jeudi 28 juin 2012

Premiers habitants de Venceslas


Les Boïens (ou Boii), anciens nomades astropérégrins, étaient jadis qualifiés de « terribles ». Mais il leur vint à se sédentariser sur une planète végétale, Venceslas, où ils devinrent « paysans » ou plus exactement des cueilleurs.

Ce peuple, dont l'origine n'a pas clairement été établie, aurait donné son nom à l'actuelle Bohême, de « boio » et du proto-germanique haimaz, « domicile ». Le nom de la planète fut ensuite changé en Venceslas, du nom de leur premier roi sédentarisé.


Débarqués des trois principaux vaisseaux Taranis (Thunraz, maître du tonnerre), Toutatès (père de la tuath, la tribu), et Esus (bon, maître, puissant) ainsi que d'un grand nombre de navires de petites dimensions, ils s'enfoncèrent inexorablement dans l'immense et profonde forêt qui recouvre toute la planète. Le souvenir de leurs anciens cultes se mêla à la vénération rendue à leur Mère nourricière et à ses Arbres permettant d'entrer en contact avec elle.


dimanche 17 juin 2012

Comment Tortran "le Bâtisseur" et ses successeurs devinrent-ils Empereur ?

Tortran "le Bâtisseur", de la planète Hohenstaufen, fut élu en 9050 par l'assemblée des Grands Électeurs.
Grand érudit, polyglotte, diplomate capable de remporter les batailles les plus complexes sans l'usage des armes, il fit preuve d'une tolérance exceptionnelle pour son époque envers les Robots et les Intelligences Artificielles.
La Loge Tekno lui construisit un monde artificiel au centre de la Galaxie (Prima, la "Planète-Centrale") ... du moins au plus proche possible du trou noir géant qu'abrite la Centralité.
Mais le Clergé lui fut éternellement hostile.

Avant d'accéder au statut d'empereur, il fallut d'abord être élu Roi de la Centralité par les 7 princes héritiers des anciennes guildes et des secteurs galactiques ducaux : le Grand Architecte de la Loge Tekno, le Médiat Suprême de la Guilde Navyborg, le Supra Magnus de l'Armée, le Roi d'Amarr, le Palatin de Gallente, le Duc de Minmatar et le Margave de Caldari.

Le Roi de la Centralité eut droit au titre de Roi de la Voie Lactée.

Il dut ensuite être couronné Empereur par le Sage Suprême du Clergé et reçut alors les couronnes du Sagittaire et du Grand Chien (deux galaxies naines satellites de la Voie Lactée).
http://calypso1577.blogspot.fr/2009/08/les-cinq-galaxies.html

Le rôle des princes et du Sage Suprême fut déterminant dans le choix des empereurs suivants et l'on comprend l'acharnement de ceux-ci à intervenir dans le choix du souverain pontife.

Le système électif fut atténué toutefois par le "droit du sang" qui, jusqu'au XCIIIème siècle, limita la succession à trois familles. Par ailleurs, plusieurs empereurs, de leur vivant, firent élire leur propre fils.

Des conflits parfois violents entre l'Empereur et le Clergé, notamment au sujet du traitement égalitaire entre Êtres Transcendants et Intelligences Artificielles, conduisirent l'Empereur à nommer un Techno-Pape, concurrent du Sage Suprême, ... et, le Sage Suprême, à excommunier l'Empereur !

PS : Au XCIème siècle (91ème siècle), la Hanse des Marchands venait d'être dissoute et ne retrouva la grâce impériale qu'en 9482. Elle ne participa donc pas à l'élection des souverains galactiques.

vendredi 15 juin 2012

Soldats d'élite de l'Empire Galactique (7)

Alors que la Planète-Centrale Prima se montre incapable de gérer des crises majeures (déplacements de populations planétaires), le pouvoir impérial est transféré sur la planète Trantor...

... laquelle se lance immédiatement dans une vaste entreprise de contrôle et d'uniformisation de l'Empire.
Le symbole de sa force devient la Fusée et le Soleil.

