmo IV dit « Léonid », termine son règne. Après lui, la dynastie va décliner et s'éteindre en une génération, victime de trahisons, de calomnies et de l'insatiable avidité de ses rivaux pour le pouvoir suprême.
La dynastie avait commencé crescendo :
d'abord avec le fondateur, Kamar Raïmo I dit « Vladimir » c'est-à-dire « qui fait régner la paix ». Il avait épousé Marie « La Princesse », de la Maison Winds'Or. C'était un mariage politique pour concilier les puissants de Planète d'Or, l'ancien monde-capitale. Son règne dura de 11404 à 11422. Il est assassiné après 18 ans de règne (à 48 ans).
Ensuite avec Eatarid Raïmo II, lui aussi époux d'une Winds'Or : Anne « La Grâce ». C'est le fils de Kamar et de Marie. Il succède à son père à 16 ans, au commencement sous la
tutelle bienveillante de sa mère, puis avec son épouse Anne à ses
côtés. Il meurt après 30 ans de règne (à 46 ans, de la maladie de
Chronos). Mystique, à cause ou grâce (c'est selon) à sa maladie
incurable, il ne cessait de répéter « Dieu accroîtra ma descendance » d'où son surnom étymologique « Joseph ».
Enfin, la dynastie atteignit son apogée avec Zuhra Raïmo III dite « Nikita » c'est-à-dire la « Victorieuse ». Eatarid avait raison puisque le règne de son héritière Zuhra sera d'une durée
record : 69 ans. Elle hérite du trône impérial à 16 ans (déjà pubère donc majeure) et s'éteint à 85
ans (sans pérédène, une tradition familiale par éthique/empathie avec
ceux des plus misérables qui ne peuvent se l'offrir) après avoir eu de
nombreux enfants et petits-enfants. L'impératrice galactique Zuhra a eu le premier de ses dix enfants avec son époux Philippe « Qui aime les chevaux » à 25
ans (il aura 60 ans lors de son décès) et son premier petit-enfant à 55
ans (qui aura 30 ans à sa mort). Parmi tous les prétendants, c'est
son petit-fils Shams qui lui succède sous le nom de Raïmo IV.
Shams Raïmo IV dit « Léonid » reçoit les conseils de son grand-père Philippe mais c'est son
épouse Victoria, dite la « Secrète », qui a finalement le plus d'influence
sur les politiques gouvernementales et les nominations ministérielles. Son règne dure 56 ans. Il décède naturellement à 86 ans.
La prospérité de l'Empire Galactique s'est confirmée durant son le règne. Ce fut un empereur bienfaisant
et favorable à l'ensemble de l'Unimanité, qui a apporté l'espérance, le bonheur, le gain et les
héritages.
Mirrix Raïmo V dit « Iouri » c'est-à-dire « Travailleur de la terre » se passionnait pour le jardinage et les petites fleurs (ce qui
sera aussi le surnom de son épouse Marie « La petite fleur »).
Ce
violon d'Ingres rustique, et cette relative coquetterie, contrastent
avec son règne.
Sous son règne, en effet, la situation commence à se détériorer. La
dynastie Raïmo a créé des jalousies, des convoitises, des tentatives
d'usurpation. Monté sur le trône en 1577, à 56 ans, il devra faire face à
de nombreuses conspirations et même à des conflits armés. Ayant atteint l'âge mûr placidement, il développe, sous la contrainte, un caractère ardent et même belliqueux. Menacé, il doit s'enfuir
momentanément du palais impérial de Prima, pour y revenir avec une
armée. Brutalement, Mirrix
met un coup d'arrêt aux menaces. Il lui faut avoir recours à
la guerre et à des emprisonnements (pour les plus récalcitrants) mais
aussi à des mariages; ce qui n'empêchera pas les haines de germer pour
le futur. Il s'éteint prématurément, usé par ces tourments, après seulement
14 ans de règne (à 60 ans).
Le règne de Mirrix Raïmo V, consacré bien malgré lui à la guerre, ne fut qu'un baroud d'honneur pour sa dynastie. Ses deux fils seront successivement incapables d'assurer la descendance, trahis par leurs proches les plus intimes.
Mushtari Raïmo VI dit « Constantin » c'est-à-dire « Le Persévérant » subit les tentatives plusieurs assauts et tentatives de coup d’État de la
part de militaires. Il reprend le pouvoir aux usurpateurs mais est
trahi par son épouse Jeanne « La Grise ». Il décède après seulement 6
ans de règne (11591-11592 puis 11592-11598).
