Chacun, en effet, possède un pouvoir plus ou moins utile. L'un a le don de figer l'eau en glace, l'autre de fondre le métal d'un regard...
Le Monde de Troy a été crée par Christophe Arleston et Didier Tarquin dans la série Lanfeust de Troy.
Plusieurs autres séries BD ont ensuite été développées par Arleston avec d’autres dessinateurs dans ce même univers.
La collection des Légendes de Troy raconte des aventures se passant sur Troy, en une histoire complète en un à plusieurs tomes. Les personnages et l'époque sont différents à chaque fois, de même que le ton et le genre des récits : |
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Chronologie de Troy pour situer les principales série dans l'histoire de la planète :
- An 30: Les conquérants de Troy
- An 450 : L'heure de la Gargouille
- An 900 : Le voyage des ombres
- An 1128 : Tykko des sables
- An 1450 : Les guerrières de Troy
- An 2600 : Nuit Safran
- An 3200 : L'expédition d'Alunÿs
- An 3700 : Trolls de Troy
- An 4000 : Gnomes de Troy
- An 4010 : Lanfeust de Troy, Cixi de Troy,
Lanfeust des étoiles, Lanfeust Odyssey
Source : http://www.askell.com/Troy/Troy.php
1 commentaire:
La série BD Les Conquérants de Troy présente la genèse du monde de Troy, 4000 ans avant l'histoire de Lanfeust.
Série débutée en 2005 et dessinée par Ciro Tota.
La planète Troy vient d’être découverte : elle appartient à la puissante compagnie transplanétaire du Consortium des Fleurs. C'est une planète inhabitée sinon par une espèce assez primitive : les trolls. Mais Troy a la particularité d'abriter le Magohamoth, animal mystérieux produisant de la magie, ce qui intéresse les conquérants.
Le Consortium décide de mener une expérience afin de catalyser la magie du Magohamoth et de développer des pouvoirs parapsy chez des colons. Ces colons sont le plus souvent envoyés de force et disséminés un peu partout sur la planète.
Page Blanche et son frère Zuynn, enlevés à leur planète forestière, ont été séparés de leurs parents lors du largage sur Troy. Ils sont donc bien décidés à les retrouver.
Mais c'est sans compter sur Van Laack, qui est chargé par le Consortium d'aider au développement des pouvoirs parapsy. Van Laack a donc entrepris de construire une tour gigantesque qui doit servir à relayer la magie, et il a besoin de main d'œuvre pour cela...
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