De nouvelles dynasties y seront fondées, dont les principales seront :
- les Kamble avec Franken I Kamble, premier Empereur Galactique de Trantor en 1600 EG
- puis les Wyan
- et enfin les Entun, dynastie fondée par Manowell Entun, "l'Empereur sanguinaire", vers 1830 EG; dynastie dont il faudra retenir Cleon I, "le dernier des Entuns" (proclamé empereur en 2010 EG à vingt-deux ans, mais assassiné par son jardinier-chef en 2038 EG).
Se succèderont ensuite des généraux et des empereurs éphémères; à l'exception notable de Cleon II, "le Grand", le dernier empereur fort, qui mit en place le Conseil des Seigneurs : 10 Coteries Aristocratiques seulement (pour réduire la dispersion du pouvoir), où les familles Chen et Divart furent les plus influentes.


Le Grand Pillage de Trantor survient en 2330 EG et met un terme définitif à l'Empire Galactique.

Soldats d'élite de l'Empire Galactique (6)

Après deux siècles de conflits, la paix est retrouvée. Le Concile d'Amiltène (en 1000 EG), donne le droit inaliénable de chaque Être à l'intimité mentale. L'Empereur (réduit à l'état de machine) pourra rejoindre le domaine des morts dès qu'un successeur aura été trouvé. Le siège de l'Empire est devenu Planète d'Or. L'Empereur-pharaon est le Maître d'Or.

Rosemonde Ier "le Rebis" (le 54ème Empereur), un hermaphrodite, est le fondateur de la dynastie Trans-Bourbon. En 1035 EG, il s'installe sur Planète d'Or (construite autour du Trône d'Or). Sa dynastie y sera protégée par l' Endo-Garde Pourpre, des humanoïdes à tête de lion.




Pourtant, malgré leur puissance militaire, les soldats de l'Endo-Garde Pourpre ne parviennent pas à sauver Janus-Jana "le Bi-Foetus", le/la 4ème Emperoratriz de la dynastie Trans-Bourbon (le/la 57ème Empereur). Il/Elle 1403 EG, vaincu/e par l'entité Tenebrae (qui était secrètement adorée par les Techno-Technos).
C'est le sacrifice du Patmah Solune et de ses compagnons, qui sauve l'Empire d'un nouveau chaos. Solune était le fils adoptif du guerrier suprême de l'Empire : le Méta-Baron.

Une nouvelle dynastie voit le jour, qui allie les principes humanistes (unimanistes) des troglo-socialik et ceux de la monarchie parlementaire chère aux archi-nobles Rétro-Winds'Or. Cette dynastie dirigera l'Empire pendant un peu moins de deux siècles. Kamar Raï-Mo, d'abord régent, sera élu par ses pairs pour diriger à vie.

Soldats d'élite de l'Empire Galactique (5)

Le nouvel Empereur de l'Humantité, ultérieurement identifié comme Osiris (le 53ème Empereur), se révéla à l'Humanité vers 840 EG (28ème décennie après la mort de Leto II). Trahi par son "fils" Horus et très gravement blessé, il vivra néanmoins artificiellement près de deux siècles, connecté à son Trône d'Or, alimenté par l'énergie vitale des Humains dotés de pouvoirs psychiques. Depuis son Trône, il dirigera ses légions de SpacesMarines commandées par les Primarques fidèles (générés à partir de son propre matériel génétique ... donc entre fils et clones).

Primarques et Spaces Marines
Les Space Marines (ou Adeptus Astartes) sont des soldats d'élite humains, modifiés et équipés des derniers raffinements technologiques, et qui combattent au péril de leurs vies les dangers qui menacent l'humanité de l'Imperium.