Zahil Raïmo VII dit « Mikhaïl » c'est-à-dire « Qui est comme Dieu » est le frère cadet de Mushtari. Il prend la succession, dans une période
difficile pour la dynastie (en proie aux conflits entre Grandes
Maisons). Zahil Raïmo VII est marié à Elisabeth dite « La Vierge »
pour ne lui avoir donné aucune descendance (volontairement diront
certaines mauvaises langues). Il abdiquera après à peine 2 années de
règne (11598-11600) incapable de surmonter les crises répétées (dont celle de Florina
et de la production de kyrt).
Famille noble s'il en est, les Castaka incarnent la droiture et la
rectitude. Dans les valeurs tout comme dans le mode de vie qu'ils ont
choisi d'adopter, on peut les considérer comme les lointains descendants
des chevaliers du Paléo-Moyen-Âge. Ayant fait du commerce du marbre
leur principale source de revenus, ils ont longtemps vécu paisibles et
heureux sur la planète Marmola. C'est par Edna, fille de Bérard de Castaka, qu'Othon le Trisaïeul est passé du rang de simple roturier à celui de noble de haute lignée.
Depuis des siècles, les Castaka exploitent seuls la planète Marmola,
grâce au secret de l'Epiphyte, une huile antigravitationnelle qui leur
permet de manipuler le marbre comme s'il ne pesait rien.
Lorsque
l'existence de l'Epiphyte est dévoilée à la galaxie, c'en est fini de la
tranquillité de la famille, et l'histoire des méta-barons va commencer,
dans le sang, la mort, et la trahison, quand tous les vautours de la
galaxie vont les assiéger pour leur arracher leur secret.
Gigantesque sphère de marbre où il
n'existe qu'une unique et minuscule vallée fertile dans laquelle
s'érigeait la forteresse des Castaka.
Ceux-ci subsistaient par le commerce de la luxueuse pierre que l'on ne
trouve que sur Marmola, et qui est essentielle à l'édification de tous
les palais de l'Empire. Dépourvus de robotique, ils y taillaient la
pierre grâce à des hyperlasers manuels, mais leur moyen de chargement
est longtemps resté un mystère. En effet, lors de commandes, ils
conviaient leurs clients à un gigantesque banquet et les saoulaient avec
un bon ouisky artisanal. Lorsqu'ils se réveillaient de leur coma, les
clients trouvaient alors leur cargaison chargée.
Substance anti-G, huile sacrée et secrète exploitée par la noble lignée des Castaka
pour leur commerce de la pierre, elle permet de faire léviter toute
chose. Elle est convoitée par tous, et lorsque son secret s'évente, elle
brise la paix dans la galaxie.
Star Wars s’impose comme une œuvre
cinématographique d’envergure mêlant quantité de sujets et reprenant
quantité de canons de la Science Fiction. George Lucas s’est toujours
peu étendu sur ses sources d’inspirations, se limitant à évoquer
quelques références à la mythologie grecque pour la structure narrative
et à la culture hindoue pour l’aspect occulte.
Toutefois, il est de notoriété que son
travail puise librement dans l’Histoire et des œuvres ayant marqué la
littérature et le monde de l’imaginaire telles que Flash Gordon, Dune de
Franck Herbert, le cinéma d’Akira Kurosawa ou encore la série de bandes
dessinées Valérian et Laureline de Jean-Claude Mézières. Si chaque cas
est largement avéré et documenté, il en demeure un qui ne semble pas
avoir été examiné dans les détails, à savoir le cycle de Fondation
d’Isaac Asimov.
Isaac Asimov né en 1920 en URSS dans une
famille juive, il immigre à l’âge de trois ans vers les États-Unis à
New York avec sa famille. Dès l’âge de neuf, Isaac dévore les
publications de Science Fiction dans le magasin de son père et écrit ses
premières nouvelles à l’âge de 11 ans. Doué pour les études et
perpétuant une tradition d’érudit dans sa famille, il devient bachelier à
15 ans, licencié de chimie à 19 ans, puis docteur en biochimie à l’âge
de 28 ans. Des années 40 jusqu’à sa mort en 1992, Asimov n’a jamais
cessé d’écrire : que ce soit en Science fiction pour la littérature ou
des ouvrages de vulgarisation scientifique en astronomie, chimie,
géographie, biologie, science de la terre, mathématiques, et cetera… Il
dirige aussi un journal de vulgarisation. Homme de science engagé et
athée, il lutte contre l’influence grandissante du créationnisme dans le
milieu scientifique. Asimov devient mondialement célèbre grâce à deux
sagas : Les Robots (où il invente le mot Robotique et les trois lois de
la Robotique), le cycle de Fondation.