Ils ont un corps renforcé à un niveau surhumain grâce à l'application de thérapie génique, de modifications chirurgicales et d'endoctrinement hypnotique. Le Space Marine standard est le Space Marine Impérial







Les Space Marines sont sur-humains, car voulus comme tels. Ils sont supérieurs à l'humain normal, tant sur le plan intellectuel que physique : opérations chirurgicales avec implantation d'organes tiers génétiquement modifiés, mutation génétique forcée (grâce aux radiations et aux implants) et endoctrinement hypnotique. La transformation est douloureuse, voire mortelle pour la recrue, mais c'est le prix à payer pour faire partie de l'élite de l'Imperium.

Physiquement, le Space Marine dépasse allègrement les 2,20 m de haut, pèse aux alentours de 200 kg de muscles et os renforcés. Il peut survivre en milieu toxique, voire sous l'eau, ingérer à peu près tout ce qui est immangeable par les êtres vivants normaux et surtout sont physiologiquement immortels, l'âge n'ayant aucun effet sur eux.

L'implantation de glandes « progénoïdes » (voir http://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Marine_(Warhammer_40,000)  dans le code génétique du Space Marine, déclenche immédiatement des altérations physiques et mentales. Sur le champ de bataille, les apothicaires de l'Imperium récupèrent ces glandes sur les défunts tombés au combat, afin de créer de nouvelles recrues plus tard.

Par rapport aux milliards d'êtres humains qui peuplent l'infinité de mondes composant l'Imperium, le nombre de Space Marines peut paraître ridiculement bas : à peu près 1 000 000 d'hommes. Pourtant, ces forces militaires, appelés « Chapitres », indépendantes du pouvoir central (dans une certaine mesure), peuvent tout à fait rivaliser face à des populations de planètes entières. Organisés en forces de 1 000 soldats, on estime le nombre de Chapitres à un millier environ.

Chaque Chapitre est organisé en dix compagnies de dix escouades de dix hommes chacune. Chaque compagnie a une spécialité particulière, ce qui permet de répondre efficacement à tout engagement militaire, même si des spécificités, propres à chaque unité de Space Marine, varient selon les Chapitres.

Chaque Space Marine possède le même patrimoine génétique que tous ses frères d'armes, le mélange de génomes étant passible d'« Excommunication » (Excommunicate Hereticus).

Outre les implants et la modification génétique de l'individu, un Space Marine dispose d'une armure énergétique bénie. Celle-ci est le nec plus ultra de l'équipement humain : même certaines races, dites « Xenos » (extra-terrestres « civilisés »), ne possèdent pas d'équivalent.

En complément de cette protection, le Space Marine est habituellement équipé d'un fusil Bolter, qui est considéré plus comme un instrument purificateur que comme une arme. C'est une arme puissante, bien plus même que les fusils laser des unités de la Garde impériale.

Soldats d'élite de l'Empire Galactique (4)

Dynastie Atréïdes

Paul "Muad'dib" Atréïdes (le 51ème Empereur), vainqueur de la bataille d'Arrakis en 193 EG, s'entourera du peuple Fremen, habitants d'Arrakis (Dune), adorateurs et chevaucheurs des Vers des Sables. A leur tête, il écrasera les légions Sardaukar.

Les Sardaukars ne connurent jamais la défaite au combat au service de l’Empereur, et ce jusqu’à la bataille d’Arakeen. C'est là qu'ils subirent leur seul revers notable, et trouvèrent dans les guerriers Fremen des adversaires supérieurs. Les Fremen, menés par leur chef, le duc Paul Muad'Dib Atreides, eurent l’avantage d’avoir été instruits dans « l’Art étrange du combat » par Paul et sa mère, la Révérende Mère du Bene Gesserit Dame Jessica.

Les Fremen sont le peuple premier de Dune, descendants des nomades Zensunni, une communauté schismatique. Les Zensunni ont dû naviguer de planète en planète dans l’espoir de trouver un lieu d’habitation. Refoulés par la plupart des peuples, ils finiront par trouver une planète désertique qu’ils appellent Dune, connue sous le nom d’Arrakis dans l’Empire.
Profondément marqués par la condition apatride de leurs pères, et surtout par le mépris des autres peuples, ils se proclament Hommes Libres de Dune de l’anglais Freemen (Fremen). Vrais habitants de Dune, ils ne laisseront personne essayer de les déposséder de leur planète.
L’accession à l’empire de Paul Atréides fera des Fremen l’un des peuples les plus importants de la Galaxie, conquérant de nombreux mondes sous la « bannière verte des Atréides ». Malheureusement, ce sera aussi le début de leur décadence. Commencée avec Korba, le ridicule panégyriste officiel, et par les fêtes que se voit décrire Scytale, elle s’achèvera sous Leto II : réduits à l’état de « Fremen de musée », les derniers descendants de ce peuple ne sont alors plus que des reliques vivantes.

Leto II "le Tyran" ou "Empereur-Dieu" (le 52ème Empereur), couronné en 219 EG, fusionna avec les Truites des Sables pour devenir un hybride d'Humain et de Ver des Sables. Il sera toutefois assassiné par une de ses propres descendantes, Siona Atréïdes, en 570 EG. Lui aussi aura sa garde personnelle ... exclusivement constituée de femmes : les Truitesses.


Armée d’élite exclusivement féminine, les Truitesses ne prennent place dans le cycle de Dune de Frank Herbert que lors du règne de Leto II. Employées comme garde rapprochée de Leto II, elles occupent également chaque planète de l’Impérium afin d'y asseoir les concepts et directives de l’Empereur-Dieu. Les Truitesses sont totalement dévouées à leur Empereur, et c’est pour ce point, en opposition à une armée d’hommes propice à la trahison et à la violence intéressée, qu’il a constitué son armée uniquement de femmes.
Elles ont aussi un rôle à long terme : « spécialistes de la survie », comme dit Leto II, elles devront organiser celle de chaque population après la mort de l'Empereur-Dieu. On peut penser que leur nature féminine est un atout pour cela, là où des hommes se seraient constitués en seigneurs de la guerre et auraient achevé le désastre. On ignore si leur aide a vraiment été cruciale, mais les Truitesses de la Dispersion unies à des Sœurs du Bene Gesserit ont donné naissance aux Honorées Matriarches qui combinent les qualités des unes et des autres.

L'assassinat de l'Empereur-Dieu Leto II plongera l'Humanité dans le chaos et de nombreux conflits baptisés collectivement Krazilec, jusqu'à ce qu'un homme exceptionnel apparaisse.

Soldats d'élite de l'Empire Galactique (3)

Dynastie Corrino.
Faykan Butler, rebaptisé Faykan I Corrino, souhaitant la destruction complète de toute technologie afin d’accomplir le Jihad de Serena, unifiera les rôles de Vice-roi et de Grand Patriarche. Il deviendra ainsi le premier Empereur Padishah du Nouvel Empire, après la Bataille de Corrin (en 19912 EH soit 88 avant la Guilde), mettant fin au Jihad contre les Machines Pensantes.
Les légions Sardaukar protègeront sa dynastie jusqu'à Shaddam IV (le 50ème Empereur), qui imagina un plan pour éliminer les Atréïdes en 20191 EH (ou 191 EG).