Le Cycle de Fondation se compose d’une
trilogie originelle : Fondation, Fondation et Empire et Seconde
Fondation. Il se sera suivi de deux suites et de deux préquelles
permettant de faire le lien avec le cycle des Robots (l’origine de ces
suites provient de la pression des éditeurs et des nombreux fans…). Le
récit prend place au cours du XIIIème millénaire de l’ère impériale. Des
millions de systèmes et des milliards d’individus vivent au sein d’un
empire galactique ayant pour capitale la planète Trantor. À cette
époque, un brillant mathématicien, Hari Seldon, prédit la chute
inéluctable de l’empire grâce à la psychohistoire, une science
mathématique qui étudie l’évolution sociale des groupes sociaux humains.
Une chute inéluctable donc, qui laissera sa place à plus de trente
mille ans de barbarie. Seldon met en place grâce à sa science
prédictive, un programme qui permettra de réduire cette période de
barbarie à mille ans. Ce programme consiste à l’établissement de deux
fondations : l’une où tous les savoirs scientifiques de l’humanité sont
sauvegardés (elle sera située dans la bordure extérieure de la galaxie
sur la planète Terminus) et la seconde fondation chargée de garantir le
succès de la première. L’œuvre couvre plusieurs siècles d’évolution
politique à travers une palette de personnages et de mondes plus variés
les uns que les autres. Elle a reçu le prix — mérité — de plus grande
série de Science Fiction de tous les temps.
George Lucas n’a jamais évoqué
l’emblématique auteur de Science Fiction ni ses livres. Pourtant, Ralph
MacQuarrie, le directeur artistique derrière les designs de l’univers
Star Wars, s’était par le passé occupé des couvertures des romans
d’Asimov pour son cycle des Robots qui se passe dans le même univers que
celui de Fondation. La proximité artistique va bien au-délà dès lors
que les deux œuvres sont mises en comparaison, et de nombreuses
similitudes apparaissent au grand jour.
Le propos ne consiste pas à dénoncer un
plagiat, ni à minorer le travail de George Lucas. Le but est simplement
de mieux connaître les origines de l’univers de Star Wars et de voir
comment des thèmes de la Science Fiction peuvent être réutilisés,
réinterprétés, et plus largement, comment une même idée peut évoluer
dans des récits différents. L’analyse porte sur cinq grands thèmes de
ces deux monuments de la Science Fiction.
L’UNIVERS
Une entité politique étendue à l’échelle d’une galaxie, avec des dysfonctionnements.
La République dans Star Wars, incapable de répondre efficacement aux
enjeux cosmostratégiques, et l’Empire galactique, dont l’inéluctable
disparition est annoncée dès le premier chapitre du premier tome du
cycle de Fondation.
Le déclin de l’empire commence
par la perte du contrôle des systèmes périphériques et des problèmes
bureaucratiques qui nuisent à l’efficacité du gouvernement.
Dans les deux œuvres, le pouvoir central n’est plus ou pas reconnu dans
les mondes éloignés, sans réelle capacité d’intervention et pas de
mesure punitive en cas de défiance du pouvoir. Dans Star Wars, le monde
Tatooine représente cette délinquance lorsque la créature Watto dit à la
mère d’Anakin Skywalker que la République n’existe pas là où ils sont
et refusera plus tard l’argent proposé par Qui-Gon Jinn qu’il considère
sans valeur. Dans Fondation, la planète Terminus ne subira jamais
vraiment le pouvoir impérial pour progressivement devenir indépendante
et fonder une nouvelle structure politique autonome.
Une planète capitale entièrement urbanisée qui est physiquement et juridiquement au centre de l’empire galactique.
Dans Star Wars, Coruscant est au centre de la galaxie avec comme
particularité d’être une ville s’étendant sur la totalité de sa surface,
sans exception connue. Le sénat galactique siège sur la planète. Dans
Fondation, Trantor présente les mêmes caractéristiques à quelques
différences près, à l’exception des jardins du palais impérial. À titre
anecdotique, Asimov avait une phobie des grands espaces et quittait très
peu New York. Trantor est un reflet de cette phobie. L’inspiration est
d’autant plus manifeste puisqu’avant Star Wars, Trantor est l’unique
monde totalement urbanisé imaginé dans le monde de la Science Fiction. À
l’origine, ce monde devait apparaître dans Un Nouvel Espoir sous le nom
de « Jhantor », mais comme les effets spéciaux n’étaient pas suffisamment avancés à l’époque, George Lucas renonça à la montrer à l’écran.