Les Sardaukars sont des guerriers fanatiques, renommés et craints dans tout l’Imperium pour leur violence ainsi que leurs prouesses au combat. Ils dépendent directement de l’Empereur Padishah, le chef de la Maison Corrino qui règne sur l'Impérium. Les Sardaukars sont la force de frappe exclusive de l'Empereur.
Au combat, les Sardaukars sont les égaux des soldats du dixième niveau du Ginaz. Leur habileté en combat singulier est comparable à celle d’une adepte du Bene Gesserit, bien qu’ils ne soient pas versés dans l’utilisation de la Voix ou des disciplines Prana-Bindu des Sœurs. Chaque Sardaukar équivaut à dix combattants ordinaires du Landsraad.
Les Sardaukars sont sélectionnés au sein de la population carcérale de la planète-prison Salusa Secundus, fief de la Maison Corrino, un milieu hostile au sein duquel six personnes sur treize trouvent la mort avant d’atteindre l’âge de onze ans. Leur entrainement militaire impitoyable développe leur férocité tout en éliminant presque l’instinct de conservation (l’instinct de survie). Dès l’enfance, on leur enseigne l’utilisation de la cruauté et de la terreur.
Bien que fanatisés, les combattants Sardaukars savent réfléchir et sont terriblement efficaces au combat. Ils ont appris à analyser rapidement une situation et à s’adapter en conséquence, quitte à se sacrifier sans la moindre hésitation si la situation l’exige. Ils adoptent en combat des tactiques de combat caractéristiques, qui permettent à un observateur attentif de les identifier, même s’ils se battent en dissimulant leur identité réelle. Par exemple, lorsqu’ils se retrouvent acculés en infériorité numérique, ils se regroupent trois par trois, dos à dos, en tripode. Cela leur permet de continuer à se battre tout en protégeant mutuellement leurs arrières.

 

jeudi 14 juin 2012

Soldats d'élite de l'Empire Galactique (2)

A l'instar des Républiques Galactiques successives qui eurent des protecteurs hors-normes tels les Patrouilleurs Galactiques, les MeGa (messagers galactiques) et les Chevaliers Jedi, l'Empire et toutes les dynasties impériales possèderont leurs troupes d'élite.



Ainsi, l'Empire Droïdien aura ses Andres, aux pouvoirs supérieurs aux Humains et aux autres Êtres Transcendants (ET) constituant la classe moyenne, et a fortiori aux Animaloïdes considérés comme le "sous-peuple".

Après la révolution qui restituera le commandement aux Êtres Transcendants face aux Êtres synthétiques, la Guilde et son Médiat Suprême dirigeront l'expansion de l'Humanité. Leurs soldats d'élite seront formés sur la planète Xylos, choisie comme nouveau monde-capitale. Toutefois, cette Garde Pourpre pourchassera en vain le célèbre "Vagabond des Limbes" Axle Munshine qui écumait l'espace profond à bord de son Vaisseau d'Argent.

Après l'unification des 10000 mondes majeurs par Ladislaus "Le Grand", vers 19300 EH, l'Empire connaîtra une période exceptionnelle de paix et de stabilité. La découverte et la réactivation de la créature-monde Génésis, par les femmes parthénogénétiques de la planète Taj Rama, permettra même la fondation du Daym. Cette assemblée réunira pacifiquement non seulement l'Empire mais aussi les autres composantes de l'Humanité et des civilisations des Cinq Galaxies. Pourront ainsi se rencontrer : 20000 mondes, 10000 langues, 8000 monnaies, répartis entre l'Empire, la Confed, le Lansall, les Marches, .... L'Âge d'Or est atteint. La Patrouille du Temps est fondée en 19352 EH par les énigmatiques Daneeliens.


A partir du scandale du Connatic de Knume, l'amant de l'impératrice, en 19512 EH, et durant les trois siècles qui suivront, l'Empire va être déstabilisé par de nombreuses crises, révoltes théocratiques et violences mécaniques. La puissance militaire qui suivra n'en sera que renforcée; et les troupes d'élite en seront le reflet.

dimanche 10 juin 2012

Soldats d'élite de la République puis de l'Empire Galactique (1)



Protégée pendant près de 25 000 ans par les Chevaliers Jedi, l'Assemblée Galactique sera finalement mise au pas par l'un de ses sénateurs : Palpatine, alias "Dark Sidious", l'un des plus redoutables maîtres Sith que la Galaxie ait connu. Il s'auto-proclama Empereur en 18594 EH (-19 BY) mais fut assassiné par son propre disciple Anakin Skywalker, alias "Dark Vador", en 18617 EH (+ 4 BY).


Pour sa protection personnelle, durant son règne, il utilisa l'élite de son armée de clones (au physique forcément identique de 1m83) : les Gardes Rouges impériaux.


Après 433 années de Nouvelle République, à nouveau sous la protection des Jedi, l'Empire fut choisi par la majorité des citoyens galactiques. Tortran "le Bâtisseur" s'installa sur le monde artificiel Prima, la nouvelle Planète Centrale, en 19050 EH, et édifia l'Admintek avec l'aide de la Loge Tekno.
Il mit en place une division Scorpionaute entièrement dévouée à sa protection.


Chevaliers Jedi, Chevaliers absourates

Chevaliers Jedi (maîtrisant la Force, l'énergie qui relie entre eux tous les êtres vivants de la Galaxie) ou Chevaliers absourates (maîtrisant l'antra, le "son de vie") s'inscrivent dans la même philosophie, la même Eglise impériale selon la définition de l'Empire Galactique du 116ème siècle : l'Eglise de la Glorieuse Volonté.

Basée sur une conception mystique et holiste de l'univers, la science inddique des Chevaliers absourates repose sur des traditions religieuses orientales non monothéistes. On constate ainsi la proximité transparente du terme "antra" avec mantra (l'antra est le "son de vie", le mantra est un son support de méditation), celle du terme inddique avec védique, et l'utilisation pour plusieurs des grands-maîtres de la "science inddique", du terme de sri. Par ailleurs, il est admis que ce sont les « croyances humaines » qui génèrent la réalité (c'est nommément le cas de la transmigration des âmes), mais celle-ci n'est ni unique ni transcendante, il est même avancé l'assertion contradictoire que la vérité serait individuelle. Les épopées des Chevaliers absourates et de leurs vengeurs, les Guerriers du Silence, sont teintées d'idéologie gnostique, ainsi, l'antra est un pouvoir que l'on ne peut atteindre que par le biais d'une initiation secrète (ou parfois, par filiation), et qui permet d'avoir accès aux secrets de l'univers.


Dans cette conception, la pensée domine la matière, donnant la maîtrise complète du corps et de l'espace : les humains initiés à l'antra peuvent se connecter à la "source", ce qui leur procure un pouvoir sur les autres (empathie par exemple) et sur la réalité (modification des probabilités, force surhumaine, perceptions affinées, déplacement ultra-rapide...) ; les héros peuvent "voyager sur leurs pensées", se lier mentalement aux personnes qui leur sont proches, sont doués de prescience... tandis que l'on apprend des Scaythes que le corps humain n'a besoin, pour entendre mieux ou résister à un froid polaire, que d'en avoir l'aptitude mentale.

Remarques sur la datation :

La science inddique fut développée par les humains entre -3300 et -2600 BY alors que la connaissance de la Force et sa maîtrise de la part des Jedi d'anciennes civilisations de Galactiques remonte à -36 600 BY.

Le calendrier BY, pour "Bataille de Yavin", prend pour référence un événement survenu en l'an 8613 du calendrier chrétien, lui même remplacé par le calendrier de l'Ere Holocène en : 18613 EH.
Ainsi, la fondation de la Confédération de Naflin a eu lieu vers - 2600 BY soit 6 000 EC soit encore 16 000 EH.

Les civilisations de l'Ancienne République inspirent les "jeunes-loups" de la Terragens (humains et races clientes)

Longtemps confinée dans une "ceinture fossile" où elle agissait belliqueusement, la civilisation humaine a finalement été acceptée dans le concert des Espèces astropérégrines aux environs de -3300 BY (ou 5300 selon le calendrier chrétien qui n'est plus guère utilisé de nos jours que par les adeptes de la Bible Catholique Orange).