Un astre artificiel à l’apparence lisse.
L’Étoile noire dans Star Wars est une station spatiale construite de la
main de l’homme dont la taille est à ce point gigantesque qu’elle est
confondue par Han Solo avec une lune. Dans Fondation, la
planète-capitale Trantor apparaît dans le tout premier chapitre comme
une sphère à la surface lisse et uniforme au point de ressembler à une
sphère métallique brillant dans le néant sidéral. L’emprunt est assez
évident puisque la planète capitale dans Star Wars se nomme Coruscant
qui s’avère être un mot français, adjectif synonyme d’étincelant.
L’humanité répandue dans toute la galaxie avec une présence sur pratiquement tous les mondes habitables.
Une planète avec un atout stratégique, mais qui n’est jamais vue. Korrel dans le cycle de Fondation, présenté comme un monde d’importance, et la planète Corellia,
capitale du système Correlien dans Star Wars, connue pour ses
vaisseaux, dont le Faucon Millenium en particulier. – Dans les deux
univers, la monnaie n’a pas de nom et l’unité d’échange est simplement
appelée « crédit ».
LA TECHNOLOGIE
Des blasters comme armes tirant des projectiles composés de faisceaux laser.
Des sabre lasers pour Star Wars et couteau à champ de force dans Fondation.
Des voyages supraluminiques utilisant l’hyperespace.
Un système de communication
instantané à travers la galaxie fonctionnant avec des projections
holographiques des interlocuteurs.
Des robots travaillant en duo pour aider les humains, dont l’un a une apparence humaine.
R2-D2 et C-3PO dans Star Wars, tandis que Fondation voit le binôme R.
Daneel Olivow, androïde dont l’apparence est indiscernable d’un humain,
et R. Giskard Reventlov, d’aspect rudimentaire. Chaque duo est porteur
d’une technologie salutaire pour l’humanité : les plans de l’Étoile
noire dans Stars Wars cachés dans R2-D2, et la loi Zéro de la robotique
formulée et appliquée par R. Giskard Reventlov dans l’univers de
Fondation.
L’HISTOIRE
Un groupe d’individus isolés avec peu de ressources ayant pour volonté de restaurer un ordre politique stable et juste.
L’Alliance rebelle dans Star Wars, luttant contre l’Empire galactique
dirigé par Palpatine, et la Fondation, impulsée par Hari Seldon et
implantée sur une planète avec pratiquement aucune ressource naturelle
et devant composer avec des mondes hostiles.
Les personnages principaux évoluent sur des mondes et dans des systèmes en marge de la galaxie. Tatooine pour Star Wars, située dans la bordure extérieure, et Terminus en lisière de l’Empire galactique.
L’implication de marchands dans le récit.
Lando Calrissian dans Star Wars, administrateur d’une colonie minière
de Bespin impliqué en politique par son aide à l’Alliance rebelle, et
Hober Mallow dans le cycle de Fondation, prince marchand à la tête d’un
empire commercial qui œuvre pour le développement de la Fondation.
LES PERSONNAGES
Un personnage puissant doté
d’un pouvoir surnaturel utilisé pour créer un empire galactique qui
s’oppose à un groupe d’individus éclairés voulant un ordre juste et qui a
pour objectif de détruire tous les autres individus avec des pouvoirs
semblables. Palpatine dans Star Wars, un seigneur sith
employant le côté obscur de la Force pour manipuler la politique sur
Coruscant et fonder l’Empire galactique en détruisant la République
galactique. Il ordonne l’extermination des Jedis, qui comme lui
manipulent la Force, et s’oppose à l’Alliance rebelle. Dans le cycle de
Fondation, le Mulet est un mutant déployant ses capacités psychiques
afin de créer un nouvel empire galactique — l’Union des mondes — après
la chute du précédent. Il est l’un des plus grands conquérants que la
galaxie ait connu et utilise ses capacités surnaturelles pour contrôler
l’esprit d’autrui et modifier subtilement les émotions de certains
individus ou de masse, pratiquant une sorte de conversion pour rallier
les gens utiles à sa cause. Il s’oppose à la Fondation et s’évertuera à
détruite la Seconde Fondation qui regroupe d’autres individus capables
de manipuler les esprits comme lui. Les deux hommes ont un physique
difforme ou disgracieux et n’ont aucune descendance. Dans les deux cas,
l’empire s’écroule après la mort de son fondateur.