A cette époque, deux sous-espèces coexistaient : les "homo sapiens", dépourvus de pouvoirs psychiques, et les "homo novo" au potentiel plus ou moins révélé selon leur monde d'origine (un peu plus de 200 étaient colonisés) et les individus.
Pendant les "Siècles de Nuit", les humains et leurs Clients (néo-chimps, néo-dauphins) subirent une phase d'essai, d'observation teintée de mépris de la part des autres Espèces Patronnes, mais eurent toutefois accès à la Bibliothèque et purent s'inspirer du mode de fonctionnement de l'Ancienne République.
Vers - 2600 BY (ou 6000 de l'Ere Chrétienne), quelques siècles après cette admission parmi les civilisations des Cinq Galaxies (la Voie Lactée et galaxies satellites), les humains de 377 mondes se regroupèrent en une structure plus forte : la Confédération de Naflin. Celle-ci fut placée sous la protection de l'Ordre des Chevaliers Absourates. Cet ordre s'inspirait indubitablement de l'Ordre Jedi; bien que ses chevaliers utilisent plutôt la science inddique, mise au point par Satyan Mah Ourat.

Malheureusement, les Chevaliers Absourates (porteurs de l'antra, du "son de vie") furent exterminés par la coalition des Scaythes d'Hyponéros (des êtres artificiels aux pouvoirs psychiques), des assassins de la secte de Pritiv et des fanatiques de l'Eglise du Kreuz.

Relation étroite entre Ordre Jedi et République Galactique

Bien des civilisations astropérégrines ont devancé l'espèce humaine dans la conquête de l'espace. Des échanges ont eu lieu, commerciaux, militaires ou intellectuels.

Ainsi, vers -36 600 BY (selon le calendrier de la Nouvelle République qui prend comme événément de référence la Bataille de Yavin) :
  • Des philosophes et des scientifiques originaires de divers systèmes stellaires se réunissent sur Tython pour partager leurs connaissances mystiques. la force est découverte.
-25 800 BY environ :
  • Plusieurs érudits Tythoniens essaient d'utiliser leur connaissance de la force pour assouvir leurs ambitions de pouvoir.
  • Création de l'Ordre Jedi.
-25 100 BY :
  • Le premier temple Jedi est édifié sur la planète Tython.
-25 000 BY :
  • Les Corelliens adoptent, manufacturent et commercialisent l'hyperdrive Rakatan (la civilisation qui avait dominé la Galaxie de -35 000 à - 25 200 BY avant de s'écrouler brutalement victime d'une maladie inconnue).
  • Signature de la constitution galactique qui met fin aux guerres.
  • Fondation de la République galactique.
  • Coruscant est nommée capitale de la République.
  • Les jedis fondent une nouvelle école Jedi sur la planète Ossus.
  • La République établit des voies de déplacement reliant Coruscant à Ossus.

dimanche 3 juin 2012

Le plus long règne pour un empereur galactique

Le plus long règne de l'Histoire de l'Empire Galactique est à mettre au crédit de Leto II, fils de Paul "Muad'dib" Atréïdes. L'Empereur-Dieu pour certains, le Ver pour d'autres, aura régné 3505 années selon la légende mais à peine plus de 350 ans selon les historiens (219-570 EG, pour "ère de la Guilde").

On le voit ci-dessous à trois étapes de sa vie : durant sa jeunesse; après sa fusion avec les Truites des sables; et enfin dans la phase finale de sa transformation, pratiquement devenu un Ver des Sables d'Arrakis.



Le deuxième plus long règne pour un empereur galactique

Celui que tous nomment Empereur de l'Humanité mit fin à la Grande Dispersion et aux conflits désastreux qui avaient suivi la disparition de Leto II  Atréïdes.
 


Malheureusement, l'Empereur fut trahi par son fils renégat Horus. Lors d'un duel au sommet, l'Empereur tua celui qui avait été son primarque préféré mais son propre corps fut tellement abîmé qu'il dut être placé définitivement dans une machine pour être maintenu en vie.



Depuis son Trône d'Or, le corps momifié, son esprit continua à diriger l'humanité et à résister aux attaques incessantes du Chaos et des Xénos. Finalement "avalé" par la machine-ordinateur, il fut remplacé après 195 années de règne (840-1035 EG) par le fondateur de la dynastie Trans-Bourbon, Rosemonde 1er "le Rebis". Mais l'esprit d'Osiris (tel était son nom) survit toujours et il demeure le juge suprême, gardien des lois et de l'ordre cosmique (la Maât).