La présence de personnages aux noms identiques. Han Solo dans Star Wars et Han Pritcher dans Fondation. Même chose avec Bail Organa, le père adoptif de Leïa et Bail Channis.
Le maître de la galaxie, doté de pouvoir psychique très puissant, est accompagné d’un bras droit qui exécute ses ordres.
Dark Vador au service de l’empereur Palpatine dans Star Wars tandis que
Han Pritcher accomplit la volonté du Mulet dans le cycle de Fondation.
Chacun est manipulé par un pouvoir surnaturel pour s’assurer de sa
docilité par un processus de conversion, l’un par le côté obscur,
l’autre par une forte influence psychique.
Un contrebandier d’origine
modeste qui deviendra un agent de première importance en combattant à
l’aide de son vaisseau spatial pour une cause juste. Han Solo,
contrebandier et baroudeur de l’espace, dans Star Wars, qui devient un
pilote émérite au service de l’Alliance rebelle, et Hober Mallow,
marchand œuvrant au profit de la Fondation. Tous deux sont des hommes
charismatiques dont la réussite est liée à leur vaisseau spatial, le
Faucon Millenium, dont Lando fut le propriétaire avant Han Solo, et le
Far Star pour Hober.
Un personnage féminin à fort caractère qui affronte un être doté de pouvoirs surnaturels.
La princesse Leia dans Star Wars ressemble à Bayta Darell dans
Fondation, la première s’opposant à Dark Vador et la seconde se mesure
au Mulet.
Un personnage vivant reclus, en apparence simple et au caractère jovial, qui en réalité se distingue par son immense sagesse.Star Wars met en scène Yoda, d’abord présenté comme un être espiègle,
qui se révèle être un ancien et puissant maître Jedi avec de grande
maîtrise de la Force. Il aide le jeune Luke Skywalker afin qu’il utilise
la Force pour lutter contre l’Empire galactique. Dans Fondation, Preem
Palver apparaît comme un simple fermier, mais est en réalité le
dirigeant la Seconde Fondation. Il utilise ses pouvoirs psychiques pour
corriger les déviations par rapport au plan Seldon, et permettre à la
galaxie de retrouver la stabilité après les conquêtes du Mulet.
Un pilote qui participe à lutter contre un empire galactique.
Han Solo et Lathan Dever. Tous deux possèdent un vaisseau dont ils sont
fiers et prétendent pouvoir concurrencer les vaisseaux de l’empire en
termes de vitesse. Leur vaisseau à tous les deux ont un compartiment secret
pour pratiquer de la contrebande ainsi qu’un bouclier protecteur. Tous
deux échappent à des situations périlleuses et abattent plusieurs
appareils de l’empire pour ensuite s’échapper dans l’hyperespace.
L’OCCULTE
Le moyen de connaître l’avenir
dans les grandes lignes. Dans Star Wars, une maîtrise suffisamment
grande de la Force permet de pressentir certains événements.
Dans Fondation, il existe une science mathématiquement très sophistiquée
qui permet de déterminer les grandes orientations d’une structure
politique. Dans chaque cas, cette capacité est mystérieuse, maîtrisée
par peu monde, et ne permet de n’avoir qu’un aperçu du futur sans
précision, prenant en compte un degré d’incertitude en raison du libre
arbitre.
Une prophétie portant sur le
sort de la galaxie qui est mise en défaut par un personnage étant le
plus puissant dans la maîtrise de pouvoir psychique. Dans Star
Wars, une prophétie Jedi voudrait qu’un élu apporte l’équilibre dans la
Force et à terme la paix dans la galaxie. Quant au cycle de Fondation,
il est question du plan Seldon, à savoir l’utilisation de la
psychochistoire par Hari Seldon pour prévoir les événements et donner
des conseils pour éviter le chaos, et donc, à terme, permettre la paix
dans la galaxie. Dark Vador finira par prendre part à l’anéantissement
des Jedis et les conquêtes du Mulet engendreront une déviation notable
par rapport aux anticipations du plan Seldon.
Un groupe de personnes dotées
de pouvoir psychique basé sur la planète capitale de l’empire, dont
l’objectif est la paix dans la galaxie. Le temple Jedi se situe
sur Coruscant dans Star Wars, dont les membres sont au service de la
République pour assurer la paix et la stabilité politique dans la
galaxie. Le Seconde Fondation se situe sur Trantor dans l’œuvre de
Fondation, et ses membres utilisent leurs pouvoirs psychiques afin de
veiller la bonne exécution du plan Seldon dont le but est d’éviter une
longue période de troubles et de chaos dans la galaxie.
En réalité, le talent George Lucas
réside moins dans sa propension à reprendre des éléments d’œuvres
antérieures que dans sa capacité à les combiner avec d’autres en les
traitant autrement. Ainsi, il s’est inspiré d’une somme considérable
d’œuvres et d’auteurs classiques: John Ronald Reuel Tolkien, Joseph
Campbell, Alex Raymond, Edgar Rice Burroughs, Stanley Kubrick… Cette
accumulation de références s’opère au service d’une œuvre personnelle et
différente avec sa part d’originalité.
Isaac Asimov évoquera dans son
autobiographie les emprunts de Star Wars à son cycle. Il assumait s’être
librement lui-même inspiré de l’Histoire du déclin et de la chute de
l’Empire romain d’Edward Gibbon pour la structure d’ensemble de
Fondation. Non seulement il considérait l’imitation comme la forme la
plus sincère de flatterie, mais il ne se sentait donc pas légitime pour
dénoncer les emprunts à ses propres œuvres. La seule qu’il trouvait à
redire concernant l’œuvre de George Lucas concernait le mauvais usage du
terme parsec par Han Solo comme indicateur de vitesse au lieu de
distance.
3 juillet 2013 / 1h 56min / Science fiction, Action, Fantastique
De Marc Forster
Avec Brad Pitt, Mireille Enos, Elyes Gabel
Un jour comme les autres, Gerry Lane et sa famille se retrouvent coincés
dans un embouteillage monstre sur leur trajet quotidien. Ancien
enquêteur des Nations Unies, Lane comprend immédiatement que la
situation est inhabituelle. Tandis que les hélicoptères de la police
sillonnent le ciel et que les motards quadrillent les rues, la ville
bascule dans le chaos...
Les gens s’en prennent violemment les
uns aux autres et un virus mortel semble se propager. Les êtres les plus
pacifiques deviennent de redoutables ennemis. Or, les origines du fléau
demeurent inconnues et le nombre de personnes infectées s’accroît tous
les jours de manière exponentielle : on parle désormais de pandémie.
Lorsque des hordes d’humains contaminés écrasent les armées de la
planète et renversent les gouvernements les uns après les autres, Lane
n’a d’autre choix que de reprendre du service pour protéger sa famille :
il s’engage alors dans une quête effrénée à travers le monde pour
identifier l’origine de cette menace et trouver un moyen d’enrayer sa
propagation…
22 décembre 2017 sur Netflix / 1h 58min / Fantastique, Thriller, Action
De David Ayer
Avec Will Smith, Joel Edgerton, Lucy Fry
Dans un monde contemporain alternatif, humains, orcs, elfes et fées
coexistent depuis le début des temps. Défiant les genres, Bright est un
film d'action qui suit deux policiers issus de milieux différents, Ward
et Jakoby. Confrontés aux ténèbres lors d'une patrouille nocturne de
routine, ils voient leur avenir et leur monde se métamorphoser à jamais.
I Am Mother raconte l’histoire d’une jeune fille sans
nom qui a été élevée toute sa vie sous terre par un robot mère conçu
pour aider à la repopulation de la Terre en cas d’extinction de la race
humaine. L’arrivée d’une femme recouverte de sang dans cet abris va
pousser la jeune fille à remettre en cause tout ce qu’on lui a raconté
sur le monde extérieur. Elle va alors découvrir la véritable mission de
ce robot.
2045. La réalité est devenue insoutenable. Les rares moments pendant
lesquels Wade Watts se sent vraiment exister sont ceux où il est
connecté à l'OASIS, un vaste monde virtuel dans lequel la majeure partie
de l'humanité passe son temps.
Quand l'excentrique créateur de
l'OASIS meurt, il laisse derrière lui une suite d'énigmes complexes
inspirées par son obsession pour la pop culture des décennies passées.
Le premier à les résoudre deviendra l'héritier de son immense fortune
et, surtout, contrôlera l'OASIS.
Et Wade résout la première énigme.
Il est soudain assiégé de rivaux qui tueraient pour accéder au trésor.
La course est lancée. Une seule façon d'y survivre : la gagner.